[LoL] League of Legends 3.0



Mhhh Premesso che c'è il tutorial se servono delucidazioni


Lo scopo del "gioco" è distruggere la base avversaria e per farlo devi distruggere ALMENO tutte le torrette di una delle 3 linee + Inhibitor fatto questo può distruggere il Nexus (il "centro città" con le 2 torrette davanti diciamo..)

Le 3 "Lane" possono essere giocate come vuoi (ho visto di tutto fino ad ora) comunque il metagame (diciamo il modus operandi attuale) ammette questo schema :

Top Lane (quella Sopra) : 1 Champion Solo Top (cioè un champ che può stare da solo in lane senza troppi problemi, di solito un tankydps)

Mid Lane (quella in Mezzo) : 1 Champion Carry AP** (cioè un champion AP - Tipo Annie,Kassadin,Morgana (che sono in prova mi pare))

Bot Lane (quella Sotto ) : 1 Champion Carry AD (ranged cioè una specie di hunter diciamo ) + 1 Champion Support (cioè uno di supporto che non deve fare kill ne farmare ma solo supporto : ward,heal,cc random,buffs)


L'ultimo champion è il Jungler , cioè un champion che può stare nella foresta a farmare(Warwick,Udyr,Lee Sin,Nocturne) dando la possibilità al solo top di expare fast come il mid

Il Jungler ha diversi compiti, ma in questo thread non chiederlo perchè sennò partono i flame quindi ti dico solo LE SUE POTENZIALITA'

1) Ward map -> Map Awareness = Se hai controllo della mappa hai un discreto vantaggio

2) Gank,Cover,Push -> Visto che non è in linea il Jungler ha la possibilità di gankare le 3 lane per aiutare nelle kill o negli assit * / Può fare cover su una lane che viene pushata o mentre il laner deve backare per urgenza / Può aiutare a pushare dopo un gank o mentre il lanare mena la torre e magari la buttate giù gg

3) Buff e Drago -> Di solito il jungler dopo che prende i buff del primo giro chiama o il mid o il support mentre sta facendo il blu per dare un buff pure a lui che aiuta a stare in lane. Il drago invece regala 190 (ora meno mi pare) gold a tutto il team



Spero che i soliti (non faccio nomi ddd e vul) evitino di confondere le idee al giovine con le solite menate (udyr tigre> udyr fenice ; udyr fenice > tiger etc etc )


----------------------------Equip Rune & Masteries---------------------

Se hai mai giocato a WoW,Diablo o War3 -> Equip=Items ; Rune=Glifi ; Masteries=Talenti

Se invece non sai cosa siano Diablo e/o War3 allora PM Nimyae o JB per farti revocare l'accesso a questo forum e bastonati da solo.

Equip = Ad ogni partita il tuo Champion parte a livello 1 senza item e chiaramente per fare soldi devi : Killare Creep (mob) Killare Champion , Distruggere Torri

L'equip varia da champ a champ (ci sono quelli che puntano su AD quelli su AP o quelli su Difesa e Supporto - tank e support -)

Comunque in tutte le partite quando apri lo Shop (P) vedi la lista di item suggeriti per i newbz chiaramente poi scegli te in base a cosa ti ispira per il momento poi capirai da solo..


Rune = Le rune sono dei mini buff diciamo che boostano tutto le stats (c'è AD AP AS Armor MArmor ArmPen MArmPen Speed etc etc)

Ma gli slot per le rune si sbloccano ogni tot livelli quindi a livello 1 ne hai tipo 1/2 a livello 30 sono tutti sbloccati (imho fino al 15 puoi anche fregartene)

Masteries = Sono i talenti , ci sono i talenti per fare più danno , quelli per la difesa/survi e quelli da support (tipo + mana regen + gold per sec -cd sulle spell etc etc)

Anche questi si sbloccano man mano che expi, ogni livello ti regala 1 punto da usare.


Sia rune che masteries sono revertibili, nel senso che sebbene puoi avere un numero massimo di pagine rune e masteries (10 mi pare) puoi però ogni volta che vuoi resettare e rimettere rune o masteries come vuoi

NON PERDI LE RUNE NE I PUNTI EH

Poi quando scegli il tuo champion nella schermata vedi che in parte alle spell del summoner ci sono le 2 barre per scegliere la pagina rune e pagina masteries

WTH SUMMONER SPELLS???

Si pure tu hai delle spell (come in Heroes Of Might And Magic) perchè il tuo CHAMPION può livellare solo nella partita e ogni volta parte da 1 MA TU COME SUMMONER ad ogni partita guadagni EXP che ti serve per livellare e quindi ottenere punti masteries e rune slot, appena arrivi al 30 smetti di pigliare exp.

A tot livelli (tipo 15-20 mi pare) tu sblocchi nuove spell (di base hai le solite : ghost,ignite,smite,revive,heal etc etc) ma man mano che sali sblocchi pure le altre.

Leggi i tooltip e vedi quelle che ti ispirano.


--------------FAQ------

E' ripetitivo il gioco?

Cazzo se è ripetitivo ma visto il parco champion che hai a disposizione puoi giocare in qualsiasi ruolo quindi alla lunga è più divertente che ripetitivo.

Posso comprare Item tipo fan server?

No. Solo rune,skin e champion può

Come?

Rune e Champion con IP -Influence Point- che sono i punti che guadagni alla fine di ogni partita (vinta o persa) vedi lo shop per i prezzi.

Skin e Champion con RP -Riot Point- che sono punti che compri con i tuoi euri o borzi le skin SOLO con RP mentre i champion sia con RP o IP

Nient'altro?

Ci sono Boots e Bundle , i boost sono dei buff che hai sul tuo account NON SUL CHAMP che ti permette di avere più exp o più ip dalle partite

Ci sono quelli che durano un tot di partite oppure un tot di giorni, vedi a seconda di quanto nerdi.

I Bundle invece sono dei pacchetti a prezzo scontato che possono contenere : 1) champion + 2 skin (di solito con i champ appena usciti) 2) Bundle base con tipo 20 dei champion base (diciamo lo Starter Kit)




Shadlol's Brotip

1) Gioca gioca gioca e gioca con tutti i champ che puoi usare atm perchè : 1 ) capisci come funzionano AD/AP/Casters/Melee/Burster/Tank etc etc e almeno quando ne incontri uno che hai già usato sai come counterarlo

2) Se hai bisogno di guide sui champ ci sono mobafire.com e solomid.net

3) Fai le custom se vuoi provare la PRIMA volta un champ , eviterai così di sucare troppo in normal e beccarti bestemmie da tutti perchè rovini i game agli altri per provare i champ

4) Gioca qualsiasi ruolo : support , ad , ap , tank , jungler etc etc

5) Daiug Best Bliztcrank EU

6) Se sei ancora low level (1-3) non preoccuparti se non c'è spesso lo schema (tanky,ad,ap,support,jungler) perchè uno schema da ranked game (dove si gioca per vincere e seriamente) in normal puoi anche trovarti 0 jungler o 3 ad o 4 ap , tanto si vince o si perde lo stesso
dopo 5 mesi ho ri-provato Jarvan solo top contro fizz *_*

inutile dire che fizz ha preso solo banane

Oltretutto ora dopo i nerf ai suoi CD se fate lanterna, FMallet, wit end, atma potete pure giocare da soli senza problemi


Edit : Su Volibear..... come scritto nella guida di umashi e oddone, anche se non ci volevano loro 2 per arrivarci...., il core di volibear è : HP+Mobility

Perchè sinceramente a me dell'ulti e dello slow frega anche poco le spell nutella sono la Q e la W quindi mi pare giusto focussarsi su HP e MS

Che poi sia inutile rushare 40warmog è ovvio...però già all'inizio fare 2 dorans + boots1 e rushare wamorg non è stupido anzi...

AS è già nella W, extra MS è nella Q, la passiva è metà dell'ulti di mundo...


La parte a cui non avevo pensato è stata l'heal come spell nutella devo dire che su volibear ora che ci penso è OP come il cleanse sui carry AD
Ma sto cazzo di Tryndamere? È in ogni game. *Ogni* game.

Ovviamente il solo top non ha costantemente idea di come counterare questo hero da ritardati e tanti saluti al game, trishot per tutti.

Boh capisco sia counterabile con del CC però boh, bella merda.


Brolaf,Volibear,Nasus,Xin.
A me Voli pare suchi contro Trynda.

Nasus viceversa devi avere un attimo di culo con i crit suoi in early, se passano indenni allora è free farm, se ne scula uno di troppo va male.


dovevo farlo


Nasus non countera tryndamere ne gli impedisce il farm.
Ha lo slow che countera la W di tryndamere, ma la differenza è che uno ha solo cd, l'altro spende un sacco di mana per usarla.
Gli altri meh, sicuramente xin e brolaf gli danno molto fastidio (olaf non lo reggi proprio).

