ma solo a me le texture dell'ambiente paiono identiche al primo GW?
Notare come la texture del muro dietro la tipa a sinistra sia praticamente la stessa che stava dietro agli omini nell'altro screenshot. La differenza è chiaramente che nel nuovo screenshot quella texture ha un livello adeguato, mentre nel vecchio ha un livello adeguato solo rapportata alla tipa col fucile. Quindi o quella stanza con gli omini è stata fabbricata (con modelli rimpiccioliti e piazzati per terra per l'occasione) giusto per introdurre queste "hall gigantesche", oppure stanno ancora veramente indietro sulla grafica delle hall (praticamente a livello di concept direi).
Ad essere onesti, le texture usate nelle città norn di GW1 sembrano molto meglio
Se prendi in considerazione le zone umane puoi notare i miglioramenti da gw1, ma su queste zone norn sembrano essere veramente indietro.
ok il mio pg sarà norn
Comunque non c'è fretta per l'uscita. Che facciano le cose bene e con calma.
Il gioco quando uscirà deve essere perfetto.
Comunque non c'è fretta per l'uscita. Che facciano le cose bene e con calma.
Il gioco quando uscirà deve essere perfetto.
Anche io farò il Norn, amenochè i Charr e i Sylvari non mi facciano cambiare idea
Umani > all
comunque la grafica credo che sia la cosa che cureranno a montone verso la fine
comunque la grafica credo che sia la cosa che cureranno a montone verso la fine
nuovo post sul blog degli sviluppatori che pare più interessante del solito:
Designing and Redesigning Events
Designing and Redesigning Events
sono d'accordo. Non voglio un wow killer come tutti gli altri. Voglio qualcosa di figo e originale. Sticazzi di wow, ormai la gente si stà stufando di per se.
btw, needdo la beta con ansia.
trailer zona norn
e' la razza che mi gusta di piu'
nuova classe
Thief
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-guild-wars-2/711237
descrizione:
stealth
mette trappole
letale 1vs1
ps.solo il primo video....nei prossimi lo mostreranno sicuramente
Thief
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-guild-wars-2/711237
descrizione:
stealth
mette trappole
letale 1vs1
ps.solo il primo video....nei prossimi lo mostreranno sicuramente
Furbo chiamare una classe ladro quando il loro obiettivo è rimuovere qualsiasi tipo di griefing dal gioco
beh...il ranger ha lo stealth quando sta fermo e pure un pet del ranger ha lo stealth...quindi era ovvia una classe che vive di stealth : l
che c'entra lo stealth? Sto dicendo che da una classe chiamata ladro ti aspetti la possibilità di rubare, o di fare qualcosa che possa nuocere ad altri giocatori in ambito pve. Ma di sicuro nulla di ciò sarà possibile, quindi non capisco perchè non hanno tenuto il nome assassino.
perchè copiano da D&D xD
i ladri possono rubare in D&D (e in qualsiasi altro gioco)
aggiornamento
guardian gameplay
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-guild-wars-2/711235
thief gameplay
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-guild-wars-2/711233
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-guild-wars-2/711231
enjoy
guardian gameplay
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-guild-wars-2/711235
thief gameplay
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-guild-wars-2/711233
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-guild-wars-2/711231
enjoy
il thief ha l abilita' di rubare le armi dai nemici e di usarle contro di loro. epico
ad esempio dai moa ruba le piume e le lancia XD
ad esempio dai moa ruba le piume e le lancia XD
se fanno un effetto diverso per ogni arma è impressive.
cmq devono farlo uscire adessooooo
cmq devono farlo uscire adessooooo
in realta'... quelle sono abilità quindi sono diverse per forza
Minchia che hype!