[OpenTTD] Per chi amava giocare con i trenini



buy semafori giusti

Và che son giusti. Mai avuto problemi col game liscio, bug dei mod.
si effettivamente pensavo avessi usato i path che uso io

perchè così non riesco neanche a fargli fare retromarcia all'ultimo

boh moriranno lì, io non mi metto a schiodarli

ps: cabillo copiando il tuo schema di binari ho collegato bolzano a pescara
scoperto l'arcano: c'era un ice che faceva follonica-urbino e per qualche ragione s'è ritrovato a ortona

Hai copiato male, se volevi usare il mio schema dovevi usare i segnali normali e non quelli path
se era fuori rotta avete cannato qualche raccordo.

comunque io non uso i semafori leaf alle uscite di una stazione, specie bidirezionali dato che tendono sempre ad arrivarci fino a quando ce l'hanno di fronte, infatti mi han sempre causato problemi i semafori bidirezionali quindi uso quelli semplici all'uscita di una stazione e quelli "di viaggio" sulla linea normale e gg
in ogni caso dall'altro lato della stazione specie se son cosi tanti meglio farci una linea di backup
pic esplicativa:

Spoiler



funzionano al 100%
il server mi kicka
Io nelle stazioni suggerisco di usare i path signal...mettete l'oneway path signal all'ingresso della stazione, e piazzate i signal path (quelli semplici) davanti ad ogni binario, con la "luce" rivolta verso il binario.

Con questi semafori 2(o più) treni possono entrare/uscire in contemporanea se hanno entrambi via libera



Hai un pc decente?
te l'ho scritto, spostati sulla zona vuota della sardegna, aspetta 10 secondi prima di scrollare poi vai tranquillo
edit: è anche uno dei motivi per il quale è meglio che ci sia una crescita ridotta delle città
ahah che instant eject che mi fa.

Oggi pomeriggio o domani vedo di mettere openttd su qualcosa di più performante


non ci ho capito na mazza, ma io mi fiderei ciecamente di ciò che dice quest'uomo,visto quello che ha fatto in Sicilia

Io mi accontento degli aerei


Adesso sta cominciando a kickarmi...e vengo cacciato anche se mi sposto in mare/zona vuota

Magari se togliessimo un pò di navi? Questi fanno rallentare il gioco di brutto. (Anche gli aerei se sono troppi pesano)
Io non ho navi

Neanche aerei
ok fanculo nuclearizziamo tutto, sto rifacendo la cfg poi la posto e vediamo su cosa siamo d'accordo o meno e cerchiamo fusion per resettare il tutto
siamo d'accordo

l'altro giorno ho fatto due chiacchiere con fusillo, l'ho corrotto con pics per renderlo più disponibile (stava per reebotare di sua iniziativa, l'ho dovuto placcare)
quindi se sarà online dovremmo riuscire a fare le cose relativamente instant

mi passate un esempio di file config così guardo un po' le variabili anch'io?
scusate la domanda un po nubba

nella mia città è nata una banca ho messo il camioncino per i valori pero non so come si fa a farglieli consegnare

il trasporto che va da banca a banca?
c:\users\tuoutente\documenti\openttd\openttd.cfg
+ http://wiki.openttd.org/Openttd.cfg


[difficulty]
max_no_competitors = 0
number_towns = 4
number_industries = 4
max_loan = 500000
initial_interest = 2
vehicle_costs = 0
competitor_speed = 2
vehicle_breakdowns = 0
subsidy_multiplier = 3
construction_cost = 0
terrain_type = 0
quantity_sea_lakes = 0
economy = 0
line_reverse_mode = 0
disasters = 0
town_council_tolerance = 0
diff_level = 3

[game_creation]
town_name = italian
landscape = temperate
snow_line = 56
snow_line_height = 7
starting_year = 2100
land_generator = 1
oil_refinery_limit = 32
tgen_smoothness = 0
variety = 0
generation_seed = 2454153783
tree_placer = 2
heightmap_rotation = 0
se_flat_world_height = 1
map_x = 8
map_y = 8
water_borders = 0
custom_town_number = 512

