Predy
(Predy)
July 25, 2011, 3:20pm
121
Entrambi. Puoi tenerla in hangar e magari utilizzarla tra 2 mesi... o venderla per far soldi. Non c'è una strategia giusta.
Decidi tu
E' una delle prime cose da imparare su EvE.
Goran
(Goran)
July 25, 2011, 9:37pm
123
Visto che si parlava di navi, un paio di classici vah:
Spoiler
Spoiler
Maledetti che volete scimmiare la gente con EVE.
Mi fate venire voglia di tornare a scoppiare le navi.
Poi però mi ricordo dei POS siege e del mega laggone di 20 minuti quando ci si scannava 1500 alla volta in un sistema e la voglia mi passa.
0.eroes.0
(* * Eroes * *)
July 26, 2011, 8:31am
126
Predy
Attualmente le supercapital sono due: Le supercarrier (dette mothership, versioni potenziate delle carrier) I Titan Alla loro uscita erano rare da trovare in giro, i Titan erano dotati di un dispositivo chiamato Doomsday in grado di vaporizzare all'istante tutte le navi presenti nella sua zona di azione. Con il tempo, con la loro diffusione che ha cambiato gli esiti e i modi di affrontare le guerre, i titan hanno subito dei nerf pesanti, specie al suddetto doomsday, il quale attualmente può vaporizzare solo 1 bersaglio scelto dal pilota e non sparare più per 10 minuti. Questo ha ridotto l'efficacia e l'apporto tattico dei titan in combattimento, i quali attualmente vengono usati più per le loro capacità logistiche (aprire ponti cynosurali per le flotte, trasportare navi, etc) che combattive. Le supercarrier al contrario, non erano tutto questo granché all'inizio. Come le portaerei potevano sganciare un determinato numero di caccia, ma tale ruolo era ricoperto già dalle carrier (capital convenzionali, più piccole, ma più spendibili e sicuramente comode visto che possono dockare in station). Con le ultime patch alle supercarrier hanno "regalato" la possibilità di sganciare al posto dei caccia... dei bombardieri. Questo ha reso in un attimo le mothership, le supercapital più pericolose... Questa è la situazione attuale a grandi linee... Se tu mi chiedi quante possibilità ci sono di tirarle giù, io rispondo di nuovo "vanno giù come tutte le altre". Le supercapital girano nei settori 0.0, e il loro essere costrette a stare in giro per lo spazio le rende bersagli appetibili. Se una di esse viene avvistata senza guardia in giro, le alleanze di zona ci mettono zero a tirare su una flotta composta da qualsiasi tipo di astronave (anche le fregatine che vedi in giro in impero ovviamente) e presentarsi sul posto a bombardarla.
Mamma mia... sono queste cose che mi provocano una nerdica, incontrollabile erezione
Predy, preparati che il 16 agosto appena torno ti faccio richiesta del codice per la trial
DebitMan
(DebitMan)
July 26, 2011, 9:02am
127
da dentro il gioco è possibile sapere da dove si ricava un determinato materiale o devo cercare su internet? xche i nomi dei minerali e degli ingredienti per me sono ostrogoti e soprattutto non ho capito se ce un senso nell andarli a cercare o se vado a pesca di asteroidi completamente random
Kaldais
(Kaldais)
July 26, 2011, 9:06am
128
DebitMan
(DebitMan)
July 26, 2011, 9:14am
129
si pero lo sto leggendo piano piano xche mi viene comodo in bagno
A occhio amarr e gallente, ma Boyacky Dorombo come fa a non scegliere minmatar e caldari, gli unici manufatti dell'uomo che hanno più spigoli di un Arna?
Predy
(Predy)
July 26, 2011, 10:39am
131
SI, ti è possibile, ma è molto scomodo.
Su internet ci sono i grafici. Tipo questo:
http://eve.grismar.net/ore/
Predy
(Predy)
July 26, 2011, 10:44am
132
Ma stai scegliendo che pilota crearti?
La razza è si, estetica, ma le navi da decidere di pilotare ti conviene sceglierle in base alla funzionalità. Ognuna di loro ha pregi e difetti in millemila campi diversi.
Estraggo dalla sezione di EvE il contenuto di un thread, magari può aiutare, anche se su ISK ste cose dovrebbero essere descritte:
-Minmatar, i minmatar è la razza dove possiede le navi per poter utilizzare tutto, quindi droni, gunnery, missili, tankare di scudo o di armor. E' la razza più devota al pvp, Come armi PRINCIPALI usano TORRETTE con PROIETTILI, ma è la razza che richiede più skill point di tutte le altre. (proprio perchè ha varie navi che richiedono varie tipologie di skill e quindi sei ''costretto'' a trainarle). (i minmatar si distinguono dal colore dello sfondo delle navi di ROSSO/ROSA) -Caldari, i caldari è la razza più pratica per il pve, come gruppi skill necessità del gruppo missili, perchè la razza caldari come arma principale usa i missili, e tanka di scudo. Ha delle navi veramente forti per il pve. /i caldari si distinguono dal colore dello sfondo delle navi di BLU/AZZURRO) -Amarr, gli amarr è una razza che necessita di gruppi di skill di gunnery, dove la sua arma principale sono i laser e tanka principalmente di armor come razza, gli amarr hanno molte navi molto forti per il pvp. (gli amarr si distinguono dal colore dello sfondo delle navi di GIALLO/ARANCIO) -Gallente, i gallente sono una razza dove principalmente come armi usano i DRONI, quindi i gruppi missili e gunnery sono lasciati da parte, anche se non PROPRIO. tanka principalmente di armor, ma ha anche altri settaggi, è una razza un pochino più rivolta al pve. (I gallente si distinguono dal colore dello sfondo delle navi di VERDE)
Predy
Ma stai scegliendo che pilota crearti? La razza è si, estetica, ma le navi da decidere di pilotare ti conviene sceglierle in base alla funzionalità. Ognuna di loro ha pregi e difetti in millemila campi diversi. Estraggo dalla sezione di EvE il contenuto di un thread, magari può aiutare, anche se su ISK ste cose dovrebbero essere descritte:
Grazie, gentilissimo.
In realtà avevo fatto un pg di test (minmatar) e poi ho scelto Amarr per quello da portare avanti.
N3uro
(N3uro)
July 26, 2011, 4:10pm
134
venite tutti in Essence (regione)
Ti pareva che sceglievi gli invasati religiosi
Kaldais
(Kaldais)
July 26, 2011, 4:18pm
136
Schiavisti e invasati religiosi, prego
Goran
(Goran)
July 26, 2011, 5:05pm
137
-Minmatar, i minmatar è la razza dove possiede le navi per poter utilizzare tutto, quindi droni, gunnery, missili, tankare di scudo o di armor. E' la razza più devota al pvp, Come armi PRINCIPALI usano TORRETTE con PROIETTILI, ma è la razza che richiede più skill point di tutte le altre. (proprio perchè ha varie navi che richiedono varie tipologie di skill e quindi sei ''costretto'' a trainarle). (i minmatar si distinguono dal colore dello sfondo delle navi di ROSSO/ROSA) -Caldari, i caldari è la razza più pratica per il pve, come gruppi skill necessità del gruppo missili, perchè la razza caldari come arma principale usa i missili, e tanka di scudo. Ha delle navi veramente forti per il pve. /i caldari si distinguono dal colore dello sfondo delle navi di BLU/AZZURRO) -Amarr, gli amarr è una razza che necessita di gruppi di skill di gunnery, dove la sua arma principale sono i laser e tanka principalmente di armor come razza, gli amarr hanno molte navi molto forti per il pvp. (gli amarr si distinguono dal colore dello sfondo delle navi di GIALLO/ARANCIO) -Gallente, i gallente sono una razza dove principalmente come armi usano i DRONI, quindi i gruppi missili e gunnery sono lasciati da parte, anche se non PROPRIO. tanka principalmente di armor, ma ha anche altri settaggi, è una razza un pochino più rivolta al pve. (I gallente si distinguono dal colore dello sfondo delle navi di VERDE)
Dio mio ho letto 'sta roba sono morto un pochino dentro. Dimmi che chi l'ha scritta ha usato google translate o che era sotto LSD.
DebitMan
(DebitMan)
July 26, 2011, 5:10pm
138
io non so cosa fare perché voglio fare tutto...
Predy
(Predy)
July 26, 2011, 5:13pm
139
Non ne ho idea chi l'ha scritta, era nella sezione di EvE e rende l'idea delle tipologie di navi.
Ahimé, allora ti tocca attivare un account retail, per fare tutto ci vuole un pò di tempo per skillare
N3uro
(N3uro)
July 26, 2011, 5:30pm
140
io dopo alcuni mesi di gioco sono a 5.7m skillpoints e sono tutti spalmati su qualunque professione/career
ho provato di tutto