[Mago/Wizard] Class Thread - Pratica guida alle arti Arcane!

finito a normal con questa build http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#ZiXRTQ!aYX!bZZZZa
Livello 34 con opzione teleport + mirror

http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#biYkmd!YWe!bZbY.b
perchè sulle spell dice ,ad esempio, 200% weapon damage?

su quale weapon viene calcolato?
sull'arma che usi
dove posso trovare un orb da mago per livello 7?
provato il mage, ho fatto tipo il 34. Fatti i primi 4 atti normal e il primo incubo.
Sopra il 30 diventa fottutamente op.
Spell che ti imunizza e scarichi la barra di energy col raggio rosso, finita l immunita' copie e kiting finche non torna il cd dell immunita.
E' incubo che e' cosi semplice o il mage che e' troppo op?
io non lo finisco più l'arcane power 12 al secondo ne rigenere più rune per dimunire il costo dell'abilità
Io sto provando Electrocute come main nuke. E' verò, non fa così' tanto danno come i Magic Missile sui singoli target, però come AoE secondo me ne sa.
E in più fa tanto

a me piace spectral blade come main anche se è solo da corpo a corpo ma la uso spesso tutto sommato (in accoppiata con diamond skin).
ieri ho preso disintegrate e devo dire che è fottutamente bella quella skill

il buff di magic weapon invece (+10% al danno) funziona con tutti gli incantesimi?
si perchè ti aumenta il danno totale lo vedi sul pg


l51

http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#biYkmX!YXb!bZYbZa


hydra veleno dai boss, su archon si puo' anche mettere arcane destruction

nova>meteor>meteor>archaon>skill1>tasto sx infiniti danni aoe col buff critico


ok grazie, stasera lo provo al posto di ice armor.
Stat priority?

Cosa conviene scegliere sui pezzi?
io sono al secondo atto nightmare e per ora sto andando di int + vitality (anche perchè non droppo di meglio )
io quasi tutto int
vitality molto poco, se non magari con qualche gemma
tendo a non farmi toccare piuttosto che pompare vitality
Che armi preferite?

Le stat tipo 8-10 danni le incorporate o è roba da melee?
sono ad incubo primo atto lvl34.. ho tutto int! faccio un danno micidiale.. ma se mi toccano addio!
Io ancora non riesco a capire se questa cosa del "5-10 danni" influisca sul caster o sia meglio pompare vitality come gemma o prediligere altro.

Qualcuno ha capito bene come funzionano le armi ed i danni causati dal dps dell'arma per i caster?
Questo il mio status delle skill a lvl 40
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#WeXRjm!abX!babbaZ


Le stat sono
Forza: 262
Destrezza : 127
Intelligenza: 689
Vitalità: 279

Armatura: 1046
Danni: 1090,87

staffa 2h o bacchetta1h più offhand? io al momento ho 1h + oh ma i danni sono bassini. Cioè relativamente bassini del tipo non oneshotto
Staffa a 2 Mani " Bstone di ossidiana castonato degli angeli"
DPS: 96.5
76-115 danni
1,00 attacchi al secondo

+3-11 danni sacri

Con gemma +12-24 danni


Senza gemma, rispetto all'arma che usavo mi dava solo +40 danni
Con la gemma mi dava +170 danni o qualcosa del genere

P.s io come armi uso qualsiasi cosa mi dia sempre più danno, martelli, spade, archi, balestre, bastoni
Se il danno è maggio di quello che uso, lo equipaggio