[vehicle]
road_side = right
train_acceleration_model = 1
train_slope_steepness = 3
mammoth_trains = true
never_expire_vehicles = true
max_trains = 200
max_roadveh = 500
max_aircraft = 100
max_ships = 100
wagon_speed_limits = true
disable_elrails = false
freight_trains = 1
plane_speed = 2
dynamic_engines = true
plane_crashes = 0
extend_vehicle_life = 0
servint_ispercent = false
servint_trains = 150
servint_roadveh = 150
servint_ships = 360
servint_aircraft = 100

[construction]
build_on_slopes = true
autoslope = true
extra_dynamite = true
longbridges = true
signal_side = true
road_stop_on_town_road = true
road_stop_on_competitor_road = true
raw_industry_construction = 2
freeform_edges = true
extra_tree_placement = 2

[station]
never_expire_airports = true
join_stations = true
nonuniform_stations = true
station_spread = 24
modified_catchment = true
adjacent_stations = true
distant_join_stations = true

[economy]
town_layout = 1
allow_town_roads = true
found_town = 2
station_noise_level = false
inflation = false
multiple_industry_per_town = false
bribe = true
exclusive_rights = true
give_money = true
smooth_economy = true
allow_shares = true
feeder_payment_share = 75
town_growth_rate = 1
larger_towns = 10
initial_city_size = 1
mod_road_rebuild = true
dist_local_authority = 20
town_noise_population[0] = 800
town_noise_population[1] = 2000
town_noise_population[2] = 4000

[pf]
forbid_90_deg = false
roadveh_queue = true
pathfinder_for_trains = 2
pathfinder_for_roadvehs = 2
pathfinder_for_ships = 0
wait_oneway_signal = 15
wait_twoway_signal = 41
wait_for_pbs_path = 30
reserve_paths = false
path_backoff_interval = 20
opf.pf_maxlength = 4096
opf.pf_maxdepth = 48
npf.npf_max_search_nodes = 10000
npf.npf_rail_firstred_penalty = 1000
npf.npf_rail_firstred_exit_penalty = 10000
npf.npf_rail_lastred_penalty = 1000
npf.npf_rail_station_penalty = 100
npf.npf_rail_slope_penalty = 100
npf.npf_rail_curve_penalty = 100
npf.npf_rail_depot_reverse_penalty = 5000
npf.npf_rail_pbs_cross_penalty = 300
npf.npf_rail_pbs_signal_back_penalty = 1500
npf.npf_buoy_penalty = 200
npf.npf_water_curve_penalty = 100
npf.npf_road_curve_penalty = 100
npf.npf_crossing_penalty = 300
npf.npf_road_drive_through_penalty = 800
npf.npf_road_dt_occupied_penalty = 800
npf.npf_road_bay_occupied_penalty = 1500
npf.maximum_go_to_depot_penalty = 2000
yapf.disable_node_optimization = false
yapf.max_search_nodes = 10000
yapf.rail_firstred_twoway_eol = false
yapf.rail_firstred_penalty = 1000
yapf.rail_firstred_exit_penalty = 10000
yapf.rail_lastred_penalty = 1000
yapf.rail_lastred_exit_penalty = 10000
yapf.rail_station_penalty = 1000
yapf.rail_slope_penalty = 200
yapf.rail_curve45_penalty = 100
yapf.rail_curve90_penalty = 600
yapf.rail_depot_reverse_penalty = 5000
yapf.rail_crossing_penalty = 300
yapf.rail_look_ahead_max_signals = 10
yapf.rail_look_ahead_signal_p0 = 500
yapf.rail_look_ahead_signal_p1 = -100
yapf.rail_look_ahead_signal_p2 = 5
yapf.rail_pbs_cross_penalty = 300
yapf.rail_pbs_station_penalty = 800
yapf.rail_pbs_signal_back_penalty = 1500
yapf.rail_doubleslip_penalty = 100
yapf.rail_longer_platform_penalty = 800
yapf.rail_longer_platform_per_tile_penalty = 0
yapf.rail_shorter_platform_penalty = 4000
yapf.rail_shorter_platform_per_tile_penalty = 0
yapf.road_slope_penalty = 200
yapf.road_curve_penalty = 100
yapf.road_crossing_penalty = 300
yapf.road_stop_penalty = 800
yapf.road_stop_occupied_penalty = 800
yapf.road_stop_bay_occupied_penalty = 1500
yapf.maximum_go_to_depot_penalty = 2000

