[D4]Giugno 2023! Topic di discussione

A me non piace POE, spiaze, ritenta :asd:

Si ma è fixabilissimo.

Il sistema di Affix è valido, la struttura è solida. Hanno scazzato sulla curva di progressione che si appiattisce da ND 50 in poi.

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Ripeto il gioco è da sistemare, ma lo scheletro c’è, quando entri in un ND e fai volare i mob il gioco diverte, le spell sono responsive.

Poi una cosa che nessuno ha parlato è che la Paragon Board non è scontata, certo se non te ne frega un cazzo dei calcoli e copi-incolli da maxroll la salti a piedi pari, ma se poco poco studi un pò i vari tipi di danno del gioco farsi da solo un Paragon board è bello difficilotto.

E il pg fa quello che tu vuoi se lo sai gestire e buildare. Non è che se metti i punti a cazzo sulla PB è uguale intanto fa le stesse cose. Se uno scava un pò a fondo il gioco è complesso.

Poi se vai su Maxroll e copi-incolli la build e neanche leggi le cose che clicchi sulla Paragon Board allora è il gioco più facile del mondo.

Cosa che dico dall’uscita del gioco, ma np.

Lui è bravo, fa guide di facile comprensione.

Vi consiglio un’occhiata, questa è l’infarinatura del tutto.

Poi dovresti arrivare a saper tweakare la Paragon Board in base agli item che hai per arrivare alla più worth massimizzazione di danno overall e difesa.

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Si nel mondo del mulino che vorrei i pg fanno quello che tu vuoi, le build le giochi su quei due unique disponibili non perchè lo decidi tu di giocare il werewolf con i tornadi ecc. non perchè il gioco ti da la possibilità di sperimentare visto che l’itemizazzione fa pena su più aspetti.

La paragon board poi come è già stato detto più volte è solo una roba che serve a minmaxare danni e difese proprio una roba di una complessità che levati, cioè si magari è complessa per i sorc visto che hanno un mucchio di nodi broken e non è facile scegliere roba inutile.

Il grosso problema di D4 è che skill tree, paragon e item son tre sistemi che non comunicano tra loro a differenza di titoli come GD e LE dove c’è una visione di insieme e passive, skill, item ecc vanno a creare un sistema omogeneo che comunica tra le varie parti.

Ma stai parlando solo del druido che è item dependant perchè magari hai la monovisione druido?

Le hai viste le build delle altre classi?

Mica tutte per funzionare hanno bisogno del tempest roar di turno eh.

La paragon board non può mai essere uguale per due pg, perchè ognuno droppa dati item e con la paragon cerchi di minmaxare quelli che sono i tuoi damage output iniziali per arrivare alla combinazione dei vari danni che ti danno più damage output overall possibile. Ecco perchè copiarla da maxroll è una cagata, quella è più un’indicazione su cosa fare, poi sta a te cercare il miglior percorso.

Che è un enorme passo avanti a un PoE dove copi incolli le build dai boss di Youtube che ti dicono anche il minuto della giornata in cui devi andare a cagare per performare meglio la build.

certo sulla carta,poi vai avedere i dati snocciolati che dicono quanti pg al 100,quanti pg al 50 ecc ecc e forse ti rendi conto che un minimo il midgame lo devi curare sennò la gente si caga il cazzo subito e il loro endgame serve a ben poco

basterebbe un itemizzazione fatta non da una scimmia urlatrice pure lì,cose che si fanno con un algoritmo immagino,mica il tipo che mette gli item a mano

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Ma il casual non esiste in sti giochi, o meglio, esiste per i primi due mesi poi passa ad altro.

Fra 6 mesi vedrai che i pg che rimangono al 50 saranno sempre meno, perchè il casual ha quittato.

Mi sa che sei tu a non averle viste le altre classi visto che i sia sorc e barbarian si lamentano di avere per forza in barra le stesse skill difensive con l’unica differenza che almeno il barb non fa schifo in endgame. :asd:

La realtà dei fatti è che se ad esempio voglio giocare il barbaro leap o frenzy ecc non posso farlo perchè non sono abbastanza supportate il sorc non può giocare hydra perchè fa pena ed è così per tutte le classi.

