Faster Than Light

Dai ma come minchia si usa la Carnelian?

Non ha armi. Non ha droni.

C'è solo il teleport



"fate itself decreed you need to suffer"


mein gott, che rosik
ma con il motore a 2 come pretendi di vincere alla fine?

considera che influisce anche quando se invisibile...
E' effettivamente già un miracolo che tu sia arrivato in fase 3



Le faccine sotto l'immagine però mi fanno ribaltare
Il motore va pompato il più possibile già dai primi sector, anche perché così i jump son più veloci e riesci a visitare più sector prima che i ribelli te lo impediscano

Sicuro? Il bonus sui jump credo si riferisca solo al tempo di caricamento durante la battaglia.


L'unico boost che puoi avere per i jump, utilissimo tra l'altro a mio avviso, è l'augmented che ti fa fare il jump istantaneo su qualsiasi punto già esplorato.
Non ricordo come si chiami, qualcosa come "Improved FTL Engine"
Sì è una cosa simile ed è una figata infatti. Purtroppo l'ho trovato una volta sola tramite quest ed altre volte non avevo abbastanza scraps per comprarlo allo store


Letto su wiki e l'area "warning here" si rimpicciolisce leggermente.

Inolte in settori non nebulosi, passate sempre per i beacon nebulosi che i ribelli rallentano


io ce l'ho avuto e non funzionava (bug?)
nella mappa cliccavo uno dei jump precedenti ma non ci jumpava
Quello che avevi tu probabilmente è quello che rallenta il recharg del FTL nemico, a me quello che dice Crius andava alla grande.
l'ho preso ieri ed l'ho finito ad easy dopo due partite la nave boss non mi ha portato neanche al 75%

ora inizio normal
Sono arrivato alla Flagship, senza che morisse nessuno e senza installare sistemi aggiuntivi

Però mi ha sdrumato
Non mi ha ucciso ma non sono riuscito a batterla, son dovuto scappare e ha vinto lei.
Sbloccato il rock cruiser
arrivato in fase 2 del boss coi droni mi ha massacrato
C'è stato un update, sapete qualcosa a riguardo?
Changelog 1.02

Compatibility Changes:
Older laptops experiencing "overly pixelated" or distorted images should now function
MacBooks with ATI X1600 video cards will potentially function both in fullscreen and windowed. I do not have access to a MacBook with that video card, so if you're experiencing that problem please update me!
Mac OS X version now implements Left-Ctrl+Left-Click to be equivalent to Right-Click

Fullscreen Changes:
Fullscreen stretch now works differently and should be more effective at properly "stretching" to fill your screen
Monitors that support 2560x1440 should be properly scaling and look much better (I'm jealous)
Monitors with resolutions less than 1280x720 may now function in Fullscreen Stretched depending on your OpenGL support
A more elaborate manual mode is available for tweaking your desired resolution effect within settings.ini

Additional Video Settings:
V-Sync can be activated within options mode. Depending on your system, you still might need to force it on or off from your video card control panel as well.
Frame limiting is also available from the options. Between the two (V-Sync vs. Frame Limiting), pick the one that works best for you to balance performance and cpu use.

Additional Game Settings:
Within options you can enable paths to be drawn when hovering over a beacon.
Dialog keys will now have a brief delay before they are active, this can be disabled within the options.

Other Bugs:
Start Crash Fix: Sometimes unidentified USB devices could cause FTL to fail to start
Removed bugged weapon from the secret sector
Moving crewmembers will still teleport assuming they are in the room of their final destination
Killing the crew of an enemy ship will count as defeating it for stats
Selling the Zoltan Energy shield will no longer be bugged
Federation Ship will properly unlock on victory (and will unlock retroactively for those that experienced this bug)
Secret Cruiser Type B stealth imagery has been fixed
Fixed situation where a defense drone could become permanently powered
Energy Shield can no longer be damaged while jumping, preventing it from properly recharging
Fixed: Ion Storm and Nebula effects would disappear at beacons where you leave behind an enemy
Saving in sector maps can no longer sometimes cause you to skip a sector
Excess error message repeats removed
Repeated "victory" in Sector 1 after restart fixed
Possible fix for disappearing quests after Save & Quit
Possible fix for enemies jumping away despite destroyed piloting
Fixed freezing enemy AI when low on health and medbay is on fire
Save & Quit in a store will no longer reduce repair costs
Typos corrected in tooltips/weapons/events
aaaaaaagh+
FFJUFSINAFHBJ