Medieval Total War II & Demo [RTS]

Basta trovare un torrent condiviso dentro la rete fastweb
Ho appena finito il training, bellino e gira da dio.
Vedremo quando avrò voglia di fare le altre 2 battaglie se merita.
http://www.utorrent.com/

Client leggerissimo


Grazie Joppino, va da dio!

Ha l'opzione apposita per i NAT! Ti aNo, Mentina che non sei altro!
cioè ti gira da Dio Bitcomet...sei fortunato

...quando parte...
merda ero in vacanza e qquarda che sorcpresa


Io uso questo, figo!


L'ho provato anche con qualche pr0n e FF XII [ ] e funzia che è una bellezza

Ovviamente tutto il materiale è stato cancellato dopo il test
buono ho pigiato tutto al massimo 4x aa e anisotopo a 16 e non andava a scatti, comunque meglio nella final tenere il numero di unita su medium, anche perche' 1 e' stupido dover rallentare la cpu , 2 vabene solo per i pc della nasa , 3 gia e' difficile vedere le fatality in normal hugeness.
Cmq ho provato la demo, in effetti gira benissimo anche con dettagli alti il motore è lo stesso di RTW no?
Le due battaglie sono molto interessanti, quella di Pavia son riuscito a farla alla prima botta (ho l'impressione che il livello di difficoltà sia settato su easy ci sarà modo di cambiarlo?) memore delle innumerevoli ore passate su MTW e RTW, mentre all'altra ti arriva la sorpresina che mi ha inculato perbenino
Bellissimi i cannoni che sparano e la maggiore varietà delle città che si può vedere nel campaign movie per il resto sembra il degno successore dei due giochi sopracitati, spero sopratutto che abbiano risolto i vari bug di RTW e che abbiano migliorato un po l'IA... non vedo l'ora che esca per giudicare il prodotto completo
Bellissimo!!!

Però [sarà forse che gioco da 2 anni ininterrottamente a Rome] ci vorrebbe qualcosa per innovare il sistema di gioco nelle battaglie. Sono rimaste invariate dal primo Medievale, e sappiamo tutti quanto tempo è passato.

Il fatto è che ... COME innovi la battaglia? Così era combattatuta, e così è il gioco. A questo quesito ora non ho risposta; magari se qualcuno di voi ha idee interessanti le posti.
Magari evitando di tirare in ballo goblin, marine del chaos e dread!
Farlo gdr e te, in prima persona, alzi le tue abilità e cerchi di dare ordini precisi dal tuo posto a tutti i soldati.
Caotico ma è differente non trovi? Fa molto giovanna d'arco
Fa molto Sacrifice! ( che io adoro e preferisco a questo ... )


bellissimo anche Sacrifice ma alla fine sono due RTS completamente diversi no?
Tentare di fare una cosa simile alla Sacrifice sarebbe un bel casino con tutte le unità da controllare che hai, senza qualcuno poi che ti aiuti e comandi i singoli gruppi come avverrebbe invece in una battaglia vera...l'idea è affascinante ma alla fine verrebbe fuori un gioco diverso e non sarebbe più Total War

Io mi concentrerei sopratutto nel migliorare la parte "risiko", chessò rendendo più interessante la diplomazia tra le fazioni, migliorando l'IA, aggiungendo + eventi che influenzano il corso del gioco e magari differenziano una partita dall'altra ecc. ecc.
Oppure fare + campagne con diversi obbiettivi possibili finali (non solo la conquista di tot. province) non sarebbe male, con anni d'inizio differenti e diverse situazioni geo-politiche con l'obbiettivo finale che cambia magari a seconda della fazione boh qualcosa del genere
impressioni :


chi ha giocato a Rtw non puo non aver mai visto i classici rincoglioniti che prendevano le botte da qualcuno e imperterriti guardavano in avanti, finche non morivano, ma stavolta... vedi che accusano 2-3 colpi, si voltano come per cercare chi e' stato e attaccano esattamente chi li stava pestando.

