la Fine di EvE ?



Dico io, prima pubblicizzi qualcosa che piace a te su un forum di un altro gioco dove dentro c'è gente che ama Eve, ti agiti se i frequentatori del forum amano più Eve, dici che Eve è morto ma non ci giochi, fai di tutta l'erba un fascio pensando che leggere sto forum sia come sapere come va Eve, poi ti ri-agiti e dai del cornuto in giro, vabbè che siamo tutti fratelli degli stessi bordelli e tutti cugini degli stessi casini ma se non sai accettare le critiche almeno non sparere a destra e a manca e lasciaci Eve
Parlando seriamente credo che l'unico problema che potrebbe far diminuire la popolazione di eve sia la concorrenza con molti giochi che ora sono f2p...

Questo porta molti videogiocatori a "provare" for fun vari giochi, il fatto che siano f2p li invoglia a continuare.

Inoltre l'economia di eve è stata pesantemente compromessa dai bot questo fa si che un giocatore medio onesto(che su eve di media ha 2 account) non riesca a raccimolare i soldi x pagare almeno 1 plex oltre al costo delle navi e fitt...

Stando in rvb mi son reso conto di quanti newbee fatichino tantissimo a fare gli isk, a molti di loro piace il game ma rattare7smissionare 5 sere x poi giocarsi gli isk in pvp nel week end sa quasi di secondo lavoro...

In sintesi l'inflazione in eve si sta fottendo il ricambio generazionale e sta rendendo la vita molto difficile anche a molti "veterani"...


E da quale legge del mercato??? Se i bot fanno girare piu soldi ...

Piu bot = piu materiale/items che si vende quindi offerta maggiore, domanda minore = prezzi piu bassi.

Alleanza con i bot in casa direttamente o indirettamente (rent) ripagano le navi in fleet, quindi meno problemi se si perde la nave


Si e no.

Diciamo che l'innalzamento dei prezzi è dato dai BOT ma non ora, PRIMA.

Spiegando: I bot hanno creato immense ricchezze nelle mani di alleanze o poche persone. Ciò ha creato un'opulenza fittizia, nelle mani di non un'intera player base ma di pochi. Finchè i bot c'erano era tutto ok, perchè comunque injectando minerali/salvage a palla i prezzi rimanevano bassi, e con la grande concorrenza che c'era tra i vari players si manteneva tutto stabile, certo è tutto relativo.

Ora hanno iniziato a mazzuolare i botters, cosa succede: riduzione di minerali/salvage, quindi i prezzi si alzano... MA oltretutto arriva un problema creato precedentemente dai bots... SOLDI!

La gente è ricca! Almeno chi controlla l'economia, è piena di soldi, legali o illegali poco importa, quindi chi conta può permettersi navi anche a 500mil tanto sono bruscolini, e così plex etc.

Sinceramente molte navi sono scese, ma i plex salgono e salgono e salgono

Diciamo che ci sono alcune inesattezze nella spiegazione ma il succo è questo, i bots nel tempo hanno creato bilionari e quindi tutto costa di più, ma finchè c'erano comunque i prezzi erano bassi per via dell'inject di materiali che c'era... ora con il nerf alle drones region e la guerra ai bot... bè ecco il risultato. L'economy di eve è a puttane da anni.
Non mettiamoci in mezzo il FW e il casino di soldi che ha portato.
-.- la legge di mercato dice maggior richiesta maggior prezzo...
Es. un giocatore novizio si dà al facile smino ice o al ratting...fa 2/3 ore a sera e raccimola gli stessi isk che si raccimolavano 2 anni fà...più o meno...
Le navi rispetto a 2 anni fà sono raddoppiate di prezzo e le plex pure...

Fondamentalmente molti dicono adapt or die...peccato che se a fare die sono quelli che dovrebbero continuare a pagare l'account...

Dovresti concordare con me che se non ci fossero i bot probabilmente molti non potrebbero pagare 1 plex x un account cynoalt 600Milioni..

N.B.
x bot intendo tutti i tipi...anche i market bot che molti sottovalutano.

P.S
NON è un mio attacco al botting, ma una considerazione su come il panorama mmmorpg si stia spostando sul F2P cosa che in eve era parzialmente possibile fino a qualche anno fà dove farmare i soldi per qualche plex era ancora una cosa umana...

2 anni esatti fà mi ricordo che spesso le sera in ts parlavamo degli oltre 60.000 loggati lol dicevamo...adesso la sera la media è 35.000...questo dato non può sfuggire.


Quoto


no loffio scusa

io gioco solamente per sollazzarmelo, non per farmi venire il fegato verde come a tanti che, a giudicare da quanto si legge tra queste righe
gli viene trapiantato regolarmente

non sarò competitivo, non sarò nessuno, sarò anche una merda (ai vostri occhi) ma nn mi frega un beneamato ceppo, l'importante per me è divertirsi, staccare dalla RL quel paio d'ore per poter evadere un pochino, dalla cruda realtà di tutti i giorni

solo che a TANTI (e io mi chiamo fuori da questi) molto spesso, il confine tra la RL e la VL è così indefinito che spesso nn lo vedono

buon game a tutti
Fatemi capire: l'economia di EVE è andata a puttane? In che senso? Nel senso che le cose costano di più? E allora? A me sembra ottimo, lo spirito del gioco è proprio quello che le perdite contano.

LA cosa ha anche dei risvolti positivi. Se uno mina in impero, per esempio, guadagna molto più di prima con la pyerite a 12 isk al pezzo. Mi ricordo quando era a 5. E mi ricordo anche quando il tritanium era a 3. L'aumento dei prezzi è dato proprio dall'aumento dei minerali lowend che al momento costituiscono il collo di bottiglia esattamente come il technetium, ma in modo più "democratico".
E' ovvio che il bottleneck dovrebbe essere costituito dai minerali highend, o almeno da quelli in lowsec. Forse dovrebbe esserci la possibilità di produrre merci più o meno buone utilizzando i minerali in differenti proporzioni.



