Dragon's Dogma

sono arrivato a quello che penso sia l'ultimo boss.

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il mega drago rosso. l'impressione è che non sia affrontabile con la classe che ho scelto di giocare, il distruttore, mi sono perso qualcosa o devo per forza usare arco o magie, perche in quel caso mollo li che non ho nessuna voglia di grindarmi rank su rank di una classe che non ho voglia di giocare, per di più senza quests visto che la questline principale mi pare decisamente esaurita
oltretutto sono di livello 46, mi sembra un po basso... ma di quests a parte qualche escort inutile e gli avanzi della gilda delle pedine non ne ho viste altre da completare


Dunque dipende


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se per drago rosso intendi il drago iniziale, quello che ti mangia il cuore e che ti permette di scegliere se affrontarlo o meno quando lo incontri, è fattibile con una classe melee... io quando l'ho steso se non ricordo male ero strider (il rogue di base) e non usavo l'arco. Ora non ricordo di preciso tutto il fight perchè ha parecchie fasi, dipende da dove ti sei bloccato, comunque come livello sei bassino ma non troppo, io ero di livello 50 quando l'ho ucciso più o meno.

Il consiglio che ti posso dare è di riempirti di erbe di cura come un mulo e avere tanta pazienza, le fasi iniziali sono abbastanza facili, quando arrivi alla fine dove c'è lo spiazzo enorme e devi picchiarlo non c'è molto altro da fare tranne picchiargli il cuore... purtroppo quando vola è uno scazzo, come tutti i mostri volanti del resto, però ci sono delle balliste piazzate in giro che puoi usare se ci riesci (a me l'ha sfiammata immediatamente ). Se proprio hai delle difficoltà potresti considerare di portarti dietro due pawn con High Anodyne (la cura), comunque conta che in quel fight le pawn servono solo a prendersi le sberle al posto tuo perchè quando mena mena forte. Ovviamente sempre se hai troppe difficoltà potresti provare a investire in un paio di pawn di alto livello, possibilmente con knowledge alta del drago (dubito però che al tuo livello ne trovi con più di una stella).

Se può consolarti è una menata ma non è difficile, il vero fight ODIOSO è un altro che non ti spoilero ma se riesci a uccidere il drago magari avvisami che ti spiego perchè...

PS io di escort ne ho fatto zero, son delle quest di merda, ho provato due volte e due volte l'npc mi è morto non si sa come... in più devi aspettare una settimana perchè respawni e con certi npc è una cosa odiosa




Ah forse è ovvio ma ti do un altro suggerimento, se sei troppo pesante con tante erbe di cura addosso non farti problemi a darne una valanga anche alla tua pawn o alle altre, ovviamente un po' andranno "sprecate" perchè poi le usano, ma tanto se stanno vive è meglio per il motivo che ti dicevo sopra... e se vai in una situazione di emergenza almeno hai anche quelle da usare

Edit: scusa ancora, sulle quest, tu l'hai fatta la


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storyline di Aelinore, la promessa sposa del duca? Te lo dico perchè la sua quest finale a me si è sbloccata proprio appena prima del drago, se non sbaglio te la dà la sua baby sitter dentro al castello, la stessa che ti ha dato la quest iniziale di andare a trovarla di notte. E' la quest che ti manda in un altro castello, non ricordo come si chiama, se non l'hai fatta prendila che è pure carina. Ah, tu chi hai avuto come "romance" nella scena finale col drago? Io mi son trovato la streghetta



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parlo del drago che ti ruba il cuore.
in realtà ho fatto un solo try, e mi sono bloccato all'ultima fase perche non riesco assolutamente ad arrivare a colpirgli il cuore con la spada,di arrampicarmi non se ne parla, anche col talento non faccio mai in tempo ad arrivare al petto.
ovviamente i miei pawn non gli fanno danni per cui stallo completo.
purtroppo la quest della duchessa non posso farla, mi è comparsa quando sono tornato dal castello dopo avere ucciso il fanatico, e appena l'ho presa è fallita perche la duchessa è stata rapita dal drago :\, (cioè ho la duchessa come romance nella scena finale col drago)




vabbè stasera se ho voglia riprovo, magari con due pawn liv 60 che son pieno di punti rift.

ah la prima quest escort che ho fatto, le primissime ore di gioco, mi ha dato

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l'arma più forte che ho trovato fin'ora, orgoglio del grifone o qualcosa del genere, spadone a due mani


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Il finale fa un pò
Dipende quale intendi, a me il finale finale è piaciuto molto
Vabbè dopo aver letto la recensione di Rehn sono ancora più scimmiato.
Se giovedì non me l'ha regalato la morosa per il compleanno, la picchio forte e lo ordino subito

PS - Ma rehn non dicevi che il sistema delle pedine era una cazzata?
Cambiato idea dopo averlo giocato a fondo?
Sì in parte ho cambiato idea, quando cominci a vedere quel sistema di "contorno" con loro che imparano, ti aiutano ecc un po' rimani impressionato. Poi si creano quelle situazioni comiche che un po' ti ci fanno affezionare, tipo la maga fortissima che avevo reclutato che in un dungeon s'è presa una pizza in faccia da un uomo lucertola ed è precipitata da una passerella morendo sul colpo Quello che resta superfluo per me è l'aspetto tattico, imho il gioco lo fai tutto con pedine a classi random senza problemi, magari serve giusto un mago
1 mago support e 1 dps ( o se giochi paladino e fai l'aoe che respinge i nemici, prova con 2 maghi dps. uno dei due farà sicuramente partire sciame di meteore o tornado )
Curiosità al volo senza aver voglia di cercarsi la risposta.

Come è il range di classi giocabili?
Cioè, ci sono le solite predefinite, oppure si può fare un free building tale da unire quello che ti pare in stile DS?
Mago, Ladro, Guerriero + le combinazioni tra queste tre. Classe cambiabile in qualunque momento.
gli ho dato una terza possibilità

ho capito che:

- bisogna salvare spesso: all'inizio con l'arcere crepavo anche contro i briganti semplici
- l'healer è nerfato alla grande che è il gioco che decide massimo quanto ti puoi curare. ti puoi riposare solo nelle tavere e quindi per recuperare energia o vai in giro con un carretto di erbe e pozze o fai un mutuo con le travel stone.
- bisogna farsi una ragione di avere una lista con 50000 quest di cui 49999 contenenti ammazza X di $mostro_o_animale_a_caso

per il resto è divertente e combattere contro i mostri ti da veramente il senso della loro gigantezza, potenza, velocità...bisogna cambiare un minimo di strategia visto che non basta andargli avanti e premere X fino a che non muore. non è un RPG alla baldur's ma nemmeno uno spara spara fantasy.

