Milo Project, tecnologie avveniristiche che puzzano di sola

preso diretto dalla sezione console:

L'avevo postato anche su Agorà. Quante cazzate in quel video.
un modo nuovo per sfondare i plasma a calci! lo voglio!

Ma io sono l'unico che si sentirebbe piuttosto scemo ad agitarsi in quel modo?


temo di no, ma chissà anche con la wii c'era quella sensazione

Il vero problema è molineux, ne avesse mai detta una giusta....


All'1:30 in quel video fa chiaramente vedere come ci sia anche la possibilità di effettuare lo:



C'e' gente che, coff coff, senza fare nomi, COOF COOF COOF, ci si e' fatta male per agitare SOLO le braccia col Wii.

Io perdo i pezzi ad agitarmi cosi, rotule menischi legamenti vari
Lasciando da parte il nuovo progetto pedopornobanfatico di Molyneaux, credo che il sistema di puntamento e movimento presentato da Sony sia il più "onesto" e preciso che abbia mai visto.

...ma soprattutto non prescinde dall'uso di alcuni tasti, per me assolutamente necessari per qualsiasi gioco che non sia un semplice "colpisci le palle che ti arrivano addosso"

[gt]50277[/gt]




Stupendo!!!

Comunque stan iniziando a copiare tutti il WII
Il che per inciso è pessimo.


Dovrei copiare e incollare un mio post in console plaza. Ma faccio un riassunto.
MS e Sony stanno andando in due direzioni diverse.

MS con Natal ha un prodotto non adatto ai gamer seri, ma che strizza l'occhio ai casual gamers da Wii e punta decisa a diventare una stazione media center da salotto dove vedere film HD. E su questo passa anche la Wii.

Sony, come sempre in ritardo, con il suo dildo ha per il momento un sistema potenzialmente, e ripeto potenzialmente, migliore dal punto di vista tecnico. Però rimane un prodotto che usicrà tra un anno e guarda ai gamer veri, e infatti piace di più a questa communty.

Il problema è che da E3 MS è uscita con una chiara strategia che piaccia o non piaccia manterrà la XBOX 360 viva per almeno altri due / tre anni. La Sony ha dei bei giochi, ma solo giochi, nessuna strategia.


già. prima tutti a sfottere "mi sento un coglione a muovermi mentre gioco, meglio un pad", poi a sbavare perchè esce la stessa cosa anche per le altre console..



non sono d'accordo (tanto per cambiare): può garantire una maggiore profondità di gioco. certo che se escono solo giochi alla wii fit/sports (= per le masse) è la morte definitiva del gaming, che già ora è in declino grazie a software house del calibro di ubisoft.

Ti sei risposto da solo (in parte), quindi non c'è bisogno che ti spieghi dove sta il rischio.
Ci sarebbero altre complicazioni, relative alla frammentarietà di un mercato in cui ognuno si inventa il suo controller-stronzatona, ma non sto a spiegartele perché non mi aspetto tu capisca (tanto per cambiare).


Lei non si sentiva così:



Limitatissimo imho il progetto di molyneaux almeno per ora.
Beh, se Natal funziona come hanno promesso (e sono d'accordo che è tutto da vedere) non è semplicemente un controller-stronzatona per i videogiochi.

Potrebbe essere un'innovazione che rivoluziona l'interazione uomo-macchina, almeno in certi contesti, quasi come quella del mouse. Insomma, dietro quel prodotto c'è gente con le palle:
http://www.3dvsystems.com/

Comunque. come san tommaso voglio provare per vedere se sarà davvero come dicono.
Quasi scontato che anche la Microsoft farà due minicontroller FORSE come i concept che giravano tempo addietro (praticamente stanno nel palmo dellla mano infilati a modo di guanti senza dita) solo che adesso fa più scena cosi.

Quindi apparentemente e' la Microsoft ad avere qualcosa in più, il riconoscimento vocale.

E visto che presto arriva anche Facebook e Twitter su Live decisamente non hanno pensato solo ad una periferica per giocare.

A prima vista insomma pare che l'ago penda dalla parte 360 anche se quella della Sony, anche per via del demo più interessante, per giocare sembra più "seria"

Vedremo
quoto Ardò
se Ms tira fuori un controllor con qualche pulsantino diventa il controller definitivo per qualsiasi tipo di gioco
senza diventa un casino per i giochi piu hardcore
O mamma

Lionhead Studios founder Peter Molyneux has been appointed European creative director for Microsoft Game Studios, reports gamesindustry.biz.