Il problema è che ci sono alcuni gruppi di player che, legalmente (con la FW) o illegalmente (con i bot) hanno fatto un sacco di soldi più degli altri. Ovviamente questi parvenu hanno cominciato a spendere un sacco di soldi in giro e soprattutto a comprare plex per giocare gratis, senza però fare nulla di interessante nel sandbox a parte i fatti propri.


Visto il titolo dal post è mio pensiero che appunto la fine di eve possa essere la concorrenza dei game F2P...attualmente alcuni game ben fatti sono F2P e altri titoli attraenti usciranno.

L'economia attuale di eve è molto squilibrata me ne accorgo solo ora xchè in RvB ci sono player new bee che hanno un solo account, vorrebbero fare pvp ma sono costretti ad impiegare l' 80% del loro tempo in game per fare isk per fare pvp...il che per loro è frustrante...addiritura c'è un folto gruppo che gioca a planetside F2P e logga solo quando ci sono le navi gratis !!!

Per il giocatore medio onesto arrivare a fare i soldi per le plex è fuori portata.
Molti sostengono che le plex sono alte xchè ne vendono molte...a voler pensar male possiamo ben capire che ccp ha interesse a tenere le plex alte in modo che i giocatori paghino in euro a loro e non ai "cinesi" quindi non escluderei che ccp comprasse plex per tenere il prezzo elevato.

Il prezzo dei minerali è elevato x via delle gank fleet in impero e della dimuzione dei miner bot...
Di contro il prezzo del ghiaccio è crollato xchè molti si son buttati con navi t1 a sminare ice belt dove lasci la nave "afk" x quasi un ora..

Concludo ripetendo che nel 2010 si toccavano punte di oltre 60.000 giocatori in sera in settimana...ora si passa di poco le 40.000...

Se me ne fregasse ancora qualcosa di EvE, a questi player direi "go back to wow".


Io ho una teoria, non suffragata da alcun dato, per cui in realtà dal 2007 in poi il numero di player non è mai aumentato in modo significativo, sono solo aumentati gli account per via dei bot.

Also, WTS 2 chars del 2005, skillati molto bene.


sicuramente qualche botters te li può strapagare in isk...

Prima di tutto le volte in cui si passavano i 60000 erano pochissime, e il record è di gennaio 2011 durante Incursion, che è stata una espansione PVE. Se guardiamo i numeri e basta, allora quelli della CCP dovrebbero sfornare espansioni PVE a manetta.

Comunque possiamo dire che siamo ai livelli del 2009. Non è possibile dire se sia meglio o peggio, perché se tutti i player che c'erano in più nel 2010 erano a farmare incursioni a me non può fregar di meno di tutti loro. Per CCP contano gli account attivi e anche nell'annus horribilis 2011 sono aumentati.

Venendo all'economia e parlando francamente: a me pare normale farmarsi le proprie navi, farsi le proprie avventure, e pagare i 15 euro (o meno) mensili. L'abbiamo sempre fatto tutti, non vedo perché dovrebbe cambiare. Quando hai dei soldi da parte che non ti servono, lode al signore, giochi gratis un mese.
Il fatto poi che la CCP compri plex... in realtà pensavano di fare il contrario mettendo nuovamente sul mercato i plex degli account bannati per RMT. Informati.
I minerali costano mentre l'ice non vale più un cazzo? E chi se ne frega? A parte che non c'entrano niente i ganker in impero... Qualcuno porterà il suo grosso culo dalle ice belt alle asteroid belt, e se non lo fa, cazzi suoi. Il problema se mai è il bilanciamento lowend/highend, ma questo è un lungo discorso.

Insomma, ci sono cose per cui ha senso esser preoccupati, ma queste no.


Ok mi fido, intanto sto provando Star Wars F2P e non vedo l'ora che esca Silent Hunter on line per provarlo...sempre F2P...


Ok, can I have your stuff? La gente ha sempre giocato anche ad altri giochi mentre giocava ad EVE, ed è dal 2003 che si sente dire "EVE is dying".


No non puoi, fortunatamente riesco a pagarmi le plex di 2 account pur giocando pochissimo altrimenti avrei quittato e dato lo "stuff" ad altri...

Comunque io non ho detto che è la fine di eve, lo ha detto qualcun altro...io mi sono agganciato dicendo che l'unico problema che potrebbe scalfire eve è il fatto che molti giochi di spessore stiano passando al F2P...


Comprendo. In effetti io credo che le meccaniche base di EVE possano e debbano evolversi. Non avremo mai un sistema di combattimento alla freespace 2, perché non è possibile integrarlo nelle meccaniche di EVE in modo abbastanza naturale (provate voi a mirare e sparare ad un oggetto grosso 40 metri ad una distanza di 15 chilometri che viagga alla velocità di 4000 metri al secondo). Però ci sono molte direzioni in cui si possono muovere.

Detto ciò, vedendo planetside mi vengono in mente due pensieri contrastanti: il primo è il fatto che PS2 sfrutta l'interazione tra giocatori casual in modo molto migliore di EVE (due giocatori casual finiscono o per spararsi o per aiutarsi, mentre in EVE stanno a fare missioni o sminare ognuno per conto proprio, o a morire schiantati da gente più organizzata). Il secondo pensiero è che, comunque, si tratta di Gardaland con i Kalashikov. Ci giochi un po', ti diverti, e dopo mezz'ora le tue azioni non contano più niente.