[D4][S2]Season of Blood

Io manco sono riuscito ancora a fare un pg 100. Mi scasso il cazzo sempre prima :asd:

:rotflfast:

No, 350 ore ci vogliono per portarlo a rank 50 e avere il radius upgrade.

Per capparlo a 200 ci vogliono tipo 2000 ore.

Che non ci sono da qui a fine season.

Cmq al netto di tutte le osservazioni fin qui fatte aoz è meglio di nmd. Non ci sono stronzate da fare, dà maggiore XP per i glifi, reward son cmq meglio. Non devi fare la pesca al sigil “giusto”

:vface:

si ma i nd100 li faccio afk qua senza le build rotte rischi pure di prenderti degli oneshot dai boss così a cazzo e buttare tutta la run

io avevo già 8 o 9 glifi al 21, sto update mi fa proprio cagare. Ho loggato giusto per fare il primo tier e capire l’andazzo che anche qui ad una certa devi tenere d’occhio i piloni come su d3 e allora muoiano malissimo

Hello all -

We want to thank everyone for the feedback you all have been providing over the last few days since the launch of Abattoir of Zir.

As we talked about at BlizzCon, we wanted to add additional end game features in Diablo IV and have players provide feedback for what could be possible permanent additions in the future as we continue growing the player experience in game.

We have some initial changes we want to provide to players in a hotfix tomorrow for the game that will address some feedback we have been seeing with Abattoir of Zir.

Glyph Experience Rewards

We are going to adjust glyph experience rewards starting from Tier 2 upward to be significantly more as you progress through higher tiers of Abattoir of Zir. This should help with feedback we’ve been seeing from players on the amount of time it would take to level up your Tears of Blood glyphs and also benefit other Glyphs you may want to level up as well.

Problematic Affixes

We are planning on disabling the Vampiric and Suppressor Affixes from Bloodseekers across the game. We understand the difficulty these were providing players while running through Abattoir of Zir.

Difficulty and Damage Reductions

We will be scaling the earlier Abattoir of Zir tiers to be a bit easier for players who are onboarding into this new end game feature. We have seen players note that the difficulty ramp is pretty excessive even on the first tier for those who were able to complete Level 100 Nightmare Dungeons before. These changes will allow for more opportunities for players to experience the earlier tiers and grow as they progress through them. Players can expect that Tier 10 and beyond will be at the same difficulty as they were before the hotfix.

Separately, we plan on reducing incoming damage by up to ~20% throughout all tiers of Abattoir of Zir.

Players can expect this hotfix sometime during the day tomorrow (December 8th Pacific Time).

We wanted to get some changes out for this new end game mode as quickly as possible and will be continuing to listen to feedback. We appreciate all the great feedback we have received and want to thank you all again for providing that on our forums, social media, Reddit and more.

il mio piano di aspettare la shitstorm e il fix è stata una buona idea :sisi:

Anche il mio. Ho fatto i primi tier, ho visto che era palesemente una merda l’exp richiesta dal glifo (e l’ho scritto anche nel post di qualche giorno fa), e siccome è realmente l’unica cosa che mi interessa lì dentro ho mollato, sicuro al 100% che avrebbero hotfixato in poco tempo.

E onestamente sono ancora dubbioso, perchè spero non ci vadano col braccino corto sul glifo, essendo un evento mid-season nerdandoci il giusto almeno al 50 bisognerebbe portarlo in una settimana al massimo.

È esattamente quello di cui parla raxx.

Onestamente io ho ancora tutti i glifi da portare al 21 per finire la season, poi ci farò un paio di giri e accanno.

Ci vediamo alla prossima season tanto dire ho fatto il 2° livello di aoz e fare il 7° che cazzo mi cambia.

Ma quindi ora le ND100 si zergano easy con tutte le classi?

Se hai il glifo nuovo anche solo a rank 1 (e la build aggiustata di conseguenza, dato che è un glifo particolare che richiede diverse modifiche alla paragon board) dovresti zergarle con tutte le classi senza problemi.

E a dire la verità io ho zergato le ND100 con tutte le classi che ho giocato finora in questa season (ed anche in S1 perchè c’era The Barber totalmente broken). :asd:

1 Like

Portare i glifi al 21 con aoz anche livello 1 è una sciocchezza ora.
Cmq in attesa della fix ho ripreso in mano il barbaro. A che livello passa da essere una martellata sui coglioni a distruggere tutto quello che è sullo schermo con le mani nelle mutande?
Spero la risposta non sia al 100 con 8 uber unique

No, col barb ne bastano 4. Asdsd

A parte gli scherzi, per esplodere tutto vabene anche senza uber col barb.

Se però vuoi esplodere tutto ed essere immortale 4 uber.

Fai che ho beccato er buccér in T100, e stavo fermo senza prendere danni whatsoever. Infatti a fine season nerfano il selig (giustamente, è rotto).

Cioè sarà una pena fino al 100 e devo anche aspettare di essere vestito? :look:

Comunque secondo me questa patch di hotfix non risolve un cazzo.

I primi tier sono facilissimi come prima, i boss hanno delle combo strane che fanno troppo danno come prima, e l’exp del glifo è troppo lenta anche post fix.

Beh pre patch facevo il T1 (che era il più vantaggioso per tempo/XP) agevolmente ma ogni tanto ci lasciavo le penne. Ieri son arrivato fino al T9. Il dieci non avevo abbastanza danno ma tutto sommato il danno in arrivo era cmq gestibile. Fino al 6-7 è farmabile (per me ovvio) poi iniziano ad allungarsi troppo i tempi. A naso ci vuole ancora troppo per portare il glifo al 50 però almeno la gente riesci a giocarci. Forse era meglio se diminuivano l’xp necessario per i vari livelli piuttosto che alzare l’xp al completamento. Ho circa raddoppiato la polvere (da 13k a 25k) quindi anche quella cosa è abbastanza a posto. Rimangono le reward un po’ meh ma lo preferisco di gran lunga ai nmd

Ma il grind ci starebbe anche SE dopo che maxo le stats, o glifi, o item, ho qualcosa su cui usa usarli.

Ma qui farmi come un cinese e poi… cosa fai? Dici, bene ho perso 300 ore per fare del progress che tra una settimana sparisce. Boh, non ha senso.

Almeno il 12 che c’è il wintersalcazzo evento ti da delle rewards.