
dovevi resettare la weekly prima di consegnare la daily

col cazzo che resetto 150 kill
mi perdo una borsetta e sticazzi

calcolando che le avrai fatte in 30 minuti non era una gran perdita, entro martedì le avresti rifatte

lo zerging selvaggio del martedì è solo al martedì, durante la settimana il ritmo rallenta parecchio a ilum, non ho voglia e poi non è 'sta gran perdita
è un giorno una borsetta alla fine..

U mad?
ieri 3 vittorie in warzone tutte contate

idem

Han fixato.
Han fixato al contrario tralaltro, se prima non la dava mai ora la da SEMPRE anche quando il bg chiude perche ci sono 15 persone nella tua squadra e di la sono 4.
Comunque mi sto convincendo ultimamente che al sorc vada nerfata la spec ibrida 0/13/28, troppi danni troppo diffusi. Non hai survivability data dal knockback talentato ma santo dio il danno. Dovrebbero muovere più in alto almeno un talento di dps (quello del channelling a metà tempo) e dare leggermente più dps single target. Oppure abbassare di un 10% il danno maggiorato del proc di Wrath probabilmente.
Comunque mi sto convincendo ultimamente che al sorc vada nerfata la spec ibrida 0/13/28, troppi danni troppo diffusi. Non hai survivability data dal knockback talentato ma santo dio il danno. Dovrebbero muovere più in alto almeno un talento di dps (quello del channelling a metà tempo) e dare leggermente più dps single target. Oppure abbassare di un 10% il danno maggiorato del proc di Wrath probabilmente.
ahiahi light, da quando non fai + wz col sorcio ma con il marauder ti sei reso anche tu conto di quanto possano essere fastidiosi eh?? :P
e il trhow che da noi rallenta e basta?
lol?
lol?
No anzi col marauder mi danno veramente poco fastidio, generalmente devono usare il force speed per scappare, basta che riesci a tirare charged saber e mettergli rupture che gia sono nella merda. Ho più che altro ripreso col sorc che mi mancano due pezzi a vestirlo e volevo finirlo sta settimana, fa veramente troppo danno. Diffuso ma troppo danno.
Giusto uno degli ultimi bg

