Helldivers 2

Qualcuno mi corregga se sbaglio, ma quello che è stato “meta” fin’ora non faceva di DLC.

Primarie
Breaker (non più dopo il nerf, vedo gente girare con un po’ di tutto)
slugger
Dominator
(tutti shotgun)

Support
Auto cannon
Rail gun (pre nerf, adesso non vedo più nessuno usarla)
Arc Thrower
Recoiless

zaino
ammo di riserva
energy shield

forse forse l’unica roba è stata la granata ad impatto ?

fatti i cazzi tuoi ™

sarà la giornata sfigata ma come tutti son tornato vs bacarozzi e devo dire che la media dei pug si è abbassata pericolosamente verso il mongoloide…

Come se vs automaton giocavano quelli un pelo migliori mentre gli altri se ne stavano fissi vs terminidi.

Sensazione è…devo dire che hanno pure nerfato male lo sparafulmini,range a parte mi sembra che spesso se cerchi di sparare veloce “perda” il colpo mentre carica rendendolo molto più lento rispetto a prima

Qualcuno qui con il Logitech 502 che si è bindato le frecce per gli stratagemmi usando rotellina su e giù e click laterale rotella destra e sinistra per poterli lanciare mentre si cammina o sono l’unico?

Ma per dire, nei gruppi con cui ho giocato e pure coi random mai visto lo zaino con le munizione di riserva, l’ho preso io qualche volta.

Poi alcune dipende(va) dai nemici (ora mono-insetti)

Contro automaton scudo bolla si, ma dopo aver fatto un po’ di esperienza anche no per avere invece altri stratagemmi

C’è chi diceva almeno 3 stratagemmi rossi DI BASE, io sempre preferito avere invece dello scudo bolla lo scudo da piazzare a terra, ha salvato il culo in tante situazioni (combo con le torrette dentro, oppure piazzato accanto a una hellbomb per non farla distruggere prima che esplode, etc)
Adesso eravamo almeno in 2 col quasar cannon che spacca navi, cannoniere Hulk etc

Per le fabbriche era molto meglio l’autocannon, ma le facevi anche col qaasar

Ma che ci fosse un “meta” e vedessi tutti con le stesse armi non direi.

C’è Johnny che adora alla follia la bomba 500kg e il bombardamento 380mm, Rosti ha usato varie volte bene il bombardamento lineare o le torrette, io butto ogni tanto lo scudo da piazzare, il laserone orbitale, altri si portano almeno una railgun orbitale come “riserva” per quando non hai pronto il quasar-autocannon-lanciarazzi per spaccare l’ennesimo titano o charger, etc

Poi a guardare i numerini chissà magari c’è un’arma che fa più ‘dps’ in assoluto

Ma ho sempre visto morire indistintamente tutti, non importa che arma avessero <3

Io giro con Sickle e Quasar e se non fosse per le granate e gli stim non avrei quasi mai bisogno del resupply, lo zaino delle munizioni non l’ho nemmeno preso. Credo lo prenderò giusto quando avrò preso tutto e non avrò altro da spendere.

non è che perda il colpo, è che hanno fixato, adesso spara fisso 1 volta a secondo

io ho questo

e ho bindato 4 tasti per fare gli stratagemmi, ma faccio casino uguale di quando li avevo sulla tastiera, ancora confondo destra co sinistra, sta roba me la porto nella tomba.

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Ma il meta non vuol dire nulla ormai.

Io di armi primarie (perché quelle trovi nei dlc) uso (ordine sparso):

  1. pompone fulmine
  2. pompone incendiario
  3. mitra con i colpi esplosivi
  4. mitra laser ogni tanto
  5. il pompone esplosivo

Son già 4 armi tutte dei dlc che mi piace usare a rotazione a seconda. Ieri per provare lo scudo balistico addirittura sono andato di arma non dlc di cui non ricordo il nome, l’unica che puoi usare con una mano, e come cosa funziona contro gli automaton livello 8. Giusto per staccare un po’ dal solito scorcher.

Chiaro non si parla di one man army ma sempre di giocare in coop con altre 4 persone.
Poi alcune armi vanno anche a gusti. A tanti piace un sacco il revolver mentre a me fa cagare. Lo slugger non mi garba.

Insomma roba viabile per variare nei dlc ce n’è pure giocando a difficoltà 8-9.

Gli stratagemmi sono fuori dall’equazione dlc semplicemente perché non ci sono stratagemmi nei dlc, e ci mancherebbe.

Ma sopratutto è un coop, non è un pvp, porta quello che vuoi e specialmente creati un gruppetto di 4 e ci si accorda sulla difficoltà. Fosse pvp capisco che non vuoi essere indietro rispetto agli avversari, ma in coop, se servono 30 colpi o 33 per buttare giù un nemico, pace (tanto si schiatta felicemente lo stesso) se un’arma ti gusta di più usa quella a meno di grooossi svantaggi (se ti piace il fucile da cecchino, rip)

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Sono d’accordo coi voi, il meta quasi non esiste in questo gioco, è una forma mentis delle persone che ormai sono abituate a cercarlo e dei content creator che devono fare rumore.
Il bello di sto gioco è che divertente, quindi importa relativamente che arma porti.

Detto questo, voglio provare l’antimaterial rifle sui nidi dei bugs volanti, adesso che l’hanno boostato, avete gia tentato?

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Io l’antimaterial me lo portavo solo dai robottoni perchè shottava gli hulk in 2 colpi se lo prendevi in faccia, stessa cosa con tutta al roba a piedi.

Dagli insettoni porto il quasar che per i nidi dei volatili fa il suo dovere oltre a permettermidi non rimanere scoperto con charger e titan.

A proposito: l’antimaterial come si comporta contro i charger e titan? Fa il solletico?

Molto male, non è che faccia il solletico, rimbalza proprio :asd:

Lo devi beccare proprio nel culo con l’antimaterial per fargli male.

Missione livello 7 stamani, giusto per fare la giornaliera…
Mi stacco dal team per fare le secondarie mentre fanno le primarie…
Non smetto di sparare per 2 secondi consecutivi.
Estraiamo, dico “dio bono, io non so voi, ma penso di averne fatti almeno 300, non finivano più!”

riepilogo di fine partita :expressionless:

Ma è normale sta cosa a Livello 7? le livello 9 son sempre state più semplici in confronto!

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ma campioni e medaglie hanno un cap a 500 e 50000 o cheat like a dragon? :asd:

cappati, avevo finito tutti gli upgrade intorno al livello 40

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Ho provato il breaker danno fuoco, e non mi dispiace; anche perche ricarica piu velocemente del normale e ha piu’ colpi

io al 48 col cazzo che ho 500 campioni :asdsad: ho appena finito di sbloccare tutto sulla nave

quanto mi triggerate col gioco in italiano

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