Invisible, Inc, (ex "Incognita", Klei)

In sostanza il sistema di progresso è a-la Don't Starve, inizi con 0 e ogni partita che fai ti fa guadagnare esperienza che ti permette di sbloccare questo e quello.

Inizi con due agenti e i due essenziali programmi per l'I.A.
Man mano che progredisci sblocchi più possibilità di personalizzare il gameplay, ad esempio con quali agenti iniziare la partita e su quali programmi basare la tua I.A. cambiando di molto l'approccio ai vari livelli.

Finisci la campagna a Beginner praticamente che hai sbloccato un paio di cosette, durata è di 3-4 ore. Subito dopo averla finita ricominci la campagna ad una difficoltà più alta e così via

Hai una 70ina di ore ( ore del gioco non reali ) per organizzarti come meglio puoi in vista dell'ultima missione e i livelli sono creati in maniera procedurale, quindi in ogni campagna decidi a quali missioni approcciarti a seconda di cosa ritieni tu abbia bisogno. Le missioni avvengono in punti diversi del mondo e hanno varia natura a seconda dell'obbiettivo e volare da una missione all'altra richiede delle " ore di volo ", quindi la scelta strategica di quali missioni hai bisogno può essere dettata anche dalle tempistiche di viaggio dal momento che fare missioni vicine ( ma non sempre necessarie ) ti da la possibilità di raccogliere più risorse per la missione finale.

Ci sono diverse modalità di gioco, ad esempio Endless, Corsa contro il tempo etc e ognuna di queste, compresa la campagna, totalmente personalizzabili con la possibilità di fare tweaking su una numero svariato di varabili
mi ci sto divertendo un casino!
peccato che sono arrivato allo scoglio degli exit point chiusi da una vault door, che senza chiave specifica col cazzo che scappi dal site.
io a livello intermedio non sono riuscito a finirlo neanche una volta

al livello finale ho subito una manovra di accerchiamento devastante e mi sono inchinato dinanzi l'I.A.
cazzo lo devo recuperare anche io



ringraziami stronzo.
DEBBO giocarci e lo farò questa settimana, tanto a donkey kong sto rosicando e basta, non ho più i riflessi di un tempo
che brutta cosa invecchiare





report per insulti


prova a giocare a destiny su ps4 con i 14-16enni

fine ot


no grazie, con l'età ho imparato a volermi bene
Porca puttana ed io che mi lamentavo di aspettare il 19 maggio per TW3: tra questo, Crypt of the Necrodancer e Chroma Squad ogni volta che apro steam è un lotta
finita la campagna... abbastanza facile la final mission ma la sequenza animata finale è stata una figata!
ora ricomincio ad hard.
Provato anch'io per ora: bello. Infilarsi in una situazione in cui non puoi uscirne vivo è facilissimo
Finito anche io easy, ovviamente è solo un tutorial allungato

Bellissimo davvero, in una missione ho passato 5 turni dentro una stanza con un agente, incognita a secco ed un cazzo di drone che non mi faceva liberare il prigioniero
Ma i vari personaggi in base a cosa te li sblocca? Perchè mi sono ritrovato agenti che non avevo mai liberato durante la campagna (Dr.Xu e Shalem11).

A expert sto gioco è impossiible. Voglio troppo l'arma di monster, assieme all'augement che riduce cd degl'item è troppo forte.
Mi sembra che se li selezioni ti dica le condizioni di sblocco


Con i punti che accumuli durante le partite. Praticamente in un paio di game sblocchi tutti tranne Monster e la vecchia


devi vincere ad experienced per sbloccarli.
comunque boh, io non transigo su Internazionale: il suo wi-fi è troppo utile cazzo.
dopo aver provato una mare di combo con il Random ormai per me sono tutti necessari


*

Sopratutto quando si è contro Sankaku prossima run provo Internazionale + Bank