[Non fate finta di nulla.] Blizzcon 2013.



Giocoforza.


Lo hanno azzerato, che info vuoi che diano?


che lo cancellino definitivamente.


a quanto pare l'unica info "non info" è che non si tratterebbe più di un MMO.
Io volevo sapere che cos'era prima che lo azzerassero.


un mmorpg in cui viaggiavi avanti e indietro nel tempo con realtà storiche leggeremente dissimili dalla realtà dovute a un qualche cosa che permette appunto i viaggi nel tempo.

un concept fighissimo. Probabilmente troppo


Praticamente i predatori del tempo che vedevamo da ragazzini
ma non sò fino a che punto pensino di sfornare qualcosa di nuovo.
wow nonostante i suoi 10 anni ha ancora milioni di sub...fanno milioni con transfer, cambi razza ecc...ecc...ogni anno buttano fuori un'exp nuova , ritorna una fetta di player che riquitta dopo pochi mesi

secondo me vredemo wow ancora per mooooooooooooolto tempo


bhe è quello che hanno detto in pratica con questa blizzcon
Wow per ancora molti anni, il giorno che butta proprio male virano sul freetoplay.
Finiscono i lavori iniziati su d3 con relativa exp
Finiscono i lavori su sc2 con l'ultima exp
per il resto "mini-team" per seguire piccoli progetti come HOTS e Hearthstone.
Il resto focalizzato su Titan che lo stanno ripensando tutto e non dovrebbe più essere MMO.
ma che non sarà più un mmo lo deriviamo perchè morhaine ha detto "the new secret project" e non "the new secret MMO project"?
mi sembra un po' forzata come cosa, non mi pare abbia detto trstualmente nessuno che non è un MMO o che pensano di non farlo MMO

per me fanno un gioco di calcio


no effettivamente potrebbe anche essere un mmo, l'unica cosa che han detto è che sarà qualcosa di completamente differente da quello che avevano pensato e siccome l'unica cosa che si sapeva di questo titan è che fosse un mmo se ne è dedotto che non lo sarà


Titan


Forse mio nipote riuscirà a giocarci.


perche' gli auguri del male???












tocca vedere come rimedieranno le entrate che al momento fornisce wow.
E dopo sc2 e il progetto di mappe a pagamento ( sfumato, per grazia divina ) e diablo 3 con la rmah ( per non parlare delle trolate de "no ma non è studiato come gioco per console" + "Always Online per forza di cose, visto che parte del gioco è hostato dai servers." ), non oso immaginare quali chicche potrebbe riservarci il futuro


anche se costantemente in calo WoW ha ancora una massa critica che lo rende un colosso, anche solo con 5 milioni di abbonati, senza contare che dalle ultime conferenze finanziarie risultava che il grosso del calo (che poi era stato anche il grosso del "boom" ) viene dall'asia (china) dove c'è un modello di businnes diverso e dove blizzard deve spartire la torta con un gestore locale.

secondo me invece è un peccato che il progetto "mappe a pagamento" sia fallito, visto che ci avrebbe guadagnato sicuramente blizzard ma anche i modder su un modello "app store" dove apple ci guadagna ma anche chi fa le app.
sull'AH di D3 personalmente avrei fatto scelte diverse a livello businness, e cioè a questo punto avrei creato semplicemente 2 modalità di gioco distinte, con AH e senza AH, rimango dell'idea che non ci sia nulla di male a tentare di monetizzare o regolamentare certe situazioni ma che alla fine vada sempre lasciata la scelta finale all'utente sul cosa fare.
bene dai, forse a fine 2016-fine 2017 riusciremo a giocare la beta di questo "Titan"


Sarebbe stata la medesima cosa della rmah di diabloIII

Su diablo II c'erano farmers che vendevano determinati oggetti per soldi reali. Se abiliti un'asta a soldi reali non è che risolvi il problema. prendi semplicemente il loro mercato e ti riempi le tasche in maniera indiretta ( neanche lontanamente paragonabile ai guadagni di wow, ma son cmq entrate ).

Con Sc il discorso delle mappe sarebbe stato un filo diverso ( tralasciando la conversione $/€ con la quale la prendiamo costantemente in culo ), qualora le mappe migliori fossero state dei veri e propri DLC ( intendo eventuali campagne aggiuntive, e altro ancora ).

Tuttavia sc e warcraft ci insegnano che tutto può essere ottenuto gratuitamente, il che porta alla domanda finale:

"Il supporto blizzard per le mappe migliori si tradurrebbe in Bollino blizzard e % sui guadagni? Sarebbe una trollata del tipo mappe rifinite con un editor dotato di maggiori funzioni, ovviamente in mano solo a blizzard?"

Varie ed eventuali.
i secondo me di feror son sempre stupendi... l esatto contrario della realta' e stranamente e spudoratamente a favore della blizzz...

cioe' ma basta guardare la faccenda con il CESPA per veder come ragionano e come sarebbe andato realmente a finire il sistema mappe a pagamento... altro che guadagnarci i modder...

ma se avesero vuoluto avere davveroun occhi di riguardo verso chi crea mappe in sc2 mi chiedo perche' quelli che poi han creato dota2 e lol non siano finiti sotto l ala protettrice blizz ma se ne siano ben guardati e arragiati con altri finanziatori...


c e da dire che non ho mai trovato negativo il progetto rmah in d3, anzi... ma se a monte non crei un buon gioco e' assurdo il sistema che si vien a creare poi...e son pure stati dei fessi allucinanti perche' avrebbero fatto moooolti ma moooooooooolti piu soldi di wow(anche se poi diventava un paytowin)