Oculus Rift/HTC Vive/VR Stuff



la cosa bella è che questi tizi sono stati segnalati sul forum di star citizen e un paio di dev hanno confermato il giorno stesso di aver preso contatto con questa infinite-reality... che bravi ragazzi... andate a dargli i vostri soldi


Si avbbè, ma non so se ti sei visto i clienti che hanno
praticamente tutte le cinematics più belle dei giochi sono state fatte da loro (cioè, i modelli umani)

Cyberpunk 2077
Dead Island
ma per la versione che vendono adesso l'hardware e' definitivo? e rilasciano al massimo aggiornamenti software dopo?

non credo, la versione finale (quella presentata al pax) è in HD, quella developer no


Hl2 + oculus
Gesù che scimmia
Tutti e 2 i schermi? Avevo sentito che in realtà singolarmente la loro risoluzione era minore ...


Si, la versione sviluppatori è minore.


Lo schermo è uno solo, diviso in due e con delle lenti rotonde sopra. Molto approssimativamente il numero di pixels è 0.5*3.14/4 = 39% per occhio. Lo scazzo maggiore cmq è la densità dei piexels, che con una lente così vicina si nota eccome.
Ma nella versione finale quindi i pixel saranno più densi? Perchè cosi come l'ho provato fa un po' cagare, vedi i pixelloni giganti


Se hai provato la versione sviluppatori allora si, la densità sarà maggiore


Ho provato quella a lucca, non ho chiesto ma penso che lo fosse comunque poichè cosi era improponibile.
http://www.mediafire.com/watch/3ztxkh5h68kgg07/Oculus+Rift+very+official+spot+TV.mp4

NSFWino


lo sapevo
Ma quanto ci vuole a vedere per lo meno il prototipo definito.
Questi hanno fatto la versione dev, i private equity li hanno coperti di soldi e ora stanno facendo la crociera con lo yacht alle maldive

Se come forma è così
http://www.youtube.com/watch?v=pCKEi0GFW-k
allora è quella sviluppatori


è questa
a proposito di hands-on