[order]
gotodepot = true
no_servicing_if_no_breakdowns = true
timetabling = true
improved_load = true
selectgoods = true
serviceathelipad = true
gradual_loading = true

[gui]
coloured_news_year = 2000
autosave = yearly
threaded_saves = true
date_format_in_default_names = long
vehicle_speed = true
status_long_date = true
show_finances = true
autoscroll = false
reverse_scroll = false
smooth_scroll = false
left_mouse_btn_scrolling = true
measure_tooltip = true
errmsg_duration = 5
toolbar_pos = 1
window_snap_radius = 10
window_soft_limit = 20
population_in_label = true
link_terraform_toolbar = true
smallmap_land_colour = 0
liveries = 2
prefer_teamchat = false
scrollwheel_scrolling = 0
scrollwheel_multiplier = 5
pause_on_newgame = false
advanced_vehicle_list = 1
timetable_in_ticks = false
timetable_arrival_departure = true
quick_goto = true
loading_indicators = 1
default_rail_type = 0
enable_signal_gui = true
drag_signals_density = 4
semaphore_build_before = 1950
vehicle_income_warn = true
order_review_system = 2
lost_train_warn = true
always_build_infrastructure = true
new_nonstop = false
stop_location = 2
keep_all_autosave = false
autosave_on_exit = false
max_num_autosaves = 16
bridge_pillars = true
auto_euro = true
news_message_timeout = 2
show_track_reservation = false
default_signal_type = 1
cycle_signal_types = 2
station_numtracks = 6
station_platlength = 7
station_dragdrop = false
station_show_coverage = true
persistent_buildingtools = true
expenses_layout = false
show_date_in_logs = false
developer = 1
console_backlog_timeout = 100
console_backlog_length = 100
network_chat_box_width = 700
network_chat_box_height = 25

[ai]
ai_in_multiplayer = false
ai_disable_veh_train = false
ai_disable_veh_roadveh = false
ai_disable_veh_aircraft = false
ai_disable_veh_ship = false
ai_max_opcode_till_suspend = 10000

[locale]
currency = EUR
units = metric
digit_group_separator =
digit_group_separator_currency =
digit_decimal_separator =

[network]
max_join_time = 500
pause_on_join = false
server_port = 3979
server_advertise = true
lan_internet = 0
server_password = agorarulez
rcon_password = [da settare]
default_company_pass =
server_name = Agorà VS Italy - http://gaming.ngi.it
connect_to_ip =
network_id = a581a01f01cb47c30eba0356db3e50dd
autoclean_companies = true
autoclean_unprotected = 256
autoclean_protected = 0
autoclean_novehicles = 12
max_companies = 15
max_clients = 24
max_spectators = 8
restart_game_year = 0
min_active_clients = 1
server_lang = ITALIAN
reload_cfg = false
last_host = 88.149.200.220
last_port = 3979
no_http_content_downloads = false

[currency]
rate = 1
separator = .
to_euro = 0
prefix = ""
suffix = " credits"

[company]
engine_renew = false
engine_renew_months = 6
engine_renew_money = 100000
renew_keep_length = false

[server_bind_addresses]

[servers]

[bans]


[version]
version_string = 1.0.1
version_number = 10184D1E

[newgrf]
2cc_trainset-2.0beta1\2cctrainset.grf = 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0
av8_aviators_aircraft_set-1.7\pb_av8w.grf =
basemod.3.0_\basecosts.grf = 21 12 34 18 49 10 56 10 59 12
egrvts.1.0\egrvts.grf =
firs_industry_replacement_set-0.1.2\firs.grf =
fish.grf =
heqs__heavy_equipment_set_.0.6\heqs.grf =
hover_bus.1.0\hoverbus_1.0.grf =
NARoadsw.grf = 0 0 2 2 0 1
metro_track_set.0.2.2\metrotracksetw.grf =


i parametri dei grf sono andato molto a sentimento, tipo basecosts ho cercato di limitare molto il terraforming su acqua ma da quanto ho provato non è che mi sia piaciuto. ci sarebbe da riprendere i valori del server.
nei parametri dei treni ho messo costi di mantenimento dimezzati.
/summon mahoon


?
la banca produce ed accetta i valori.
non accetta gli stessi prodotti suoi ovviamente.
devi connettere 2 banche in sostanza
grazie è quello che pensavo ma volevo saperlo da voi esperti