Helldivers 2

Finalmente hanno dato la 104 a teocrazia. Direi che possiamo chiudere il thread.

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:tajo:

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Rifatto un paio di partite dopo 3 mesi ieri e poi uscito e disinstallato.
Gira sempre di merda, GG :sisi:

aspetta la patch della prossima settimana, è in arrivo una superpatch che dovrebbe sistemare diverse cose (in teoria).

Ho giocato ieri un oretta con 3 americani in chat vocale. Ci siamo divertiti un sacco, anche a difficolta’ 9. C’era un tizio che continuava a ruttare e dire sorry :rotfl:

patchano giovedi, confermato

@thief mentre non patchano comprati Deep Rock Galactic così ci facciamo carriare un po’ da @Crius

Vi carrio a suon di madonne :sisi:

1,000 crediti pronti per il nuovo warbond :rulez:

ma il MO di oggi?

Salvare i bimbi, o salvare le mine.

Hanno scelto i bimbi :asd:, ste cazzo di mine non le vuole nessuno eh

PATCH IS OUT! I REPEAT, PATCH IS OUT

https://www.reddit.com/r/Helldivers/s/ev1dqrM2kg

Vabbé, è cosi tanta roba che non ha senso leggerla, bisogna giocarlo.

“ Fire tornados have had their behavior changed, they should no longer feel like they actively respond to player movement, and should move more randomly”

Si perché era solo una sensazione che ti seguissero peggio di uno stalker non erano progettati così apposta :sisi:

Risposta brutale: è sensato giocare a Helldriver con una geforce gtx 1660 super?

Non e’ ottimizzato benissimo, dipende anche dalla cpu che hai

Provalo a minimo e vedi se non ti sanguinano gli occhi dopo 40 minuti di partita

Vi metto in evidenza come cambia il rinculo di un arma che mi sembra particolarmente interessante:

We made some changes to the recoil stance modifiers to make them more consistent and also reward being prone more. The percentages below show how much of the weapons recoil was applied in different scenarios and the new values:

Thirdperson
Stand:
Stationary : 100% → No change
Moving: 150% → No change
Crouch
Stationary: 50% → 60%
Moving: 125% → 100%
Prone
Stationary: 50% → 40%

Scoped
Stand:
Stationary : 100% → 90%
Moving: 100% → 110%
Crouch
Stationary: 75% → 60%
Moving: 125% → 90%
Prone
Stationary: 50% → 40%

Da quanto ho visto la mossa vincente e’ stato mettere moolti piu’ piccoli e meno titan e charger; cosi e’ davvero piu’ divertente. A me ad 8 e’ sembrato ora un po’ piu’ difficile morire pero’, vediamo

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A me basta il fatto che abbiano tolto le missioni con solo 3 stratagemmi.

Stasera devo solo capire se l’eagle strafing run distrugge i fabricator e, in caso positivo, adottarla al posto dell’eagle strike così da avere 5 call-in anzichè 3 prima del rearm.

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Oh o son diventato bravissimo o il gioco e’ estremamente piu’ facile ora :asd:

Il lanciafiamme ammazza tutto e praticamente non ti uccidi piu’

Fatto una 3 per provare la heavy machine gun e l’eagle strafing a sono rimasto con molto diludendo. Per i bot rimango con AMR + 500k + Eagle Strike + Jar Dominator