Nuova patch incoming



cioè tu reinstalli windows perche ti crasha bfbc2? wot?
Mi autoquoto, ma ho trovato un'immagine in Agorà che rende alla perfezione l'idea di ciò che ho scritto qui:


ovvero:

finalmente han capito che l'akaban era troppo potente, ma sicuri lo abbian nerfato? mi pare che morgan abbia detto il contrario
cioè se è meglio di prima faccio assault fisso a sto punto
al mio m60 gli han fatto niente invece?
fa meno danno a distanza ma si hitta meglio -> la sensazione è che faccia più danno
in cqc il danno è lo stesso...prima fullando dovevi hittare con 3 scariche, 2 con magnum, ma in realtà ne servivano 6/7 (mezzo caricatore), ora grazie alle hitbox versione godzilla hitti con quasi tutti i proiettili...

Comunque è bilanciato, nel senso che TUTTE le armi son più sgrave, ci sono i medici che su port valdez stage 1 difesa mi segano dal LORO spawn nel tempo che impiego a toccare il suolo.

E' un pò una via di mezzo fra softcore e hardcore, IMHO sicuramente meglio di prima, anche se le situazioni OMGWTF sono aumentate.

PS: ma son l'unico che non riesce più a chiudere il paracadute? non so se sia un bug o si sia sbindato il comando bho


si, sulla lunga distanza...avete però trascurato un aspetto fondamentale: per migliorare la hit registration sapete che soluzione hanno utilizzato?

allargare le hit boxes sui bersagli in movimento!! se ci fare caso anche da millemila metri correndo e saltando vi hittano continuamente, se poi dall'altra parte avete uno con ak94/m60/pkm/tl88 vi tirano giù con pochi colpi (mentre prima muovendoti ti salvavi quasi sempre il culo)


si probabilmente la mia sensazione dell an94 migliorato deriva da questa cosa. Cioè visto che è un arma molto precisa con le hit box allargate ti piglia sempre anche se stai facendo il carpiato con giravolta...
bho secondo me si gioca un pochettino meglio....anche se effettivamente ora ti ammazzano più facilmente da 3000 km

cmq la modalità infranty? non hanno fatto più niente? fanno fakes o cosa ?
Come se non fosse già così una infantry.
Per avere la mod. infantry basta disabilitare lo spawn dei mezzi, esiste un apposito comando (segnalato sulla documentazione della R15) che presumo a breve verrà messo a disposizione dai soliti remote admin tool (procon, guardian, wolfcon, etc..)

Tra l'altro si può modificare pure il tempo di respawn dei mezzi (regolandoli quindi in base al numero di slot del proprio server).



PS Domani esce la patch R16 (server side) che dovrebbe sistemare i problemi di lag dei server, attualmente dovuti ai log recentemente introdotti sugli stessi
ste hitbox sminchie han fatto in modo che la gente smadonni in full auto peggio di prima. Ora sembra di stare nel bronx con tutti i wei nigga col grilletto premuto tatatatattaattatatatatata
basta che non tocchino lo scar, il resto fotte poco
vabbè ma sta figata che puoi bloccare le armi? puoi decidere il tempo di respown e di start?
Qualcuno ha già settato il server sfruttando i suddetti e mi sa dire com'è?

Ho la sensazione che a sta botta abbiano migliorato le cose nel complesso voi che dite?
Ma mi sembra migliorato anche a me.
Poi non ho più il problema dei microscatti del cazzo e finalmente è tornato ad essere giocabile.

Peccato per le poche mappe e i pochi veicoli.
pure io son tornato a lollare duro . Come sempre spingo l'apc angelonegro col tank in avanscoperta per farlo killare .
ma solo a me viene fuori sto cazz di errore ogni volta che cerco di fare lupdate???

è la 4 volta che arriva a sacricare al 70% e si blocca con sto errore...

ho pure disinstallato e reinstallat.. che cavolo è?



Format musk:


scaricala manually
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/1202445-downloading-patch-manually.html
io ho provato un po di ore, tecnicamente qualcosa è migliorato, ma il gameplay fa passi indietro, si muore facilmente in modo esagerato, le mg sono tornate ai vecchi tempi, il gioco tende sempre di più a giocarsi camperando sulla distanza, nelle mappe aperte si vedono kill da spawn a spawn quasi, favorendo i difensori

sono sempre più scettico, soprattutto perché facendo il confronto con quello che vedo in moh beta non posso non notare come lo spam sia esagerato in bc2 e quasi assente in moh, pur mantenendo circa la stessa tipologia di gioco nelle mappe ad obiettivi (e il tdm di moh è francamente divertente), si muore con poco anche in moh ma per la tipologia delle mappe e delle modalità è una cosa che non stona mentre in bc2 sì


si posson bloccare le armi? sarebbe ora perchè io continuo a vedere 10 cecchini per squadra boh... cmq a me da ieri lagga un casino, non so se è la patch o salcazzo dei server ea immerdati ma sto weekend lag a gogo, fino 3 giorni fa era la perfezione più totale boh.
Elias, le potenzialità di MoH sono buone? tu come la vedi? può rivelarsi un degno sostituto di 'sto bad-company-mezzo-fail-2?