2 punti abbastanza centrati direi
-unire paragon board e skill tree, crando un nuovo skill tree più dinamico e interessante sarebbe per me la cosa migliore
-loot filter continuo a pensare sia una roba evitabile, basterebbero molti meno drop e più sensati
-se vuoi tenere tanto loot trash , creare un sistema di “craft” decente che renda cmq utili sti drop, avere sistema per il trash che non ti fa tornare 1000volte in town mentre farmi
naaa to much, diablo deve rimanre “semplice” almeno a mio gusto , io per esempio semplificherei levando dal cazzo tutte le “passive” dagli skill tree, come leverei dal cazzo tutti i +5int/strenght/statrandom
una via di mezzo tra uno skill tree e la personalizzazione delle skill che c’era in D3 andrebbe benissimo , la paragon direttamente fuori dalle balle, e l’aumento di potenza del PG lo deleghi solo a dove metti i punti nello skill tree, che rendi expabile all’infinito cosi non hai bisogno di nessuna paragon.