Tryndamere attualmente è probabilmente il champion più broken del gioco, se poco poco passa l'early non c'è modo di counterarlo in late.
Si ok "exhaust ignite" ma il punto è che i team che giocano con tryndamere e sono svegli giocano così in mid late:
4 ti pushano mid
trynda ti pusha top/bottom

Per impedire a tryndamere di oneshottare minion e bishottare torri non basta una persona sola, ma se sposti 2 persone per fermare tryndamere ti ritrovi 3vs4 sull'altra lane e ci mettono poco a divare/killare.

E' devastante.

Riguardo Volibear, la visage è onestamente brutta.
Ha senso su WW che si cura sempre, ma non su volibear che la sfrutterebbe solo sulla passiva.
Cioè se volibear ha 3000 hp, si cura di 100 hp in più di passiva.
Mecojoni .
E poi strarallenta il resto della build.
Tanto più meglio wryggles.
Ma Trynda non era il champ scarso?

Btw un ranged per il solotop vs Trynda?
Provate Pant solo top, ci sto facendo cose turche


Vabè ma dai retta a vul


A patto di avere un beefy molto beefy in giungla pero'.

Lo provai pure io e ci andavo benino,anche perchè la quasi totalità dei solo top harassa di danno fisico,ergo se te la giochi bene con la passiva ti pari tutto e contemporaneamente harassi con la lancia che fa un male cane
in realtà la debolezza di trynda è il late late game, dove tutti fanno un botto di danno e lo mandano giù in 0 secondi, ti rimane la ultimate che puoi sempre failare, senza contare il cc e bla bla

Trynda ha molte debolezze, io lo prenderei solo in determinati match up dove è devastante, ma in altri è perfettamente inutile, per dire un gp invece è sempre buono


lo vesti full danno?


ma + che altro trynda e' un grosso rischio, puo' essere 30 0 e morire nel fight decisivo in 0 secondi

e' un melee full offensivo, certo l'ulti ti da una piccolafinestra di sicurezza ma con 2 stun e un exaust lo annulli
non sò se comprarmi shyvana o malzhanar, mi piacciono entrambi come stile di gioco


Meglio dare retta a te.


E sticazzi che lo annulli?
Ma che discorso è, ogni champion di sto gioco muore quando focussato, tutte le abilità si counterano a ogni x c'è un modo y in cui reagire.
Tryndamere è un catalizzatore di cc/pusher, non un carry.
E' un carry solo se il team avversario è idiota.
Forse arriverà il giorno in cui si capirà che nella finestra di tempo in cui ti impegni ad annullare tryndamere (che sono 5+ secondi) intanto gli altri 4 ti controllano e il kogmaw avversario ti esplode il team.
E' quello lo scopo di tryndamere farsi focussare lasciando liberi di fare gli altri (e nel frattempo non fa danni indifferenti tryndamere).
E' la versione ad di karthus che in tf deve stare in mezzo, beccarsi tutto, continuare a far danno da morto (passiva di karth una sorta di ulti di trynda, finestra di danno aggiuntivo).

Poi se capirete un giorno che tryndamere con qss serve proprio per farsi tirare tutto addosso così che l'avversario non ha nulla da tirare sul resto sarò felice per voi.
Rammus e passa la paura
Again, se rammus si deve prendere tryndamere, chi si piglia kogmaw avversario, chi difende il carry dall'ulti di noct, chi impedisce al carry ap avversario di sputarvi addosso anche cristo?
Sembra che giocate coi Pokemon, se tu prendi charizard io prendo Venusaur

Trynda è broken, fine.
Un champion che fa più danni di un carry ad (perchè trynda è il champ del gioco con output maggiore) con quella mobilità che toglie 100 ad e slowa ad area, che ha immortalità per 5-6 secondi in cui continua a massacrarti il team e se non sei perfetto nell'ignite al secondo giusto (perchè ovviamente voi usate tutto su tryndamere ignite e non vi capita mai che si spinna dietro agli alberi e si cura di Q no?) è un cheat.

Giusto ieri notte clg vs v8, game vinto da tryndamere da solo e i dignitas idem contro TSM game vinto da voyboy con tryndamere.