DOOM 4 teaser

ne ho quanti ne vuoi, io li ho finiti quasi tutti mi manca solo community cheast 4 e claustrophobia 1024 2, che sto giocando adesso

ti posso elencare i più belli, li altri sono un po troppo modificati per i miei gusti

hell revealed 1 e 2(il più difficile)
community chest 1/2/3/4
alien vendetta
plutonia 2
plutonia revisited community project
tnt evilution( fatto da due italiani)
memento mori 1 e 2
claustrophobia 1024 1 e 2
the way id did
zone 300
coffee break

http://www.doomworld.com/idgames/


nostalgia portatela via
i bei ricordi di quando si era piccini
Plutonia e tnt mi hanno letteralmente demolito, sia con che senza brutal doom sono state un inferno
Dai non me lo fate reinstallare su.
Poi rimane li insieme ai giochi che compro e non gioco


Lol ritiri immediatamente!
Oltre ad averli tutti inscatolati sono uno di quei 10 giocatori al mondo ad aver partecipato ad un torneo multi di doom3.
Una cosa obrobriosa


non me lo ricordavo sinceramente così brutto, magari ho cattiva memoria può essere
il vero gioco di Doom è quello dei primi 2 capitoli
doom3 era una gioco carino ma che non centrava una mazza con Doom

certe wad amatoriali erano veramente belle
mi ricordo anche io
tnt evilution
memento mori 1 e 2
plutionia
e quella di alien

poi ce n'era un altro di cui non ricordo il nome
non so se fosse "sanitarium" o qualcosa del genere
che aveva ottimi livelli e in piu tutte le musiche erano il midi di tutto l'album di Master of Puppets


sì ovviamente non c'è paragone con i primi 2 questo è chiaro, non resta che aspettare fine mese di luglio al quakecon in cui dovrebberof ar vedere qualcosa
Qui è il trailer in italiano..
Comunque non è che abbia tanto hype per questo gioco,anche se i primi doom li ho adorati all'epoca.



Bella, grazie mille!
Sto provando i vari .wad con Brutal Doom.

Non c'è un cazzo da fare, è meglio di qualsiasi fps uscito negli ultimi 20 anni. Doom è Doom, non c'era niente di simile prima e non c'è stato niente di simile dopo.

Nostalgia
ci stai giocando solo tastiera da vero old school o anche col mouse?


Anche col mouse, il mouselook con Brutal Doom è fatto da dio
uppino


Spoiler


Let's get right to the point. No questions were taken and very little was said. About 10 to 15 minutes were shown on a PC with someone playing live. The following are my observations, presented as objectively as I can manage:

Doom is a remake of the original and is set on Mars, though additional locations seem likely.

The two maps that were shown resemble Doom 3, but are much more expansive, open and busy.

The player's helmet provides overlayed information, replacing the static HUDs of the previous games.

Early on, the player rips the arm off a dead marine and uses his hand to access an otherwise restricted area.

The combat uniform looks very high tech and facilitates melee attacks, such as crushing an enemy's head.

Nearly all enemies shown appear to have cybernetic elements, though they are equally as organic.

The layouts encourage jumping, with the player leaping very high and gracefully.

Barrels create enormous explosions.

The first map had a geo-thermal theme, with lots of sparks and lava. The doors use the classic sound and eveven look the part. Cargo ships or possibly drones could be seen flying in the distance.

The second map featured a slightly hellish area that felt very Doom 64-ish, complete with hanging body parts.

Player movement ranges from creeping slow to very fast, less so than Doom 1 but way more than Doom 3.

The most human looking enemies looked very grotesque and used weapons that resembled light beams and possibly concentrated fire.

The chainsaw, pistol, shotgun, super shotty, rocket launcher and plasma rifle were shown. No sign of reloading or alt fire.

Enemies react to where they're hit. Many gibbed in a variety of ways depending on the weapon. The chainsaw in particular tore zombies down the middle in an extremely brutal and visceral manner, and it was different every time.

The revenant has a jet pack and killed the player by ripping his arms off and beating him to death.

The mancubus had an extremely gruesome death involving having a piece of its gut shoved down its throat.

Every weapon seemed to haves lot of power to it. The shotguns have a very good range.

Sound effects were punchy and meaty. The music combined dark ambient and indusrial. No sign of metal or guitars, period.

The overall visual style is very detailed and resembles all of the Dooms, with a lot of Doom 3 thrown in, but with far more going on.

The player can jump on top of enemies and perform brutal melee attacks.

As for comparisons to Brutal Doom, the blood and gore is very extreme, but appropriate within the context of the combat. The melee attacks never slow down gameplay and happen within the POV in the span of a couple of seconds.

Each enemy looks unique and the classics are recognized easily. The cyberdemon was shown at the end, but no combat ensued.

There is an implication that the monsters are UAC experiments gone wrong.

No sign of help from NPCs.

Graphics aren't groundbreaking, but does look much better than Rage and significantly better than TNO. Overall, they're true to the gritty industrial tendencies of the series, complimented by very moody use of light and shadow.

The game will have multiplayer and will appear on XBOX1, PS4 and PC with a promise of 1080p 60FPS.


ma mezzo screen no ?
non riesco a trovare niente... era una cosa privata tipo, solo per chi era li, che è anche una gran cazzata, grazie bethesda
doom
ormai doom è nei ricordi e nulla lo può battere... anche se migliore

io mi affaccia agli fps con questo


poi mi diedi alla modifica dei wad (mi divertì più che giocarci) e poi presi in mano doom e doom2

tempi ormai andati


come creare hype
"ho un gioco fico, ma proprio fichissimo a casa mia, eh, però non posso fartelo vedere..."