Guild Wars 2[MMO][CO-RPG]

No, nel pve usa no.
L'han rovinato tranquillamente da casa loro, col farming, il gold selling, l'inflazione, le solite cose.

Nel pvp si, e fracassarono le palle finche' tutti quelli che volevano ottenere qualcosa in pvp dovettero nerdare come loro, annullando qualisasi velleita' casual play.

Naturalmente per casual play non intendo la schifezza che si vedeva nei distretti ita, per cui e' piu adatto il termine noob play.
Chi ha giocato a gw capisce cosa intendo. Era un gioco molto piu umano all'inizio, c'era spazio per tutti anche in pvp.

beh, visto che nel pvp conta la bravura non capisco come uno con l'arrivo dei koreani ha dovuto incominciare a nerdare magari ha dovuto incominciare a studiarsi più tattiche per ucciderli, o comprarsi un po di skill (umana)
Ripeto, chi ha giocato a gw dalla release (o ancor prima dalla beta) capisce cosa intendo, il mood e' cambiato totalmente.
Tutto cio' da quando ci fu il whine generale nei distretti usa/eu, perche i coreani venivano ad ararci ed erano quasi imbattibili (e sempre maxati nell'equip, per quel poco che conta in gw).

Ricorda che era un gioco nato e sbandierato soprattutto per il casual player (anche perche non c'era canone, e anche questo attirava il casual).
Complice fu anche il sistema complesso di skill, che si prestava alla nerdizzazione, questo va detto, a onor del vero.

Cmq per farle breve, se tu ci hai giocato dalla release, evidentemente vedi una realta' diversa da quella che ho visto io. E bon.


Mi sa di si, perchè i koreani c'erano sempre (almeno dopo il primo mese di sicuro ) e quando fai PvP non combatti solo contro quelli del tuo distretto ma contro tutti i distretti del mondo, per cui...
boh vabbè i koreani ci pownano dappertutto
[ythd]Em0Sd60iI2w[/ythd]

sito ufficale: http://www.guildwars2.com/en/


è una news oldissima già postato da mo


quando esce rimettiamo in piedi un progettino di gilda?
questo è nuovo, ma dice poco o niente

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-guild-wars-2/55235
ma il livello di farmosità com'è? del primo intendo


non esiste farm in guildwars, non esiste la corsa al livello, non esiste la corsa all'armatura.

Si, ora hanno messo che puoi farmare, ma sono cose inutili o solo estetiche.
Tipo i titoli, i soldi per l'armatura fighissima (ma che ha la stessa def di una armatura normale).
i regali di nicholas

l'unica cosa che si può farmare in GW sono i soldi, ma neanche visto che facendo le quest principali e giocare in hard mode diventi ricco
l' unico farm che vi è nel primo, è dopo aver completato la story line, farmarsi 1 o 2 giorni al massimo una determinata zona per droppare l' arma perfetta per la propia build


e cosa diferenzia uno che ha appena cominciato da uno che gioca da molto? il ilvello sarà legato alla potenza delle skills

differenza di danno, di difesa che ha il pg?
Nessuna, l'unica differenza è che lui sarà più bravo perchè ha più esperienza e te sarai una pippa perchè devi capire ancora le meccaniche di gioco



I ergali di nicholas mi stavo dimenticando
A settembre esce una nuova grande patch dove aggiungono una nuova zona e una feature nuova, chissà cosa si inventeranno

No, su GW ci sono 20 livelli che in pve fai in pochi giorni, una volta fatto il lvl 20 continui avanti con la storia che è fantastica se la segui tutta
Le skill le compri, e fanno lo stesso danno per tutti. L'unica cosa è che ti devi trovare le elie skill per la tua build, ma ci metti pochi minuti.
Ah si, anche i soldi per comprarti un'armatura, ma se non vuoi un'armatura elite (che l'unica differenza è visiva) costa veramente poco.

Diciamo che GW è più un titolo fashion che altro


nel primo più fai pvp o pve più punti hai da spendere in skill ( in mezzora di pvp hai i punti necessari per una build completa ) più skill hai più puoi variare le skill.
per build si intende un set di 7 skill 6 normali e 1 elite. per farsi una determinata build basta una mezzora di pvp e hai i punti necessari. ovviamente per averle tutte ce ne sono centinaia per ogni classe ci vuole un pò ma è inutile.
e cosa diferenzia uno che ha appena cominciato da uno che gioca da molto è il saper giocare a gw
le skill sono 8 non 7 (7 normali + 1 elitè)

certo il livello conta, ma fino ad un certo punto. aumentando di livello prendi punti attributo che, a seconda dell'attributo che tiri su, ti aumenta l'efficacia delle skill legate ad esso. una volta raggiunto il lvl 20 (2-3 giorni di PvE) sta alla tua skill personale saper trovare una build adatta alle tue esigenze ed imparare ad usarla
nell'attesa chi riprende a giocare gw1 con me?
lol, non mi tentare


giusto erano 8

il livello non conta se vuoi fare un pg solo per pvp parti diretto dal lvl 20 con equipe sbloccati