[FPS] Witchfire

[YT]jk841g4SQGY[/YT]

FPS dai creatori di Ethan Carter, in collaborazione con alcuni dev provenienti da Painkiller e Bulletstorm :sisi:

cosa che ho pensato solo vedendo l’anteprima:asd:

Vabbè è painkiller con la grafica figa. Do want.

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con quel retrogusto di Blood .. need

Sembra davvero bello.
Rilasciato il 20/09/2023.
Esclusivissima EPIC store…

Davvero un peccato, l’avrei giocato molto volentieri.

Uscita megapatch di Witchfire.

Io lo avevo abbandonato poco dopo l’uscita dopo aver finito quel che c’era da finire. Ripreso in mano oggi. Solo una nuova mappa, ma veramente bella. Da quando e’ uscito ad oggi hanno aggiunto tanta roba.

Lo ho provato 20 minuti per curiosita’, ovviamente 20 minuti sono pochi per dare un giudizio, ma il primo impatto e’ stato eccellente a dir poco.

Non sono (piu’) un fan del genere, ma questo c’ha un carisma fuori scala e mi sembra che i vari elementi di GdR o meccaniche derivanti dai soulslike siano implementati benissimo e funzionino una meraviglia con le meccaniche classiche da FpS.

Vi consiglierei caldamente di metterlo in wishlist perche’ quando uscira’ dallo EA sono parecchio fiducioso che ne varra’ davvero la pena.

Lo stavo seguendo; c’e’ una data per la 1.0?

Non credo ci sia una data, ma questa e’ la roadmap

Per ora non sono stati molto puntuali o rispettosi delle timeline pubblicate, quindi chi lo sa’ quando uscira’ la 1.0.

Io ho preso l’EA praticamente subito quando era esclusiva Epic e ho 30 ore. Il gioco e’ migliorato tanto, ma secondo me 40$ sono ancora troppi.

Ma è ancora esclusiva EPIC o si trova su altri lidi?

Anche su Steam.

Io ci sto continuando a giocare e confermo tutto.

Sara’ un giocone della madonna.

Uso il futuro perche’ al momento il content a disposizione e’ relativamente poco, in particolare per i 30 e passa euro che il gioco costa.
Ma la qualita’ c’e’ tutta.

Ripreso in mano da poco. E’ uscita una nuova patch che aggiunge un’altra mappa. La progressione delle armi continua a non convincermi troppo. Ti obbliga a farmare kill nelle mappe facili, perche’ quelle piu’ avanzate senza il loadout giusto sono praticamente impossibili.

Comunque per me rimane un giocone.

Aggiorno qua che merita reuppare il thread originale.
@Devil ho letto i commenti anche di là, imho la scalabilità delle stat va intesa in modo più eterogeneo.
Non so che roba hai sbloccato, ma io sono arrivato al livello 42, gnosi 3, hp salgono poco ma il resto scala molto di più, fai più exp salendo di gnosi (con nemici più difficili) e hai roba tipo il dash che clippa attraverso le orde e toglie hp, quindi cappato quasi del tutto gli hp scali su altro per fare danni e proteggere gli hp.
Poi ci sono tutte concatenazioni di robe che ti fanno recuperare hp più rapidamente o ti curano.
Le armi le ho sbloccate tutte credo, una buona metà a livello 2 alcune a livello 3. Idem anelli, spess light/heavy e profezie.
E’ vero che vai a ripetere livelli che tieni sotto controllo ma una volta expato devi salire per forza di gnosi, rendendo i livelli più difficoltosi e sbloccando path alternativi o aree nascoste.
Al netto delle prime due mappe, scarlet coast (mi pare) in poi sono comunque impegnativi anche facendoli a ripetizione.
Ho sbloccato pure le summon che si attivano durante le calamità. Ma poi le ammi c’hanno concatenazioni veramente fighe, tipo la pistola che spara i colpi che esplodono in ricarica. Spari i colpi sui target, spell dello spaventapasseri incendiario, spell che stunna, esplosione in ricarica, combato con altre robe e fai roba da min max figa.
La cosa un po’ meh imho è la grafica, non in senso generale come direzione artistica, ma come texture e poligoni. Roccia, manto erboso e foliage sono piuttosto “vecchi” come resa, sembra ci abbiano schiaffato dentro texture prese da the vanishing of ethan carter.
Altra cosa meccanicamente fastidioso è lo stun quando vieni colpito in situazioni caotiche.
Il gioco comunque è figo, per me 40 euro li vale perché stanno deliverano il content, e sono lo inizio da zero ora ha comunque 40 ore di contenuto forse di più. :sisi:

Eh sono abbastanza avanti, questo e’ il mio terzo save file, gnosis 3, livello 60, con quasi tutte le armi lvl2 o 3.

Imho le aree alternative quando aumento gnosis non sono abbastanza. I vault della torre non e’ neanche male, ma l’altro e’ praticamente una caverna e stop. Spero con la versione finale facciano cambiamenti piu’ drastici.

Io sto aspettando la 1.0 con discreta scimmia

Uppo

Con la 0.8 son ripartito da capo, ora son lev 43 e gnosis iv, rispetto al passato mi sembra abbiano bilanciato molto meglio la difficoltà e le varie aggiunte che hanno fatto mi piacciono.

Tralaltro non si trova mezzo bug, gira una favola e c’ha un atmosfera della madonna.

Insomma confermo quanto avevo scritto in passato, per me straconsigliato già da adesso, con la fiducia che dalla 1.0 in poi (che è oramai vicina) sarà anche meglio.

Probabilmente comprarlo adesso in EA significherà risparmiare qualcosina, per cui imho può valere la pena.

Ho preso il gioco.

Per ora sono a gnosis 1, ho pulito quasi tutto nelle mappe per quello che è possibile al livello 1 tranne il ragnone la in fondo alle fogne che non riesco a fare nonostante i vari tentativi ripetuti.

A sto punto forse sto sbagliando a fare tutto il content che mi propone prima di aumentare ancora il livello? meglio alzare per prendere altre armi e poteri e riprovarci dopo?

Ancora non mi è chiaro come funziona il sistema, pensavo che alzare gnosis volesse dire più difficoltà, ma magari il boss rimane uguale?

accetto consigli :sisi: