il problema di Konami è il proprio management, non certo Kojima
anche secondo me è temporanea, avranno un contratto però dove non dovranno sponsorizzare il fatto che sia temporanea probabilmente
NON TOCCARE IL MAESTRO
Io son ovviamente in modalità hyperhype per Cyberpunk 2077, Bloodlines 2, Death Stranding, magari una bomb- un minicicciolo della Valve, chissà
IMHO entrambi
oggi, dalle 17, trailer
probabile uscita per novembre
Non è una proiezione un pochetto ottimistica ? I tempi di consegna di Kojima generalmente sembrano tendere all'infinito, comunque gran notizia.
sono comparsi i bonus pre order sul ps store
fai tu
fai tu
Ha avuto seri ritardi solo per l'ultimo gioco che ha fatto (e fa giochi dagli anni 80), complice la produzione travagliata e i tira e molla con Konami. E si parla di un solo anno di ritardo dove nel frattempo ha fatto uscire un gioco demo, ground zeroes.
Se entro la fine dell'anno esce DS e' un mezzo miracolo altro che lento.
se intendi mgs5, il gioco (grafica, gameplay, sonoro) è superpolished, è lo story telling che non c'è
Come avrei voluto vedere qualcosa su Metroid 4, ancora mi brucia la notizia del restart di mesi fa
Beh, anche sta menata di riciclare le missioni rendendole solo più difficili, lasciando il resto un 1:1 mi ha fatto girare il cazzo e me lo ha fatto mollare
e quello non era lo storytelling, era un semplice "tutorial" per la parte piu difficile dopo che, MISTERIOSAMENTE, non c'era nel gioco.
certe volte penso che kojima abbia creato nel gioco, la disapprovazione totale per il management della konami in tutto e per tutto.
si beh, quel gioco è un insieme di cose mancanti, cioè la storia viene deliverata attraverso registrazioni (in un metal gear, i video-film per eccellenza), le missioni sono riciclate, tutta la parte di paz nella base era un rimasuglio di roba in sviluppo riciclata come easter egg).
Però non si può negare che la sandbox era polished, il gioco c'era, è il resto che manca.
Io devo ancora finire MGSV, sono arrivato alla parte finale dove devi rigiocare missioni precedenti e onestamente non ne avevo nessuna voglia, senza contare che mi mancano 21480124 cassette da ascoltare. Per carità è simpatico ascoltarle nell'elicottero mentre Quiet si struscia sul sedile ma alla lunga è noioso
basta è finito il gioco, guardati i 2 filmati sul tubo + il finale non rilasciato.
Fa ridere perché Kojima è sempre stato bravissimo nel raccontare le cose, mentre Metal Gear Solid 5 pecca proprio in questo
pure io, io ero maniaco, stavo adorando il gioco, facevo tutte le secondarie in stealth (ripetendole appunto finchè non le facevo perfette) ero arrivato a circa 100 ore ed ero a metà, quando poi sono arrivato a quel punto mi son cascate completamente le palle, e dopo la terza missione copia-incolla ho proprio mollato il gioco
Mi son fatto spoilerare le parti salienti a livello di trama da un amico e amen
per l'amor di dio, bellissimo gioco, 100ore soldi ben spesi per un day 1, divertito un sacco, ma arrivato li mi ha fatto perdere molta stima per kojima
OH MA GAD HYPE
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Era ora.