[QUOTE=Fusta;19743997]
Ma scusa, Fallout è della Bethesda. Ma perchè cazzo devono lasciare il 30% a steam? ma avete mai lavorato in vita vostra? sapete cosa vuol dire smollare il 30% a qualcuno di terzo che non ha fatto un cazzo per voi, solo perchè detiene il monopolio del publishing su PC?[/QUOTE]
Ah, quindi non vendono su gli altri sotre, che prendono pure loro il 30%?
La Beth sta puntando sul suo launcher solo perchè così può avere pieno controllo su microtransizioni e mod.
Ma, poi, che razza di discorso è?
Non ha fatto un cazzo per loro…
Ma scusa, Fallout è della Bethesda. Ma perchè cazzo devono lasciare il 30% a steam? ma avete mai lavorato in vita vostra? sapete cosa vuol dire smollare il 30% a qualcuno di terzo che non ha fatto un cazzo per voi, solo perchè detiene il monopolio del publishing su PC?[/QUOTE]
Ah su console non pubblicano infatti nello scatolato, che gli frutta solo il 55% netto a differenza del digitale che gli frutta il 70%
tralasciando per un secondo il discorso developer che onestamente da cliente mi importa ben poco.
Trovo scomodo avere svariati client e le mie licenze frammentate su diverse piattaforme, trovo miope accettare l'anno di esclusiva su epic store e per questo lascierò parlare il portafoglio e non comprerò sull'epic store al momento.
Per quel che riguarda la marchetta dei giochi gratis, già non ho tempo di giocare quelli che compro
[QUOTE=meschio94;19744002]Ah su console non pubblicano infatti nello scatolato, che gli frutta solo il 55% netto a differenza del digitale che gli frutta il 70%
Su console paghi un’azienda che ha fatto un SDK per sviluppare i giochi, e ti ha sviluppato pure dell’hardware con delle API fatte come cristo comanda che con poco - se usato bene - sta in pari con PC che costano 4 volte tanto.
Su pc cosa mi danno? un .exe dove - siccome hanno il monopolio - o pago o sto fuori dal giro?
ps4/switch/xbox sono prodotti dei rispettivi creatori. sono gli sviluppatori che decidono di pubblicarci sopra, e ringraziamo il cielo di avere 3 tipi di console, altrimenti sarebbe come su PC.
[QUOTE=Fusta;19744000]Cosa offrirebbe, di grazia?
Visibilità proprio perchè ha il monopolio?
Ma non vedete che è un cane che si morde la coda?[/QUOTE]Vediamo, a parte la visibilità e un mercato enorme, forum già pronti, possibilità di generare infinite key gratis per gli altri store (monopolio!!! ), infrastrutture già pronte per patch/dlc/mercato/refund/online/sistemi anti-cheat, informazioni su come sta andando il loro titolo e altro che ora non mi viene in mente.
Cioè, secondo te sono cose che non costano nulla?
[QUOTE=Fusta;19744007]Su console paghi un’azienda che ha fatto un SDK per sviluppare i giochi, e ti ha sviluppato pure dell’hardware con delle API fatte come cristo comanda che con poco - se usato bene - sta in pari con PC che costano 4 volte tanto.
Su pc cosa mi danno? un .exe dove - siccome hanno il monopolio - o pago o sto fuori dal giro?
ps4/switch/xbox sono prodotti dei rispettivi creatori. sono gli sviluppatori che decidono di pubblicarci sopra, e ringraziamo il cielo di avere 3 tipi di console, altrimenti sarebbe come su PC.[/QUOTE]
70/30 è abbastanza uno standard, nessuno ti obbliga e il “servizio” offerto da steam è una vetrina frequentata da decine di milioni di clienti.
Non è che ti chiedono il pizzo, non ci sarebbe neanche la scena indie se non fosse per steam e il DD.
