Diablo 4, ci crediamo nel 2021? (Part 1)

eh niente full mad ricicla lo stesso post di prima, complimenti Krudar.

Non che ci volesse poi molto :asd:

Ma guarda indipendentemente dai miei gusti rimane il fatto che hai giocato l’ARPG più scemo e lineare di sempre e non ci hai capito un cazzo.

Il resto è solo maionese e vibrazioni :dunno:

Ok

Ma pensate veramente che scenda al vostro livello di ritardo mettendo in mezzo eventuali gusti che non centrano nulla col discorso?
L’unica cosa in linea col topic è che siete troppo stupidi per capire un ARPG. Il resto è gelatina che vibra :asd:

Very nice è pure una dei miei main

“…Ma pensate veramente che scenda al vostro livello di ritardo mettendo in mezzo eventuali gusti che non centrano nulla col discorso?L’unica cosa in linea col topic è che siete troppo stupidi per capire un ARPG. Il resto è gelatina che vibra”
Doug Walker Pointing at Computer | Know Your Meme

70 euro per sta brodaglia riscaldata anche no. Poi scendera’ a 30 ma hai voglia scassarti le palle con livellu da farmare ad oltranza +dlc. :volemose:

Ah si i dungeon. Uno schifo terrificante. Tutto, rigorosamente secondo me.

Ormai la blizzard e’ merda che sta a galla perche continua a riproporre merdate senza novita’ sfruttando un brand (bello che morto da anni)

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Tranquillo che non sei il solo, i dungeon sono uno dei 3 punti carenti del gioco atm

Ritorno in topic dopo i deliri di ieri sera. Ho provato il rogue fino a quando i server mi hanno sbattuto fuori.
Come esperienza melee è stata più divertente, alla fine mi pareva di giocare il monk di D3 con i colpi a raffica alla kenshiro.
Una cosa che mi sembra di aver notato ma di cui non sono sicuro al 100%.
Per istinto tendevo sempre a muovermi in maniera tale da attaccare gli scheletri con scudo alle spalle. Se ho visto bene sembra che non faccia alcuna differenza visto che gli attacchi “consumano” comunque lo scudo prima di intaccare la barra di salute del mob. E’ veramente così?

Si consuma prima l’absorb.

Comunque https://diablo4.cc/ se volete vedere Paragon, leggendari etc turbo spoiler

250 messaggi per dire che sto gioco alla fine puzza di cazzo lavato male.

Tutti sti giri di paraole per non ammettere che è letteralmente diablo 3 in HD con la peggiomerda infilata dentro

:spammer: Thread reset warning :spammer:

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Diciamo che è un cazzo non curato ATM, però vedi che ha del potenziale.

Se danno una bella lavata, trimming dei peli del pube e tolgono la formaggella dalla cappella potrebbe sembrare un bel cazzo da film porno.

Però la Blizzard non fa ben sperare, ora come ora tra i 3 Diablo che abbiamo io punterei a giocare a D2R

Che esagerazione.

Da quel poco che ho potuto vedere dalla open beta mi sembra mantenere le caratteristiche classiche che han reso Diablo…Diablo. In breve:

  • gameplay immediato che sin dai primi momenti ti dà soddisfazione nel vedere saltare in aria mob (un po’ meno se fai il barbaro/druido :asd: )
  • cinematic notevoli e storia raccontata in maniera interessante (forse questa parte è quella che mi sorpreso di più in positivo)
  • stile ed ambientazioni tornate ad essere più oscure e gore

In aggiunta si vede che han scelto di integrare la parte multiplayer introdotta in Immortal - che non mi era sembrata malvagissima (premetto che ho giocato solo un mesetto ad Immortal, il genere ARPG dopo un po’ mi straccia le balle in singolo).

Infine, dopo l’esperienza di D3 tendo a pensare che D4 col tempo potrà solo migliorare ed essere più blianciato/vario. Quantomeno il materiale di partenza non sembra essere paragonabile a quello che si era visto ai tempi dell’uscita di D3.

Sei pazzo?

I paragon in combo coi glifi sembrano abbastanza fighi :look:

iO 70 eUrO nOn GliElI DoH!11one

Piccolo Lucio Lucio Vario Nutella Non mi piace Cantante Napoletano

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A prima vista sicuramente più interessante del sistema Paragon di D3.

Effettivamente del paragon non ho controllato nulla hanno già detto come funzionerà l’acquisizione dei punti o semplicemente come il vecchio sistema li si prende livellando?

Una volta il 50 ogni 25% di livello prendi un punto da spendere nella board del paragon.
Mi pare di capire che ci sono nodi “standard” soliti +5 dex, int str salcazzo
Nodi “rari/gialli” con passive più interessanti
Nodi epici che t dan passive anche abbastanza fighe e cambiano un po il modo di giocare e sinergizzano con una ipotetica build.
In tutto questo, non mi è chiaro se ovunque o in alcuni slot, puoi ficcare dei glifi che potenziano i nodi della board e al tempo stesso si potenziano in base ai nodi che vanno a coprire, non sembra banalissimo come sistema.
Spero lo spieghino bene e diano esempi più aggiornati nel deep-dive che dovrebbero fare a breve, vorrei anche delle info sulle season ed una roadmap se possibile :asd:

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