Guild Wars 2[MMO][CO-RPG]

In che senso sistema a target?
Cmq i video mi hanno scimmiato

Ma ho visto male o quell'ele casta le skill in movimento?
Mi sto preoccupando, non ho visto nessun curatore e nessun party... vedremo


In pratica dall'attacco base alle varie magie tu hai un target su cui eseguirle e queste vengono indirizzate in automatico, stile wow/l2 maggiorparte dei mmorpg in circolazione ed anche gw.
L'unica eccezzione sono alcune skill AOE ma di solito sono eseguite sempre dando un target o su se stesso.

TERA da quanto visto finora è diverso ed è più simile ad un hack n slash 3d.


Da quello che ho letto sono stati eliminati gli healer e i tank puri come classi.
Sempre dalle interviste, pare che ogni pg avrà delle skill curative e ci saranno classi più di supporto di altre, però tutte possono menare.
Hanno giustificato il ciò dicendo che non era divertente stare dietro il team a castare skill stando attento solo alle barre degli hp.
Quello che mi preoccupa di più è il nuovo sistema di morte: apparte che tutti i pg avranno una skill di res, a quanto ho capito, quando si è morti si hanno 4 skill particolari che se vanno a segno di ripristinano gli hp.
Però non mi è molto chiaro, quindi aspetto prima di vedere se è una cagata oppure no, anche se adesso mi sembra come il last stand di CoD4...

Mi pare di ricordare che c'era un gioco che, se stavi per morire e uccidevi un nemico ti ridava un pò di hp, se non ho capito male gw2 sarà più o meno così.


COOOOOSSSAAA?!?!?! Ma siamo impazziti? è la cosa che mi divertiva di più, con il mio team che cercava di difendermi ogni volta che mi attaccavano.


Ma quindi la loro innovazione che cos'è? togliere il healer e il tank? no perchè dal video (anche quello live che hanno trasmesso poco tempo fa) non vedevo altro.

le public quest c'erano già su warhammer.
vabbe' inutile fare analisi finche' non ci sono dati concreti certo e' che in un gioco coop rendere tutte le classi ibride e uguale mi pare una stronzata rispetto allo specializzarle in ruoli differenti


Anche io mi divertivo con il monk, ma solo se conoscevo i compagni di team e li avevo su ts
Le bestemmie perchè qualche stronzo pullava a casino e mi dovevo fare il culo togliendomi i buff perchè non avevo abbastanza mana
A volte se qualcuno cappellava lo facevo morire a sfregio.
Son riuscito a farmi ridare l'account: in game mi trovate come Brin Aertin.


a be, hai detto poco, smontare un sistema di gioco vecchio di almeno 6 anni che nessuno s'è mai nemmeno azzardato a mettere in discussione...
A me pare di aver capito che comunque, tutte le classi potrebbero diventare healer e/o tank a seconda delle situazioni.
Sempre che il team voglia proseguire mettendo questi 2 diversi estremi all'interno del team.
crit+nohealer = cya on d3 guys


Si infatti, ponendo come premessa che alcune classi siano più di supporto che da combattimento, con buid adatte questo potrà essere portato all'estremo, idem per i tank (che a quanto mi ricordo c'erano poco anche su gw visto l'aggro bastardo dei mob).
Prima di esprimere un parere voglio vedere cosa ne tirano fuori

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E lo si capisce dalla reazione di molta gente in questo thread, manco avessero detto che ogni classe avrà un tasto unico da premere a ripetizione che fa la stessa cosa indipendentemente dalla classe scelta.

E' una scelta forse un po' azzardata ma almeno non ci ritroveremo l'ennesimo Everquest/WoW clone.



Sinceramente in Guild Wars 2 io ci conto molto e questi video mi fan ben sperare per essere delle early alpha. Le animazioni soprattutto mi hanno sorpreso per la loro fluidità: vedere il charr pelosone che correva a quattro zampe e menava è stato decisamente godurioso.
Se non erro devo aver letto che volendo puoi specializzarti a fare il tank/monk tramite i talenti(o non ricordo come si chiamino su gw2), quindi non sono state proprio eliminate, sono solo state spostate in 2° piano

non siate così frettolosi, tanto alla fine ci giocherete lo stesso


beh è l'abc degli mmo, è come fare un fps dove non si spara

Portal è un gran fps


infatti si spara (portali )


le animazioni dei charr sono spettacolari
Aiuto King Kong mi sta strangolando!

Il soundtrack