Comunque ragà, pure a me da fastidio avere 20 launcher aperti, lo dicevo ad hostfat giusto qualche settimana fa che mi consigliava non solo di avere 20 launcher, ma pure 20 account per comprare in russia e spendere meno. Sono anche io dalla vostra parte dicendo che fa cagare avere tutto frammentato, ma vi assicuro che fa ancora più cagare quando un ciccione di merda decide che è lui ad avere il coltello dalla parte del manico per il PC gaming. Non è corretto, non lo è mai stato, e se Steam di punto in bianco ha cominciato ad inverstire in funzionalità e refactor del client, è solo ed unicamente perchè si caga in mano della concorrenza.
[QUOTE=Afroduck;19744010]70/30 è abbastanza uno standard, nessuno ti obbliga e il “servizio” offerto da steam è una vetrina frequentata da decine di milioni di clienti.
Non è che ti chiedono il pizzo, non ci sarebbe neanche la scena indie se non fosse per steam e il DD.[/QUOTE]
Se è l’unico posto dove o pubblico o non esisto, è pizzo.
Stop.
[QUOTE=Lucasart;19744009]Vediamo, a parte la visibilità e un mercato enorme, forum già pronti, possibilità di generare infinite key gratis per gli altri store (monopolio!!! ), infrastrutture già pronte per patch/dlc/mercato/refund/online/sistemi anti-cheat, informazioni su come sta andando il loro titolo e altro che ora non mi viene in mente.
Cioè, secondo te sono cose che non costano nulla?[/QUOTE]
Guarda, la visibilità è - ancora una volta - legata al monopolio.
Il generatore di key te lo faccio in 5 minuti, tuttavia è anche questo frutto del monopolio.
L’infrastruttura del refound/patch/dlc te lo offre anche aws ad una pipa di tabacco, non vale il 30% di quello che produco.
L’andamento dei titoli lo sai installando analytics dentro al tuo prodotto, non di certo da un grafico del cazzo che ti da steam.
[QUOTE=Fusta;19744007]Su console paghi un’azienda che ha fatto un SDK per sviluppare i giochi, e ti ha sviluppato pure dell’hardware con delle API fatte come cristo comanda che con poco - se usato bene - sta in pari con PC che costano 4 volte tanto.
Su pc cosa mi danno? un .exe dove - siccome hanno il monopolio - o pago o sto fuori dal giro?
ps4/switch/xbox sono prodotti dei rispettivi creatori. sono gli sviluppatori che decidono di pubblicarci sopra, e ringraziamo il cielo di avere 3 tipi di console, altrimenti sarebbe come su PC.[/QUOTE]
[QUOTE=Fusta;19744014]
Il generatore di key te lo faccio in 5 minuti, tuttavia è anche questo frutto del monopolio.
L’infrastruttura del refound/patch/dlc te lo offre anche aws ad una pipa di tabacco, non vale il 30% di quello che produco.
L’andamento dei titoli lo sai installando analytics dentro al tuo prodotto, non di certo da un grafico del cazzo che ti da steam.
Veramente, state parlando di aria fritta.[/QUOTE]
Dovresti aprire un launcher di giochi anche te, ce ne serve un altro
Immagino che allora andresti meglio dell’epic visto che è una cazzata e loro non son capaci a quanto pare
Per te fusta farei un eccezione e qualcosa te lo compro
[QUOTE=meschio94;19744019]Dovresti aprire un launcher di giochi anche te, ce ne serve un altro
Immagino che allora andresti meglio dell’epic visto che è una cazzata e loro non son capaci a quanto pare
Per te fusta farei un eccezione e qualcosa te lo compro[/QUOTE]
Ma infatti se non son capaci, moriranno male, e serviranno come esperienza.
Se invece vanno bene e fixano in tempi modesti, magari Steam aggiunge feature fighissime come ha fatto nell’ultimo periodo, e tornano tutti a pubblicare li.
[QUOTE=Fusta;19744023]Ma infatti se non son capaci, moriranno male, e serviranno come esperienza.
Se invece vanno bene e fixano in tempi modesti, magari Steam aggiunge feature fighissime come ha fatto nell’ultimo periodo, e tornano tutti a pubblicare li.
Non ne saresti contento?[/QUOTE]Si certo
Ma qui ho circa 10 launcher sul pc che dimostrano il contrario
[QUOTE=Fusta;19744023]Ma infatti se non son capaci, moriranno male, e serviranno come esperienza.
