Hunt Showdown -> Hunt: Showdown 1896

Le armi devi sempre ricordarti di ricaricarle. Non lo fa da solo il gioco.
In sto gioco la bastardata maggiore è che aspettano che tu uccida il boss per poi farti fare la fine del sorcio.

Comunque l'atmosfera è da paura, aspettavo da anni un fps che non avesse uno stile frenetico.
CS agli inizi ci riusciva, poi lo han trasformato in un rush pew pew...
Ho controllato sulla wiki, l'arma che ho fregato al tipo è un fucile leggendario


Come ieri

"Oh Crismi va che ce l'hai davanti, sta lootando il cadavere, sparagli!"
"Ma quello è uno zombie" *gli spara nel culo*



In before, morirai da stronzo per paura di perdelo

Menzione d'onore da parte mia per:

- La balestra che "oh cazzo ma fa 250 danni? Ustiboia" E poi in ironsight ha un cazzo di canyon al centro e riesco a mancare DUE volte DUE una hive. La finisco alla Indiana Jones, tiro fuori la pistola, headshot e ce ne andiamo con io che borbotto "ste cazzo di robe da indiani".
- Scontro a fuoco a 10 metri uno dall'altro, team avversario in un fienile di fronte a noi, passo in strafe e faccio un headshot in iron sight mentre il legno schizza in aria attorno a me per i colpi avversari. Mi metto in copertura e esulto in voice "che cazzo di headshot gli ho fatto, neanche quando avevo ancora i riflessi a 14 anni". Mi affaccio un secondo per controllare bene e il compagno del tizio morto mi oneshotta senza che neanche il gioco riesca a far in tempo a renderizzarlo.
- Belle anche le volte che "ok, quello e' corazzato ma con il filo spinato, non ci andare mel..." e giga subito dopo "ahio cazzo ma questo fa male"



Mi è piaciuto molto anche il momento in cui, dopo che sei morto a causa del compagno del tizio che hai ucciso che hai scritto sopra (e io li già mi pregustavo un po' di exp fatta a sbafo), sono andato all'assalto e subito scappato con il medikit in fase di cura, cioè lentissimo.
Gran gioco, difficile ma certe volte regala grandi momenti.

Devo capire se l'audio ingame vocale viene sentito dagli altri, perché se viene sentito dai giocatori vicini mi esercito nell'imitazione di animali tipo upupa, usignolo eccetera, sarebbe bellissimo mentre stai nascosto in un cespuglio sentire una scureggia nel cespuglio dall'altra parte della strada
Se parli in voip sentono tutti quelli in raggio X.
Infatti puoi pure fare trattative in game, tipo "sono un solo spartiamoci la taglia" o roba così, che poi possa finire male è un altro discorso
E come la spartisco se ce l'ho addosso io?

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Ogni boss droppa 2 token, se sei un solo player ne puoi prendere uno solo, rimane l'altro che può essere preso da un altro solo o da uno di un altro team.
Sì ma tanto non lo fa nessuno in genere cioè ci puoi provare, ma la regola è che non c'è diplomazia e che spari a tutto quello che si muove
Ma li avete mai visti quei 4 che giravano con la skin del macellaio nero, con le casse di munizioni in mano, che andavano in giro per la mappa a fare la coffin dance con il voip?

Porca troia non riesco più a trovare il video, era bellissimo.
Ho portato via la prima taglia in solo, rubata ad un cacciatore che aveva fatto il boss.
Mi tremano ancora le mani, non c'ho più l'età per questi giochi, rischio l'infarto.
Sono stato un quarto d'ora nascosto in una baracca mentre cercavo di capire i suoni e la provenienza e distanza degli spari. Finisce il boss e la taglia si muove verso nord nella direzione della mia estrazione.
Li ero combattuto tra il lasciar perdere e salvarmi il cacciatore e farmi il pvp.
Ad un certo punto sento passi vicino alla baracca, ma dalla finestra non riesco a capire quanto lontano fosse il cacciatore.
Dopo un po' di riflessione decido di triggerare volontariamente le papere nella direzione dello stagno posteriore alla cabina ed uscire dal lato frontale e vedo il cacciatore nascosto tra le frasche che mirava proprio in direzione stagno.
Fortunatamente avevo il cecchino e nonostante la nebbia lo headshotto.
Non ero sicuro ci fossero altri player per cui aspetto un altro po', non sento rumori e corro verso la taglia zigzagando con i battiti cardiaci che sono schizzati improvvisamente a velocità infarto.
Gli ultimi trenta secondi sono durati mezz'ora.
Sono ancora scosso


