[DEMO] Need For Speed U2 [multy/single]

Vabbè evidentemente abbiamo standard diversi, è inutile stare qui a discuterne.
A me personalmente la grafica da "porting ps2" mi ha rotto i coglioni da un pezzo, almeno nella versione pc texture un pochino più grosse.

In un gioco di guida che esce praticamente nel 2005 mi aspetto texture di almeno questo livello:
E questo è un gioco uscito ormai 3 anni fa.
Quindi se vi vanno bene i neon squadrettosi sull'asfalto e le curve a esagono beati voi.


Mah io non li chiamerei standard... io li chiamerei gusti. Personalmente a me ha rotto la grafica stile screen che hai postato tu. E comunque difetti come quelli postati da te io non ne ho mai visti giocando.

Ti ha rotto i coglioni una grafica decente?
Possiamo girarci attorno quanto vuoi, ma è un dato di fatto che in NFSU2 si riescono a contare i pixel delle texture dell'asfalto.

http://utenti.lycos.it/dinofly/NFSU/asfalto.jpg cofano
http://utenti.lycos.it/dinofly/NFSU/asfalto2.jpg paraurti

Per i bug: non hai giocato abbastanza visto che li hanno postati anche altri.
senza considerare che un gioco di rally, o un qualsiasi gioco di guida in un "circuito" non ha certo da caricare UNA CITTA', ne tanto meno l'AI degli avversari

o sbaglio ?


(ps mi piace la piega di questo 3d almeno non e' il solito 3d con litri di bava e basta ma si arriva e confronti concreti)
uhm forse hai guardato le immagine ridotte dal tuo browser....


ma guarda bene la stessa immagine messa nel forum...

ti sembra di poter contare i pixel?

senza contare che questo shot non mi pare al massimo dettaglio... o no?


È anche vero, ma l'ai degli avversari in un processore odierno è una cazzata (vista anche la scarsa intelligenza) e mi fotte un cazzo di vedere una città (capirai... 4 palazzi di sfondo e 2 parallelepipedi texturizzati a bordo strada li trovo anche in un circuito di gt3) quando poi corro su un impastamento riflettente e faccio curve con gli spigoli.

Sono tutti a massimo dettaglio e da me si vede come si vede da punisher a giudicare dagli shot che sono identici.
Punisher fai un po' screen anche te in quella parte della città dal paraurti.
Una cosa per la quale aborro e aborrerò( ) sempre le console è questa

Avete visto quanto CAZZO è invadente il contachilometri e la mappa? Anzi l'HUD in generale!

Devono morire! devono morire tutte! ps2 xbox gb tutteeeeee


Cmq ora posto qualche screen vi faccio vedere come lo vedo io
SCREEN 1

SCREEN 2

No ma gg hud
gt4
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/561066_20041001_screen006.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/561066_20041001_screen009.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/561066_20041001_screen004.jpg

gta4 proloegue (beta)
http://carsmedia.ign.com/cars/image/048gt4p_itrdc2.jpg

ok non avrà i super dettagli e i super effetti su tutto non avrà AA TAA etc etc etc, ma in un gioco di macchine vorrei prima di tutto macchine e pista perfette e poi il resto di contorno
L'asfalto cmq è ne + ne - quello dell'1

A me non dispiaceva anche quello imho fa la figura per il contesto di gioco che offre NFSU
Parlando seriamente graficamente non avete tutti i torti, le macchine sono meno dettagliate del 1°, le texture sono sicuramente meglio che quelle di doom3
Il contesto nel quale si trova il gioco però non lascia molto spazio per mettersi a guardare un palazzo da parcheggiati.

Resta il fatto che, come per la serie 3d di grand theft auto, se fosse stato sviluppato separatamente su pc sarebbe uscito un capolavoro contemporaneo.
Riporto l'esempio di doom3 che nell'insieme si lascia giocare con discreto stupore, ma poi come non si fa ad accorgersi della risoluzione consolesca delle texture?

Resta il fatto che lo trovo un gioco divertente con grafica adeguata, parlando del caro NFSU2 e mi basta.

IMHO
A performances come andiamo?
marcosk8 se alzi la risoluzione la dimensione dell'hud diminuisce... o almeno in nfsu era cosi


già sono proprio texture

è palesemente bumpmapping


Jack!
secondo me dinofly non ha tutti i torti... e' un gioco divertente ma graficamente non e' niente di che. Bello l'effetto delle ruote che entrano nell'asfalto quando la macchina si capotta


Comunque spero che il multy non sia cittoso come nfsu1...

esempio:

inizia la gara.
3
2
1
GO!

"giocatore xxx vince la gara"
Ah beh menomale iniziavo a pensare di essere cieco assieme a dinofly
E' lapalissiano come Forza Motorsport si attesti su altri livelli.
E' altrettanto palese che NFSU2 sarà decisamente divertente.
Comunque gg a quelli in multy, se l'host comincia a perdere il game viene sistematicamente staccato