Non ho tante kill in più degli altri (sei o sette) ma il numero dei danni è spropositato in totale. Non segherò la gente in fretta, però di sicuro ne abbasso 4 - 5 costantemente sempre e comunque. Non dico che bisogna nerfarlo completamente, ma magari togliergli un talento complementare nella spec ibrida sarebbe anche giusto.
Che vuoi dire che fai costantemente 400k?
Io in media ne faccio 324k, in rari casi tocco i 400k, dipende proprio se non mi caga nessuno e soprattutto quanti rimbalzi fa l'aoe.
La classe va bene com'è come danno, non è lì il problema.
Io in media ne faccio 324k, in rari casi tocco i 400k, dipende proprio se non mi caga nessuno e soprattutto quanti rimbalzi fa l'aoe.
La classe va bene com'è come danno, non è lì il problema.
Mi tocca quotare evil, il danno è l'ultima cosa da toccare.
Il danno va benissimo, anzi è un po basso, quello che intendo (e mi pareva di averlo ripetuto più volte, ma lo ripetero ancora) è che la classe fa troppo danno diffuso, e troppo poco targettato.
Non me ne frega una mazza che mi procchi un chainlightning che comunque crittato fa meno male di un tracer missile. Si certo farò anche 8k danni aoe instant, ma non me ne importa di togliere 8k in giro quando vorrei toglierne almeno almeno 3 ad un target con il più potente dei miei colpi (che mi costa uno SPROPOSITO DI FORCE).
Non mi interessa di dover castare affliction su tutti quanti per proccare il force lightning in metà tempo, mettetelo da un altra parte o toglietelo, sprecare più di un gcd per quella spell che non fa una mazza di danno non mi interessa, possono mettere il proc su crushing darkness.
E così via. Vorrei meno danno sparso a caso e più danno sul target singolo. E' evidente dallo screenshot che il danno siffatto non è legato al numero delle kill (anche il mio è basso in totale come quello degli altri) ma semplicemente al danno spreadato, che come potete vedere non mi è servito a niente per vincere la partita. Se quei 400k danni fossero stati indirizzati su target più mirati, e in quel caso andrebbero abbassati, avrei ottenuto un risultato migliore per la mia squadra, e magari vinto il battleground.
Edito perché rileggendo i miei post sopra potrebbero in effetti ingannare, avrei dovuto esprimerlo meglio, pardon.
Tldr version: meno danno aoe, più danno utile single target
Non me ne frega una mazza che mi procchi un chainlightning che comunque crittato fa meno male di un tracer missile. Si certo farò anche 8k danni aoe instant, ma non me ne importa di togliere 8k in giro quando vorrei toglierne almeno almeno 3 ad un target con il più potente dei miei colpi (che mi costa uno SPROPOSITO DI FORCE).
Non mi interessa di dover castare affliction su tutti quanti per proccare il force lightning in metà tempo, mettetelo da un altra parte o toglietelo, sprecare più di un gcd per quella spell che non fa una mazza di danno non mi interessa, possono mettere il proc su crushing darkness.
E così via. Vorrei meno danno sparso a caso e più danno sul target singolo. E' evidente dallo screenshot che il danno siffatto non è legato al numero delle kill (anche il mio è basso in totale come quello degli altri) ma semplicemente al danno spreadato, che come potete vedere non mi è servito a niente per vincere la partita. Se quei 400k danni fossero stati indirizzati su target più mirati, e in quel caso andrebbero abbassati, avrei ottenuto un risultato migliore per la mia squadra, e magari vinto il battleground.
Edito perché rileggendo i miei post sopra potrebbero in effetti ingannare, avrei dovuto esprimerlo meglio, pardon.
Tldr version: meno danno aoe, più danno utile single target
E' quello che dissi all'inizio di sto gioco per bambini.
Il sorcio ha due rami che scricchiolano. Quella spec è giusta com'è e non va toccata sia nel danno che nel proc. E' un'ibrida, abbastanza dinamica e ha la sua vasta utility che è focussata principalmente sul danno aoe (affliction che non fa danno ho qualche dubbio mio).
Il cavolo di problema sta negli altri due rami finali, non posso andar a prendere l'ultimo talento di un ramo e quello si permette il lusso di non alzare niente.
Non ci sono valide alternative. Nè possibilità di instaurare un discorso con le altre spec.
Per non parlare del calderone di stun/knock che hanno fatto, ma questa è un'altra storia.
P.S.: boh, in quello screen non c'è neanche uno sui 200k, ma che sfigati hai beccato?
Il sorcio ha due rami che scricchiolano. Quella spec è giusta com'è e non va toccata sia nel danno che nel proc. E' un'ibrida, abbastanza dinamica e ha la sua vasta utility che è focussata principalmente sul danno aoe (affliction che non fa danno ho qualche dubbio mio).
Il cavolo di problema sta negli altri due rami finali, non posso andar a prendere l'ultimo talento di un ramo e quello si permette il lusso di non alzare niente.
Non ci sono valide alternative. Nè possibilità di instaurare un discorso con le altre spec.
Per non parlare del calderone di stun/knock che hanno fatto, ma questa è un'altra storia.
P.S.: boh, in quello screen non c'è neanche uno sui 200k, ma che sfigati hai beccato?

davvero, prendete in mano un operative che non sia full battlemaster ed entrate in un wz. capirete cosa vuol dire 'danno basso'
ma l'operative non era op?
E daje :P il danno singolo è basso, quello totale è ok! >_<
Avevo aggiunto un edit ma non c'è! 
comunque, ho letto meglio il tuo post e la stessa cosa vale per l'operative probabilmente. C'è una spec ibrida (io non ho ancora provato) che dicono faccia molti danni aoe e pochi su single target, quindi uno effettivamente si aspetterebbe fullando un ramo solo di avere un bel danno sul single target, cosa che invece non si avvera...mah...

comunque, ho letto meglio il tuo post e la stessa cosa vale per l'operative probabilmente. C'è una spec ibrida (io non ho ancora provato) che dicono faccia molti danni aoe e pochi su single target, quindi uno effettivamente si aspetterebbe fullando un ramo solo di avere un bel danno sul single target, cosa che invece non si avvera...mah...