gg gigawat, capisco benissimo il "mi viene un infarto"


quanto è bello hunt ?
Infatti non mi spiego come mai sia passato un po' in sordina, mentre altra roba sul mediocre andante ha spopolato e/o spopola.
Vabbè, la domanda è retorica
è un gioco complesso, a volte inutilmente complesso (parlo dei 249932505 perks, armi, oggetti e relativo impossibile bilanciamento). Soprattutto i perks in realtà, le armi alla fine sembrano tutte abbastanza "close", anche se ci sono delle scelte che rimangono superiori rispetto alle altre

io per ora ci capisco ben poco, per carità, ma avere un sistema di inventario e gestione dell'equip più funzionale ne avrebbe giovato.

anche la meccanica di morte degli hunter è un po' meh, secondo me. Alla fine si finisce per fare sempre hunter uguali con lo stampino. Chi tryharda userà lo stesso loadout all'infinito e il gioco ti mette inutilmente il bastone tra le ruote rendendo tediosa la fase "pregame"

Mi piacerebbe poi qualcosa che fosse una specie di training area, dove prendere dimistichezza con la balistica, iron sight, mirini vari dei fucili di precisione

insomma, secondo me andrebbe un po' snellito il gioco nel suo complesso, reso più fruibile. Non parlo del gameplay e della componente in game che - fortunatamente - funzionano molto bene


Per il discorso training una cosa che mi ha fatto capire molto in poco tempo è la vista 3d delle armi, mi sono memorizzato i suoni dei colpi dalle varie distanze e ora so riconoscere quantomeno la distanza dei nemici a botte di 200 metri.
Il discorso perdita dell'hunter per me è ok perché disincentiva a buttarsi in mappa e andare a cannone perché l'unica cosa che ottieni è non scalare il cacciatore. E nel momento in cui lo livelli un paio di volte cominci a pensarci un attimo prima di applicare un approccio non conservativo che rischia di portare alla perdita del cacciatore stesso.
Per la balistica eccetera ci sono le mappe in modalità tutorial che ti permettono di sparare senza pvp però si potevano mettere pure una mappetta con dei target a cui sparare.
Per quanto riguarda la build dei cacciatori ancora so poco, anche perché per farla devi pure levellare il profilo generale oltre che expare l'hunter, ad ora quindi non so giudicare neanche le build degli altri né capire che tratti usano.
A quanto mi hanno detto in diversi servono un migliaio d'ore per cominciare a capirci, e un migliaio d'ore sono un botto
Mo con questo hunter livello 20 non credo uscirò per un po' e prenderò altri hunter livello 1 continuando con un approccio camping per capire in quanto tempo gli altri giocatori vanno alle taglie e come si comportano nelle zone di estrazione.
A fare i boss non penso ci andrò per un po' perché 1) non so come tirarli giù rapidamente 2) fanno un casino boia che ti spottano ovunque 3) nel gunfight rapido faccio cagarissimo ancora e non ho individuato per ora le mie armi preferite.
io mi faccio boostare e mando in pensione gli hunter lvl 25

non credo arriverò mai a 1000 ore, voi siete pazzi


Per fare i boss ci son sistemi più o meno rapidi.

Con il Butcher, il ragno o Scrapbeak se porti una Sticky Bomb ci metti un attimo. In generale qualsiasi boss se trovi un'arma melee tipo il martellone o l'ascia e ti spari un'iniezione di Stamina li fai in davvero poco tempo, devi solo imparare a capire quando vanno in rage e ad aspettare che gli passi. Un'altra arma che devasta i boss è la bomb-lance.