[LoL] League of Legends 3.0

I tard con kassa free



mother of god
Kassa non è free
come no? c'è kassa e morgana free mi pare...


Sì è free, e ho visto cose agghiaccianti
Impossibile feedare Sivir atm troppi ritardati che meritano di morire male
Kassa osceni
Ma non si diceva poco tempo fa che kassa instashottava, buildato tank poi si giocava da solo?!

Sì, dato a persone con le braccia sì.


Kassa ha 2 build, una full AP che usa riftwalk solo per spostarsi o poco + e una full mana "ryze-style" che fa danno principalmente di riftwalk stackato.

La maggior parte dei Kassadin della settimana free builda full AP , stacka riftwalk a 3 o + senza neppure farci caso e quando deve nukare si trova oom e muore.


quindi mi dai ragione, visto che non si parlava di quanto è forte ma di quanto sia difficile da masterare bene
se fosse forte e facile non ci sarebbero i commenti qui sopra
Quasi tutti i champ sono difficili da masterare imo.


certo, se intendi "giocati alla perfezione"
anche perchè dopo un pò ti stanchi di giocare sempre lo stesso, la gente cambia ogni tanto, ed è anche giusto così

io però parlavo di "blind pick kassadin, ti butti in mezzo e sciogli la gente".


Si ma non becchi per 60 partite lo stesso kassa


Questo suca le prime 3 poi capisce la rotation e gg kill aoe "i'm pro bitch"
Funny.

Vado 14/2/12 con kassadin jungler tank/ad-ap ()

E perdiamo perchè a 42min il mio team decide di fare 4vs5 senza di me -_-
Lassa lo uso tanto ultimamente, per me non è per niente facile perché farma di merda in early-mid, è mana starving e se cadi un attimo dietro nel farm sei totalmente inutile.

Certo che se ti pickano contro Karthus o Brand ridi, o qualunque mid che ti feeda, ma per seminare il panico ce ne vuole.
btw carina la nuova giungla a prova di lesi
Shushei stream 18,6k+ viewers
basta whinare che la stanno gia' cambiando

interessante ad esempio:

EDIT 5: We're working with a "banking" system that has the big mobs in jungle camps build XP and gold rewards over time after being there for a bit (currently, one minute). This caps out after a certain amount of time as well, and while farming heavily is greater than waiting for the bank to build, the bank lessens the need to constantly farm to keep up.

Why this system?

* It rewards ganks and is a bit less punishing on gank attempts that don't result in kills for the jungler. After a gank attempt, the jungler can clear the jungle which has scaled a little bit while they were ganking.

* Smart counter-junglers can watch enemy gank patterns, then kill the big monster to steal the bank that's built and reset it. This adds additional value to counter-jungling in the new jungle on the efficiency side. This will encourage more jungler conflict as well as add tons of opportunities for great counter-junglers to pull ahead.

* It allows junglers to farm and catch up a little better if they fall behind early (Of course, enemies can continue to disrupt this and push the advantage as needed), but the option is there, which creates new strategic options for coming back.
KDA ratio come si interpretava?
per esempio ho sti valori
Tristana 2,2:1
Lux 3,3:1
Morgana 5,3:1
Annie 2,2:1


Eh fanno gli spotlight su Sushei.. $$$
Aspetto lo facciano su GBob.