Realistico ? si, perche nel mezzo del caos hai 100 persone attorno a te che fanno chiasso e si ammazzano, sei in 2 fila e stai aspettando di raggiungere qualche nemico, poi per segno del destino si viene attaccati dai fianchi e ti chiedi cosa ti ha spinto il cavallo o cosa ti ha sfiorato le spalle, ti volti e reagisci... ciò da questa intenzione di idee adesso.

Belle le mosse speciali random, alcune forse troppo giappo , ma altre nel contesto prese da vere mosse di combattimento, peccato che nel bel mezzo del casino e' difficile stare li a guardare cosa si fanno.. il replay delle battaglie adesso acquisisce piu utilita'...

Ho volutamente puntato 1 fanteria di cavalieri francesi con tutti i miei arcieri, e' stato bello vedere come colpiti continuamente dalle frecce non riuscissero ad avanzare oltre, bello l'effetto dei cavalieri che spaesati dalle perdite gironzolano e guardano attorno incerti senza reagire. Nel farlo involontariamente ho aperto 1 buco nell'avanzata frontale nemica, rendendoli incerti e liberando un varco per controcaricarli e massacrarli dai lati scoperti.

gli archibugieri sono fatti bene, sparano e vedi la prima linea passare dietro per ricaricare, mentre quelli di fronte si preparano. Realistico il fatto che le pallottole non uccidano al primo colpo i fanti corazzati, perche' i proiettili di quel periodo si spiaccicavano sulle corazze. La tattica migliore e' lanciarli a pochi passi da una fanteria nemica per avere piu precisione di tiro e dopo caricarli in corpo a corpo, nel caso opposto in difesa e' meglio lasciarli sparare solo quando il nemico e' vicinissimo, mai colpire a lunga distanza se si e' certi di una carica probabile. Avete visto il film "il patriota" ? Usateli al medesimo modo.

Niente piu cavalieri che dopo la carica con le lance lunghe continuano a infilzare il nulla di fronte a loro con i fanti nemici ai lati del cavallo. Vi ricordate? (RTW) , adesso tirano fuori la spada e la agitano forsennatamente a destra e a sinistra.

Utile il sangue sulle unita ferite, ma soprattutto utile per capire quale punto dell' unita' e' piu suscettibile alle perdite.

Fighe le esplosioni da cannone, mentre tutti si pestano e' bello vedere che lo schermo traballa... fa davvero effetto.

questo e' quanto di positivo ho visto, bisogna vedere per longevita e per divertimento quanto dura e questo solo nel gioco completo..


ps figa sn fissato con sti giochi -_-'' forse in un'altra vita ero un ufficiale schizzato.. chissa
Io non sono molto tattico,anzi per me sta roba è arabo scritto al contrario.

Quindi penso che attuerò la politica Knights of Honor,le battaglie le faccio in automatico

E per questo la demo mi dice poco,è spettacolare graficamete (e gira bene perchè usa gli shader 2 forse occupano meno risorse),ma non mettere neanche 5 minuti di gestionale non lo vedo molto azzeccata come idea,spaventa la gente facendo pensare che il gioco è tutto cosi.
Hanno però messo un filmato dove si vede la gestione sulla mappa, questo per salvare il salvabile immagino



Sì, ma ti hanno accoppato al secondo combattimento
Io ho giocato tutto il tempo così O_o così :O e così
Solo alcune volte ho avuto modo di fare click giusti, per il resto la battaglia di pavia owned 2 volte e poi ho lasciato stare, mentre quell'altra di cui non ricordo la causale vintissimo stando completamente fermo e muovendo solo 3 gruppi per infoltire le linee.

Boh sembra troppo automatico e allo stesso tempo difficile da comandare.
Prendete però in considerazione che io gioco solitamente con giochi a turni e detesto il chaos del real time, già fatico con c&c figuriamoci qua dove c'è anche da pensare.
Però mi intriga e mi spinge a imparare per sapermi giostrare e questo è moooolto bene

ps. ho scoperto il tasto pausa "oooooooh "
DD scusa, ma non avevi mai giocato un game della serie Total War?