[NEWS] The dark side of the Gaming Industry

:rulez:

Buoni. Rimaniamo sul pezzo.
Quindi è possibile predisporre soluzioni software di backup per quando il gioco diventa non profittevole.
Che poi è quello che alcuni di noi - me compreso - dicevano, ovvero basta imporre la legge “da adesso in avanti sui giochi in sviluppo e nulla osta hackerare giochi già usciti”, ma figurati :D

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Ma vedrai che la legge non ci sarà mai. Cioè, solo il tempo ce lo dirà ma IMHO non sarà mai nemmeno considerata.
Ubisoft ha fatto questa scelta di mettere una patch offline (che ripeto, la patch offline non ti permetterà di giocare tutto il gioco offline, ma potrai fare solo delle cose limitate) solo per questione di marketing e soldi.
L’hanno annunciata lo stesso giorno dell’uscita di Test Drive Unlimited Solar Crown on Steam ed è stato praticamente il colpo di grazia con sconti pesanti a TC2 e Motorfest.

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Ma figurati, mi stanno solo incredibilmente sul cazzo quelli che si spacciano per esperti e non sanno un cazzo.

Tanto che poi e’ pure corso su discord a dire “bannami crius bannami”, il pagliaccio.

penso che possiate interromperla qui ufficialmente, eh?

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Uhh lo screen di discord
I pagliacci che volano
Deve averti toccato un filo sensibile :asd:

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Il :lode: maestro :lode: ha rilasciato un paio di video che non avevo visto
Come sempre un punto di vista equilibrato e giusto, proproi come lui
Ti prego Michele fammi tuo

Visto ed apprezzato il secondo video se non altro per il tentativo di fare chiarezza in una vicenda assurda ma porca puttana basta distrarsi 10 secondi che ha già passato a schermo una ventina di news :asdsad:

Di recente è uscito Enotria, Souls italiano su cui erano finiti i riflettori a livello internazionale; era stato presentato al Tokyo Game Show e aveva avuto un trailer ai The Game Awards, che è più del 95% dei giochi italiani tipo.

Ora, su Steam non sta andando benissimo, visto che le recensioni sono 61% positive :asd: e già prima dell’uscita ci sono stati un po’ di casini con la stampa, per i quali vi rimando a questo articolo di Fabio di Felice:

Il tl;dr è che alcuni recensori italiani lo hanno criticato e sul discord il CEO e altri li hanno accusati di aver giocato solo 5 ore, di non aver capito il gioco etc. Solo che a quanto pare anche ai giocatori non sta facendo impazzire, visto che su metacritic lo user score è 5.3.

In tutto questo, i dev se ne sono usciti con una roadmap che, insomma, qualche domanda te la fa porre:

e cioè: per quale motivo tutte queste migliorie all’aspetto tecnico del gioco - che al momento non è sicuramente invidiabile - arriveranno mesi dopo il lancio? :asd:

Un vero peccato, un po’ ci speravo che questo potesse essere un gioco italiano di un certo peso (naturalmente al di là dei classici Milestone, Ubisoft Milan, e un paio d’anni fa anche Soulstice non ha fatto una brutta figura), ma evidentemente anche stavolta sarà per la prossima volta.

EDIT: mi ero confuso con un altro cretino, questo in particolare padrone dello studio di Enotria prima di fare giochi faceva musica cringe pagando i feat con Snoop Dogg

https://it.linkedin.com/in/giacomo-greco-765189208

Esattamente, proprio lui :asd:

Insomma la demo in fin dei conti era un’Alpha mentre la release si conferma una Beta. Niente di nuovo gente, circolare :dunnasd:

A questo punto conviene aspettare l’arrivo su xbox e magari sul pass per provarlo. Ad oggi l’acquisto non vale la candela.

https://x.com/longislandviper/status/1837157796137030141

400 cucuzze e non inclusi i soldi spesi per comprare lo studio :rotfl: