Dota 2



dota ne fa più di 40k allo stesso momento, di brutto anche. Se parli di hon, confermo la tua frase.


in soldoni:
è un tower defense dove vi è una battaglia infinta e praticamente equa tra due eserciti, bene e male. Ogni fazione ha un massimo di 5 eroi con le loro peculiari skill livellabili.
Compito degli eroi ( giocatori ) è aiutare e spingere il proprio esercito, rompendo questo equilibrio, in territorio nemico abbattendo le torri di difesa, e quindi portarlo alla vittoria distruggendo la base, compito degli avversari è impedire che questo accada difendendo le torri nel proprio territorio, che, altrimenti, andrebbero distrutte dall' esercito che spinge, compito che viene portato a termine distruggendo l' elmento di disturbo dei suddetto equilibrio, ovvero gli eroi avversari.

Ovviamente questi due compiti vengono alternati dalle fazioni a seconda della situazione in quanto non vi è fisso un team che difende ne fisso un team che attacca. Uccidendo i soldatini, gli eroi nemici o mostri neutrali sparsi nella mappa è possibile guadagnare oro da spendere nei negozi per potenziare le statistiche od ottenere particolari bonus utili o per contrastare determinate situazioni.

Questo in soldoni, il gioco, in se, è tatticamente molto più profondo perchè ci sono un fantastiliardo di eroi con skill completamente diverse, sia attive, sia passive, alcuni eroi votati alla difesa, alcuni all' attacco, alcuni al supporto, alcuni agli attacchi a sorpresa e così via.

La curva di apprendimento, come giustamente diceva Xevil, è alta, sia perchè serve un teamplay degno di questo nome sia perchè alla base bisogna avere una conoscenza più o meno approfondita delle capacità degli eroi avversari e amici e degli oggetti adatti per potenziare il proprio eroe o per riuscire dinamicamente a contrastare le situazioni in cui ci si ritrova.
aggiungerei all'ultima frase di CrisM1, che oltre a conoscere tutte ciò che c'è nel gioco(eroi skills items), devi anche capire quando con il tuo personaggio sei al sicuro, quando rischi, e quando sei già morto.
Controllare la minimap, avere sempre un 'idea di dove stanno gli altri giocatori, specialmente quelli dell'altro team...

Sennò finisci sempre morto da solo come un cane perchè non te ne sei andato via quando dovevi...
Non e per casual player insomma
Bè oddio, visto che ogni partita è a se io lo definirei molto adatto ai casual invece. Sempre che casual non sia un modo per dire rincoglionito, quello è un altro discorso ma se uno sa le (poche) regole base da seguire per campare felice, poi sta a lui avere la testa per non nastromorire.


Mah, tutto sommato sì, invece. I MOBA sono i tipici "easy to play, hard to master".
Se non hai aspettative in termini di ranked è ottimo per un casual player ( ovviamente capita sempre di incontrare il team preparato e di giocare con gente cazzona/scarsa ). Se invece ti interessa scalare classifiche e giocare a livelli alti, come in tutti i giochi, conta la skill. Come ha spiegato Tuco insomma.
E.Home hanno vinto contro i Tyloo.

65 min Spectre farmato abbestia, sarebbe stato impossibile vincere.
http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-18-newell-dota-2-wont-ship-until-2012

La brutta notizia: DOTA 2 con ogni probabilità sarà rinviato al 2012.
La buona notizia: la beta su invito sarà aperta appena dopo il GamesCom.
Voglio la beta, ad ogni costo.
voglio vedere il guerriero che diventa un drago
Nirvana vs iG
Hanno mandato Faceless Void mid, in 2 anni di HoN non ho mai visto Chronos mid.



Uh? Sbagliato thread?

Quello di GW è più sotto.
c' è nel trailer, un guerriero umano armato di scudo e armatura rossa che ad un certo punto diventa un drago


ecco.. portiamoci un po avanti col lavoro... spiegate gli slang... zzo vuol dire mid... metterlo in mezzo?`


è davion

http://www.playdota.com/heroes/dragon-knight


nella linea centrale, a differenza delle altre 2, l' eroe è solo, quindi, non dividerà esperienza e livellerà prima degli eroi sulle altre linee. Questo perchè, chi è al centro, dovrà attaccare( a sorpresa )/aiutare chi è sopra o chi è sotto garantendo superiorità numerica e skill di livello più alto.
Ovviamente, alcuni eroi, per forza di cose sono più adatti a stare al centro, perchè, come contro, dovranno vedersela da soli senza il supporto di un compagno con tutti i rischi che ne derivano

Questo viene definito " MID " ( middle, centro )
L' attacco a sorpresa viene definito " GANKING "

Un buon team che sta per subire un ganking è in grado di prevederlo in alcuni modi, uno ad esempio può essere il supporto dell' eroe mid della propria squadra che segnalerà la perdita di vista dell' eroe avversario sulla stessa linea




lo voglio come main










ma non è OP ?


E' il dragon knight



Sì... mid è lane centrale, top è quella sopra, bottom sotto

edit vabbè non avevo visto la nuova pagina
stavo giusto leggendo rumors che davano il dragon knight come rimosso
leggevi male perchè è nel trailer magari avran cambiato le skill però