Se invece vanno bene e fixano in tempi modesti, magari Steam aggiunge feature fighissime come ha fatto nell’ultimo periodo, e tornano tutti a pubblicare li.
Non ne saresti contento?[/QUOTE]
per me possono farne 200 di store, purchè pubblichino anche su steam
btw, per chiudere l’OT, la lista feature dei vari store:
HUMBLE STORE
DRM-free packages (optional), access to Android versions of games (APK), Steam keys, Charity-share support, gift purchases for others, refunds (case by case basis), wishlists.
DRM-free packages, access to the GOG Galaxy client with Achievements, Leaderboards, Friends List, forums, cloud saves, roll back branches, multiplayer API, cross play with Steam, game reviews, wishlists, Steam keys for older purchases (via special promotions that vary from game to game), refunds.
STEAM
Achievements, Leaderboards, Steam Stats, Cloud Saves, Big Picture Mode, gamepad integration with mapping and community presets, forums, artwork/screenshot sharing hub, ability to stream video within the Steam client to friends and followers, The Workshop (community mod sharing), game reviews with filtering and metrics data (such as showing which reviews were bought on Steam, or an outside store, developer responses, etc.), Linux support for non-Linux based games, friends list with chat/presence integration and block/unblock, wishlists, dev hub with “follow” feature for news related updates, game guides by the community, Steam Music integration, Family Sharing, trading card economy with unlockable content, gift purchases for friends or those on Steam, full regional pricing, refunds.
I’ve tried to list features that, if not unique to the platform, at least are very nice quality of life features that one can expect when buying games on that platform. Here’s the list of Epic features as of December 9th, 2018:
EPIC LAUNCHER
Friends list (block/unblock functionality), DRM-free packages (optional), refunds, limited regional pricing (more regions to come in 2019).
non vedo dove sta il valore aggiunto, per me cliente, nell’usare l’epic store, se non le esclusive
[QUOTE=Afroduck;19744034]per me possono farne 200 di store, purchè pubblichino anche su steam
btw, per chiudere l’OT, la lista feature dei vari store:
HUMBLE STORE
DRM-free packages (optional), access to Android versions of games (APK), Steam keys, Charity-share support, gift purchases for others, refunds (case by case basis), wishlists.
DRM-free packages, access to the GOG Galaxy client with Achievements, Leaderboards, Friends List, forums, cloud saves, roll back branches, multiplayer API, cross play with Steam, game reviews, wishlists, Steam keys for older purchases (via special promotions that vary from game to game), refunds.
STEAM
Achievements, Leaderboards, Steam Stats, Cloud Saves, Big Picture Mode, gamepad integration with mapping and community presets, forums, artwork/screenshot sharing hub, ability to stream video within the Steam client to friends and followers, The Workshop (community mod sharing), game reviews with filtering and metrics data (such as showing which reviews were bought on Steam, or an outside store, developer responses, etc.), Linux support for non-Linux based games, friends list with chat/presence integration and block/unblock, wishlists, dev hub with “follow” feature for news related updates, game guides by the community, Steam Music integration, Family Sharing, trading card economy with unlockable content, gift purchases for friends or those on Steam, full regional pricing, refunds.
I’ve tried to list features that, if not unique to the platform, at least are very nice quality of life features that one can expect when buying games on that platform. Here’s the list of Epic features as of December 9th, 2018:
EPIC LAUNCHER
Friends list (block/unblock functionality), DRM-free packages (optional), refunds, limited regional pricing (more regions to come in 2019).
non vedo dove sta il valore aggiunto, per me cliente, nell’usare l’epic store, se non le esclusive[/QUOTE]
Ma infatti non c’è, e speriamo che se rimane così imploda.
Il punto focale che la gente deve avere in testa è che grazie a Dio esiste la concorrenza, e tutto quello che abbiamo - dentro e fuori da Steam - lo dobbiamo solo a quello e non di certo a Gabe che ci vuole bene e risponde alle email di barzellette.