Guild Wars 2[MMO][CO-RPG]

e queste sono le ultime notizie rilasciate sul WvWvW

Week long battle across 4 different maps.
Similar to Dark Age of Camelot
There will be events and objectives for groups from singles to large zergs.
Example: caravans between keeps and stone mines. Take out a caravan to weaken keep defenses for single, take mine for small group, take keep for large group.

l'hanno detto da qualche parte che è così pure in pvp?
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Party
Mio al day one..:P Sperando di poter provare la beta
ah quindi ci sarà il mondo come nei mmorpg normali senza instanze? cioè posso cazzeggiare per il mondo e trovare altri player?





Infatti, è da 3 anni ormai che si sa


la gente conitnua a credere che GW2 sarà istanziato come GW1?
me lo sarò dimenticato, si molti pensano che sarà come GW1 perchè prima di postare oggi ho chiesto ad amici e mi hanno risposto tutti che sarà "una cazzata instanziata", disinformazione everywhere!
A vedere i video, penso sia una delle prime volte che sono colpito piacevolmente dalle animazioni.
che sbatti pero' non si sa' ancora una mazza di data
leggendo che c'è il solito sistema di target e com'è strutturato il pvp m'è calata un pò la scimmia


a chi può interessare:
http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/09/guild-wars-2-crafting-stuff-revealed/#more-53465


a dire la verita' le mappe sono collegate tra di loro con un portale...quindi istanziate ma è talmente grande che ci saranno molte persone...le capitali sono tutte istanziate
ps. cambio server free con restrizioni per via del WorldvsWorld e pk assente nell open world



tu puoi targettare o sparare a caso tanto quasi tutto è schivabile quindi nn vedo dove sia il problema
saranno istanze come in altri milioni di MMORPG, non temete la parola ISTANZA pensando a GW 1
per me possono istanziare tutto basta che incontro altri player per il mondo o mi sale la tristezza


Saranno mille volte meglio, dal momento che sarà inesistente il farming.
O meglio, il farming con vantaggi.

Si potrà farmare unicamente estetica, o al peggio tutti gli oggetti del dungeon ma senza variabile random ( finisci il dungeon e scegli dalla lista quale oggetto prendere. ne vuoi un altro? ripeti. )

Per chi fa pvp invece non ci sarà assolutamente nulla di vantaggioso da farmare... a meno che non consideriate vantaggioso farmare delle skins
Articolo sul sistema di crafting:
http://www.arena.net/blog/andrew-mcleod-talks-crafting-in-gw2

E Q&A con uno degli sviluppatori sempre sul crafting:

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Pare si possa andare per tentativi per scoprire le combinazioni, tipo minecraft.



Si. Il gioco è ancora diviso in zone (per via del sistema di eventi dinamici o per limiti del motore), ma sto giro sono tutte persistenti.


Non so che ti aspettavi esattamente, ma il pvp in gw1 pur col targeting e l'impossibilità di muoversi liberamente era incredibilmente tattico e allo stesso tempo frenetico. Per me si può solo essere fiduciosi.
un gioco themepark che aggiunge elementi sandbox...mi piace
SebaZ ex AR ?
Tornerai a giocare competitivo?
asd. Boh, probabile
domani mostrano il thief

http://www.arena.net/blog/pax-east-countdown-a-glimpse-of-the-thief


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fap