Dragon Age 3



Con l'ultima espansione oramai c'era poco da recuperare... in termini di fama e notorieta'
E i problemi di lag "perche' qualche coglione con un pentium gioca tutto ad ultra mega high" persistevano.
Per il resto adoravo le meccaniche centrate sulla micro (cio' in cui eccello in un Rts) che trascuravano del tutto la macro (quello in cui puppo pesantemente fin dai tempi di sc )

Di sicuro GFWL non aiutava, a prescindere da tutto.
Ma non ho capito cosa c'entra gfwl eh.
Se laggavi perché giocavi con gente che faceva girare dow2 a dettagli ultra su un'amiga, lo facevi a prescindere da gfwl. Retribution faceva la stessa cosa. Era il gioco ad essere fatto cosi.

E ripeto, anche su coh ricordo delle laggate che la metà bastavano, o gente che ci metteva sedici minuti a caricare e appena entrati in partita ti piantava tre quarti d'ora perché probabilmente lo stronzo stava swappando da fare schifo.

Il messaggio "brutto stronzo, abbassa le impostazioni video che fai laggare di bestia tutti" non compariva perché c'era gfwl.
Sì ma convieni con me che ogni occasione è buona per spalare merda su GFWL spero


Sono due problemi separati.
Uno e' il problema della lag causata da utenti che spingevano il gioco oltre le loro impostazioni ottimali.
L'altro e' GFWL che ti accoppiava con gente dall'altra parte del mondo senza criterio alcuno.

La cosa tragica e' che in dow2+dow2:chaos le due cose si sommavano... un divide/zero in sostanza.

Concludo ricordando che Dow1 valeva il "prezzo del biglietto" solo grazie ad un mod amatoriale [DowPro].

I relic hanno sempre partorito giochi con grandi idee e meccaniche ma con un PESSIMO tuning/bilanciamento.
E il bilanciamento in un RTS e' tutto.
Se lo sta ricordando anche la blizzard con HotS, il prossimo grande fail by Activision.
Nella speranza che esca un gioco decente.

Anche se chi vive sperando, muore cagando.
Direi che questa possiamo considerarla come la morte ufficiale di Bioware come la conoscevamo:

http://kotaku.com/5944287/bioware-founders-ray-muzkya-and-greg-zeschuk-both-retiring
Altra tacca per EA.
Notevole anche il tempismo della cosa, giusto dopo l'annuncio di DA3
Rip, per me ormai era morta da DA2.


Ecco, si è dato all'alcool dopo DA2
Ecco il lustro colpisce ancora.
Fonderanno una nuova compagnia e creeranno qualche progetto su kickstarter

*
come non detto...ritiro totale...


e perche' scusa???
l'altra volta il problema erano le date, 15 mesi per un gioco nuovo e' un tempo ridicolo mentre stavolta (se ho capito bene) saranno oltre 2 anni e mezzo, il DOPPIO

gia' questo basterebbe a essere positivi ma aggiungiamoci che l'altra volta venivano da un successo il che come sempre tende ad adagiarsi sugli allori (e probabilmente avere tagli al budget)
stavolta devono recuperare un fiasco e la stima della gente, quindi sono molto + motivati e saranno molto + critici e attenti

le premesse perche' sia migliore ci sono ampiamente tutte
Non fa una piega
a parte lo sviluppato "in un certo senso" che mi manda brividi di terrore allo scroto, il tempo di sviluppo è praticamente identico a quello del II no? 18 mesi, e non più di due anni e mezzo.


No mi spiace.
Stavolta non ci credo, male che va sarà una bella sorpresa
credo stesse trollando eh.. così, per sport


No, secondo me era serissimo


parte del team di da2 è stato dirottato su swtor, e devi sottrarre anche il tempo passato a fare i dlc successivi al lancio
DA3?

ecco ugo, lo vedi che cazzo di casino hai combinato?
Io buco perché questo thread è una miniera d'oro