Mordhau (multiplayer 1st person medieval combat)

E' stato uno dei videogame che mi ha divertito di più degli ultimi 10 anni.
Le modalità di gameplay erano geniali, dalla difesa (o massacro ) dei contadini, all'impersonificazione del re, agli assedi e via dicendo. Ed era ignorante fino ad un certo punto, perchè al di là dei "cheat" che non hanno mai fixato (scoperti tempo dopo e legati alle animazioni) giocarlo con una certa skill poteva fare spesso la differenza.
Parlo sempre del gioco base appena uscito, dopo l'hanno riempito di cazzate sbattendosene di bilanciamento o design.
La mia speranza è che con questo riescano a ricreare un Chivalry agli albori e da lì proseguire, ma sarà difficile.
Interessante questo Mordivoi...

Mi sa che faccio backing per il gioco completo

è praticamente uguale a Chivalry a vedersi
e mi sembra che abbia anche lo stesso sistema (del menga) di fare colpi con la rotazione del mouse
minuto 2:15

ora io sono per un sistema che sia un pò skillato invece di uno monotasto (si fa per dire un gioco che alla fine ha poche varianti anche se non necessariamente è monotasto) però questo sistema di roteare il mouse non mi è mai piaciuto
Anche sta cosa che un colpo leggero tagli di netto braccia e gambe è una porcata se parliamo di "realismo".
Sembrano delle spade laser santo dio .

Detto questo Chivalry l'ho consumato, consumerò anche questo
Related visto il genere, occasione sprecata



edit: peer to peer pvp ftw
Continuo a pensare che for honor abbia un combattimento all'arma bianca migliore di qualsiasi gioco in prima persona tipo questo mordhau.

Le animazioni e i movimenti non si possono vedere. Sembrano combattimenti tra tarantolati e persone iperattive che non riescono a concentrarsi e a stare ferme e calme per più di mezzo secondo.

Un wasd continuo inguardabile.
E' uscito e nessuno dice niente?

L'ho preso. E' semplicemente un chivalry aggiornato, un po' più profondo e fatto meglio.

Al momento hanno problemi perché non pensavano di fare questi numeri (ora ora ci sono 27 mila giocatori contemporanei) e in più stanno sistemando il problema che non da esperienza e oro a fine partita, più qualche problema con i server, insomma soliti problemini da day1, nulla che mi abbia fatto gridare allo scandalo.

Penso che per chi ha amato chivalry o la gente a cui piace questo tipo di gameplay possa essere un buon titolo che può regalare parecchie ore di divertimento, soprattutto visto il costo.

Bellino anche il fatto che ci sia la possibilità di prendere cavalli in mappa e usarli, con la lancia da cavaliere è bello figo.

Il mio problema però è che dopo aver giocato a for honor sta roba mi risulta particolarmente indigesta, parlo proprio di come è configurato il combattimento. E' una roba goffissima (come per me lo è chivalry o anche warband).
Non si può davvero vedere nel 2019 sta roba degli omini che scivolano sul terreno facendo avanti, indietro, strafe in continuazione fendendo alla brutta inculo sperando di arrivare a portata, senza una guardia fissa alla for honor o un lock sul bersaglio (perché alla fine l'impostazione è alla fps ma con armi da mischia, ma penso sia un'impostazione di merda per combattimenti corpo a corpo).
Tra l'altro ci sono finte, contro attacchi etc, ma non so davvero.

Sono combattuto se refundare perché tanto ci giocherei poco o se tenerlo perché comunque una testa rotta è sempre una testa rotta e prendersi ad accettate facendo urlare cose senza senso al tuo omino ha sempre il suo fascino.

Questo comunque non ha nulla a che vedere con la qualità del gioco che come ripeto secondo me può essere molto divertente per molte persone, specialmente per 20-25 euro.


EDIT: ho letto ora che l'ultimo reply era un mio commento e già parlavo dei problemi che ho elencato anche adesso.
Ah, la traduzione italiana è letteralmente fatta con google traslate.

Leave party --> abbandona la festa
Light riferito alle armature --> luce

Etc.
Una roba imbarazzante.
sarei interessato, ma devo capire se ha senso prenderlo.
In che senso?
Si ok, qualche dettaglio in più su quali punti non è convinto?
A me due cose lasciano in dubbio, una sono i bug (a leggere in giro e quello che dicevi tu non è niente di scandaloso però sta cosa che non dà exp e gold mi pare ridicola, non so se l'han già patchata), l'altra le modalità di gioco, Chivalry mi piaceva anche perché aveva un minimo di varietà nelle mappe con i vari obiettivi (tirare il carretto in giro ecc). Qui è solo deathmatch e basta?
Non ho provato tutte le modalità ma no. C'è frontline che fondamentalmente è battlefield con punti da catturare ma hanno anche obiettivi, tipo "una volta catturato x sfonda le barricate e ammazza il re", oppure "scorta l'ariete" mentre se sei nell'altra fazione "impedisci all'ariete di...", oppure "libera i contadini" o "impedisci che il nemico liberi i contadini". Quindi non è solo un cattura i punti.

Poi c'è il br () che però non ho provato, una modalità contro orde di AI e mi pare di aver visto anche deathmatch e qualcos'altro nei filtri dei server.

Non ho provato molto perché ho il dubbio se refundare o no e non voglio accumulare ore su ore.

Ci sono diverse classi pre impostate e puoi anche crearti le tue equipaggiando come preferisci i tuoi soldati.
La varietà di armi e armature mi pare ottima e ci sono anche armi da lancio.
Si possono costruire delle barricate in punti prestabiliti (e si possono rompere).
Ci sono alcune armi pesanti tipo una piccola catapulta e mi pare anche una piccola balista.
Cavalli sulla mappa su cui monti sopra e fondamentalmente diventi un soldato a cavallo.

Di roba ce n'è.

Ottimo questo, non me l'aspettavo.
Con Chivalry i primi tempi mi son divertito davvero un casino.
Comunque ho 3 ore di gioco, gli obiettivi in mappa oltre il cappare i punti ci sono ma non mi pare di esser mai riuscito a farli ne da una parte ne dall'altra.

Non ho investigato di più, però gli obiettivi ci sono. Suppongo che alcuni siano per fare un takeover, ovvero finire la partita prima che i ticket arrivino a 0.

Ad esempio nella mappa con l'ariete ho notato che portando avanti l'ariete mano a mano si "decappava" progressivamente l'ultimo punto rimasto dell'altra squadra, quindi suppongo che arrivata al suo posto toglievi l'ultimo spawn agli avversari e bona.
Io ci sto giocando, su chivalry mi sarò fatto tipo 500 ore, questo è chivalry ma migliore sotto ogni punto di vista anche solo per il fatto che non si può abusare di certi glitch o exploit come l'overhead istantaneo e lo spinning (cioè fare la trottola con la spada) che su chivalry tutti usavano a livelli alti rendendo il gioco una merda.
Ora come ora non c'è un cazzo, sto passando le giornate con il solito stellaris e civ6
Sono molto tentato, sembra abbiano fatto davvero un ottimo lavoro.

Ieri mi son visto un 15 min di stream di un player "veterano" della beta.


Era molto bravo (con una zweihander) e veloce e non riuscivo a capire a che livello era lo smembramento e il gore, mi rispondo qui anche per i curiosi


C'è sia una parte dedicata al gore (fiotti di sangue dalle ferite, ahh ) che smembramento organizzato in questo modo
Io ieri ho staccato un braccio ad uno che ad un certo punto ha cominciato a venirmi addosso cercando di prendermi a pugni con i moncherini e poi è morto.
ok, lo compro