se avessero messo delle animazioni alla assassin's creed l'occhio sarebbe più felice ma sicuramente come primo inizio è buono. il 2 andrà meglio se concludono gli incassi previsti
Lo strider è probabilmente la classe più forte, ma molla l'arco che tanto non serve a un cazzo. Tira su solo le abilità legate ai pugnali, e dell'arco solo quella che ti permette di tirare X frecce contemporaneamente, le altre buttale nel cesso. Comunque sì all'inizio prima che ci prendi la mano un po' di fastidi ce li hai con qualunque classe, poi diventa una passeggiata. L'healer non è che è nerfato, è che fondamentalmente serve a poco: tu ti curi con le erbette, le pawn se muoiono ti fan solo un favore perchè quando le ressi hanno metà hp, che bastano e avanzano.
Io l'ho abbandonato dopo averci giocato per circa 3 ore, devo ammettere che la mancata possibilità di assegnare le strategie ad ogni pedina mi fa storcere il naso in maniera considerevole, però leggendo alcuni commenti qui dentro mi sta tornando la voglia di riprenderlo. Magari ho pure sbagliato ad iniziarlo come arciere ...
Comunque mi successe una cosa mai vista in nessun altro gioco:
Ero in un Dungeon circolare, tipo Colosseo, con un fosso enorme al centro, io ero sui bordi, ad un certo punto esce un mostro bello grosso. Decido di arrampicarmi sulla testa e prenderlo a pugnalate, mi arrampico, gli tiro 2 colpi, questo inizia a dimenarsi come un forsennato e cadiamo giù nel fosso, io ancora aggrappato a lui, un bel volo. Una volta giù scendo dalle sue spalle, gravemente ferito, e mi preparo per il combattimento, ma non avevo ancora realizzato che il mostro era morto stecchito a causa della caduta
Voglio dire, in altri giochi il mostro sarebbe stato ancora vivo.
Sull'arciere vale il discorso di prima, butta via l'arco e ne sa una cifra. Se ti attacchi a sparare a ogni nemico è da pazzi. Le prime 3 , anche 5 ore, sono quelle in cui il gioco faceva abbastanza cagare anche a me. Diciamo che sono quelle dove vedi tutti i difetti, i pregi li riscontri dopo

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sono diventato sarchiappone e ho guadagnato il potere di spiare le ragazze in bagno senza essere visto, non capisco se è finito il gioco o se devo fare qualcosa


Se vuoi te lo dico, se no ragionaci un po'. Diciamo che il gioco l'hai finito, ma non hai visto ancora il finale.

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Il mio amico si è fatto il fabbro

il finale col fabbroche ti corre incontro e sta con te seduto sulla sabbia a guardare il tramonto è prieceless


vabbe allora faccio una pausa e poi riaccendo,

ah

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in una delle camere c'è un dragone non morto che quando mi ha visto si è spaventato ed è morto di nuovo, lasciandomi giu un sacco di cuori e un po di vestiti.
è un bug o mi son perso qualcosa?


Eh no quello era l'Ur Dragon, era il VERO fight odioso che ti avevo accennato prima... quel fight lì praticamente (va be lo scrivo apertamente tanto non è uno spoiler, è un boss opzionale che non c'entra con la trama) funziona così

se giochi online, il boss ha milioni di hp sharati su un server... ogni giocatore lo combatte per i cazzi suoi nella sua partita, ma dopo 8 minuti oppure tot danni inferti, il drago se ne va. Puoi uscire dal dungeon, dormire all'inn e poi ripetere il fight ogni volta che vuoi. Quando il drago viene ucciso, resta in stato di "morte" per circa 30 minuti, che è come lo hai trovato tu: i giocatori che gli hanno dato gli ultimi colpi, più quei fortunati che entrano nella sua stanza e lo trovano morente in quei 30 minuti, ricevono tutto il loot (credo che poi il loot vada a scalare in base a quanti danni gli hai fatto, ma non sono sicuro).
Dopo un'ora il drago rinasce come nuova generazione, ad esempio Ur Dragon generation 2, generation 3, generation 4 eccetera, diventando più forte dopo ogni morte. E' praticamente il vero endgame del gioco, in teoria farmi il dungeon e l'Ur Dragon.

Da un lato hai sculato a trovartelo morto, dall'altro è un peccato perchè ti sei perso il fight (puoi anche farlo in offline volendo e diventa un boss come gli altri, solo che anche lì dopo un tot scappa e devi ritornare). Comunque in realtà sappi che quello sì, se non hai un arco NON lo fai, perchè ha delle meccaniche del cazzo e devi colpirlo per forza di cose in punti che in melee semplicemente non ci arriverai MAI. Però la figata è che il drago parte come dragone bianco bellissimo e pian piano che perde hp diventa sempre più mostruoso e zombesco
a me l'arco sembra abbastanza fondamentale contro tutti i draghi, anche il dragone rosso non sarei riuscito a colpirlo senza l'arco, con il distruttore non l'ho toccato, con l'assassino arco e spada fatto in scioltezza