Deus Ex 3 [23 Agosto]



A parte il verbo, spero non ci siano troppi comandi a minare la goduria.

a livello facile sicuramente. a livello realistico un colpo in petto dal primo pirla che incontri e sei morto.


*

la morte girava pure dai tossici nei vicoli o dalle iguane maledette!
l'unica cosa che mi fa schifo di deus ex, è che JC non può retrotracciare la gente.
RPS:

Deus Ex: Human Revolution

GamesCom featured an all-new demonstration of Human Revolution. In brief, it is now my most wanted game currently in development.

When I previewed Human Revolution for RPS a few weeks back I was given the same two-level walkthrough they showed at E3, and the Eidos developer present completed it in an identical way. I said then that if they really wanted to show of their game’s Deus Ex-itude, they should complete the same level multiple ways.

That’s what Eidos were doing at GamesCom. They showed a new level from early on in the game- a Detroit police station, with you tasked to retrieve some hardware from the skull of a corpse in the morgue- and completed it once in a Terminator all-guns-blazing style, once smooth-talking their way past obstacles peacefully with the new conversation system, and a third time with hacking and ninja stealth.

This and Guild Wars 2 were the only games at the show that had me forgoing academic and factual note-taking for just writing “YES” and “YESSSS” in my notebook over and over.

It’s not just that Human Revolution offers multiple paths. It offers more of exactly what Deus Ex offered. The detail in the environments, the chance to talk to an idle population of civilians, the option of nosing through emails- that sense that you’re not just playing through a level but roleplaying a very cool guy in a very long black coat in a very absorbing world.

The menu was brought up at several points, too. There really is still a grid inventory. But there are so many additions, too- you now have 21 individual augmentation slots, and most seem to have their own tiny tech tree that you cherrypick your way down.

Something else that shocked me is the new hacking minigame. It’s dramatically complex- a kind of Uplink strategy battle where you first hide from and then race a server, with extra programs and viruses that can be found or bought and give you a helping hand. Similarly, the dialogue is fast paced to the point of being difficult to follow. I was expecting just about anything from Human Revolution except for it to be more demanding than the original Deus Ex. I couldn’t be happier. When was the last time you saw a great PC game being adapted to consoles and becoming more complex in the process?

http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/21/gamescom-10-report-day-3/
In soldoni lo elogia, giusto?
No, in soldoni fornisce un paio di dettagli decisamente interessanti. Tipo...


Si limitasse ad elogiarlo me ne sbatterei il cazzo.

se è così, MIO!!
uplink


gw2
YES YESSSSSSSSSSSSSSSSS

I came buckets
[gt]703761[/gt]
nel personaggio ce un po del neo...


pero sembra tutto fico
Adesso immaginate cosa sarebbe potuto essere questo titolo se non fossero esistite le console

Il gioco pare godurioso sotto molti punti di vista, il ragazzotto nel video ne ha dette di cose interessanti, come l'approccio e lo stile di combattimento, oppure le ripercussioni sul mondo attorno al giocatore. Il tutto lascia ben sperare - e bisogna appunto usare questa parola, visto che con le console in circolo non c'è da stare tranquilli.
Cose trite e ritrite, intanto li ringrazio per non aver spoilerato queste scelte attraverso dimostrativi.
Ma un vecchio detto ribadeva: tra il dire ed il fare c'è di mezzo il dènare

Comunque il regista è molto abile a parlare inglese, complimenti mi raggiunge in goffaggine


*

a me sta cominciando a prendere paura che potrebbe esserci solo quel livello nella retail.
Io cmq l'avrei fatta vedere un'altra dozzina di volte la scena "demolisco un muro di mattoni per eliminare un tizio perchè so figo e posso farlo".
Casomai qualcuno non l'avesse colta, non si sa mai.
Credo sia una feature da mettere in mostra nelle varie conferenze, interviste, preview, hands-on salcazzo. Nulla più.