Naval Action

Il sistema di combattimento mi sembra molto elementare, solo che li era accessorio (oddio ) qui dovrebbe essere la componente principale. Non è che mi sembri così emozionante a vederlo ecco
in effetti magari cosi, vedendolo soltanto, non mi sembra cosi simulativo da come vuole sembrare
madonna che scimmia.

Però a livello tecnico quelle di Assassin's Creed sono ancora le migliori

Gli omini non caricano e non fanno casino, il mare sembra abbia poco impatto sulla fisica delle navi e non ci sono le shanties

BONUS SHANTY:

Spoiler


Io sono ancora qui che penso a quanto sarebbe stato bello AC: black flag senza le stronzate alla assassin's creed
Anche come era fatta l'acqua era bellissimo, specialmente quando c'era tempesta.
Già.. il mare era meraviglioso

bastava comunque semplicemente una plot-line interessante senza parkour
Anche gli ambienti erano fighissimi esteticamente
Mi ricorda davvero troppo pirates of the burning sea

ma senza il combattimento cac ( emmenomale... )
Beh ma spero bene di non dover fare l'accademia a venezia per poterci giocare
Comunque il sistema dei cannoni non credo sia tanto complesso nella realtà, si accende la miccia e Boom... sta tutto nel posizionamento della nave.
Qui al contrario di AC c'è tutto il discorso del vento, e di reale c'è proprio la navigazione.


si oddio dipende anche da quali cannoni... oltre a quelli fissi c'erano anche vari mortai navali e un minimo di studio di gittata c'è si ma parlate male di sto gioco pls... se no comincio a spendere...

ho visto anche che puoi colpire tra gli alberi e missare la nave, se sei fortuna gli abbatti anche gli alberi ha belle chicche sul combat, su potbs cmq alcune delle delle scelte del combat influivano su delle percentuali alla fine...
In teoria la fisica dovrebbe contare tantissimo in sto gioco, se una palla colpisce l'albero maestro o il timone li spezza (e può anche rimbalzare via), poi la nave inizia ad imbarcare acqua, le vele strappandosi fanno perdere velocità... insomma sembra fatto bene.

Insomma queste sono le feature: è abbastanza scimmioso il tutto.


PS - comunque chi ci sta giocando dica qualcosa: Shiny? Neuro?
a me per adesso l'unico punto dolente è l'egemonia che alcuni clan sono riusciti a raggiungere neanche ad un giorno dalla release...

need npc che pattugliano con le ultra navi e spaccano tutto
Ho giocato per anni Potbs e ho seguito tutta la closed alpha di NA.

Che dire, il gioco è molto valido.. con potbs ci azzecca ben poco però.

Potbs ha/aveva un gameplay molto dinamico e rapido, direi più arcade.

NA punta sul realismo e sulla navigazione, il che IMHO, rende i fight moolto lunghi e tendenti al noioso..
La mancanza di skill da utilizzare si fa sentire, destro -> spara, loop.

E' ancora molto presto per trarne conclusioni, come detto sopra il potenziale c'è, i DEV sono molto attivi sul forum e tengono molto al parere della community.
Un paio d'ore giocate... che dire è un early in pieno stile, la mancanza del tutorial per quanto mi riguarda si fa sentire (cominciare con la schermata del porto praticamente testuale, non aiuta) Il gameplay è lento, la navigazione a vista.
Le meccaniche ancora le devo comprendere a pieno.

Battaglie lente (come è giusto che sia)... non per tutti (sto valutando se fa per me).
Commercio da approfondire, sempre e solo testuale...
Praticamente si è in alpha...
madonna che scimmia sul groppone, ci sono persino gli Inglesi e i Pirati come fazione
i pirati fazione per bimbi minchia, inglesi ftw

io mi sa che a breve cedo e lo giocherò con ogni tipo di shanty in sottofondo



vero, i pirati attrarranno una marea di bimbiminchia, non ci avevo pensato
però la natura del titolo dovrebbe allontanarli un po



SI CAZZO, CON IL RUMORE DELLE ONDE CHE SBATTE SUL LEGNO DELLA NAVE


lorenzo lascia questo corpo...
io sono andato pirata instant anche se la tentazione dei danesi è stata forte

macello sui mari fuori dalla capitale pirata ci sono trecento stronzi col basic cutter, peggio dei piranha




tra l'altro da quello che ho capito per arginare sta cosa credo abbiano wippato per adesso...

  • Preso il gioco credendo fosse lento
  • Scelta fazione piratesca perché YARR
  • Dopo 45 minuti di gioco ho già una flotta in porto di privateers
  • Feed me




Non male come giochino dai
Se qualcuno è ancora agli inizi gli posso dare una mano per catturare qualcosa che non sia un merdoso cutter

Ad ogni modo qua conta la skill e il culo
E' molto facile mancare il bersaglio con le bordate e la magior parte delle volte si inizia a tirare cristi e madonne perché mentre stavi per mirare, arriva l'onda che ti fa beccheggiare e di conseguenza spari molto alto sul bersaglio o al contrario spari nelle onde vicino a te

Merita di essere comprato
Ma quindi non è un gioco lento?
Da quello che vedevo nei filmati le battaglie durano parecchio...