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Gli hardcore hanno quittato dopo 2-3 settimane di gioco eh.
Cioè, ripeto, io dalla data di uscita del gioco anticipata, che è stato venerdì, a domenica, avevo fatto il 50.
Avevo gente in clan all’80 nello stesso arco di tempo.
La settimana dopo io sono andato lentissimo, loro hanno macinato livelli e son saliti, passato il novanta e tutto, quelli che son rimasti fino al 100 pochissimi.
Gli altri si erano rotti il cazzo intorno all’89/90 perché alla fine non c’era letteralmente un cazzo da fare, con un itemizzazione broken e tutto il resto semplicemente MEH.

Che centrano mo le skill quando mi parlavi del fatto che per le build servono gli unici per funzionare?

Non è una cosa vera, solo il Werewolf tempest ha bisogno del motore Tempest Roar sennò non worka.

In molte altre build gli unici ci sono ma sono per perfezionare la build, ma workano anche senza.

Sul fatto delle tier list, vorrei proprio vederli quelli che si lamentano delle build non efficienti rispetto a altre a che lvl sono e che ND fanno.

La cosa è vera, ma solo a ND alti, quando pushi dal 60 in su, prima le build viabili sono tante per classe. Non avranno la stessa efficiency del tier S della stessa classe, ma un necro summon un ND 40 lo fa, il Pulverize druid gli ND 60 li fa, anche se non sono i top tier della classe.

che poi sticazzi il gioco è questo se va bene a loro va bene a tutti.

Non voglio certo che venga adattato il gioco alle mie esigenze,faccio solo notare evidenti lacune da casual facilmente colmabili che magari,e ripeto magari,impedirebbero a molte persone di cagarsi il cazzo velocemente

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Parlo da Druido, il druido fino a ND 50 ne ha 4-5 di build viabilissime. Poi se devo pushare ND 70+ faccio il Werewolf autoattack o tornado.

Perchè infatti al barbaro per giocare thorn non gli servono item come la razorplate, se vuole giocare ww non gli servono l’item che pulla più l’altro che fa danno fire, se vuole giocare hota non gli serve quello per fargli fare danno splash.

E parlavo anche delle skill perchè come parlavo prima c’è un enorme problema di comunicazione tra skill tree e item e ovviamente la varietà e diversità di gameplay è data da che skill metto im barra.

Se sei un hardcore player vero l’endgame è pushare ND 100 in 2-3 persone e giocare sul mercato degli item.

Non so se hai visto su discord che mercato si è creato, è un mondo.

Okay parliamo del barbaro? Il barbaro in push ND ha 4 build attualmente viabilissime.

HotA e Rend tier alti a cui NON servono unici per forza per workare.

Whirlwind e Thorns che sono un pò meno efficienti e di cui SOLO Thorns ha bisogno di un unico per workare.

Non mi sembra un problema che dici?

Il problema del barbaro è che ha i 3 shout che sono must have in ogni build? Non mi sembra un vero problema.

Letteralmente ogni build viabile su D4 lo è perchè è supportata da item che la rendono giocabile nell’endgame e come avevo già spiegato è causato dall’assoluta mancanza di supporto alle skill dello skill tree non perchè il giocatore ha la possibilità di sperimentare e rendere giocabile la build che vuole lui.

Questa è la realtà dei fatti e come funziona D4 cioè LE l’hai pure provato e hai visto che ogni cazzo di skill ha un tree a se in modo da modificarla senza aver bisogno di unique ecc per renderla utilizzabile.

Cioè se non riesci a capire che su D4 l’unica cosa che rende viabili le build sono gli item perchè il sistema skill tree e paragon non le supporta minimamente non so che farci. :asd:

No chiaramente non è un problema se ogni build viabile del barbaro endgame ruota ottorno alle stesse tre skill da proprio una libertà di scelta al giocatore sul come giocare la classe che PoE, GD e LE possono solo invidiare. :sisi:

Sbagli di molto. Non sono supportate da item le build, ma dagli affix.

La build diventa viabile quando ci incastri i giusti Affix. Sono pochissime le build Item dependant, le build sono affix dependant.

C’è un ENORME differenza in ciò.

Perchè in questo modo la maggior parte delle build non sono proibitive per chi ha poco tempo per giocare. Ma offrono la possibilità a TUTTI di giocare build tier S.

Questo è un enorme pro rispetto a tutti gli altri blasonati ARPG del mercato che non ti permettono di giocare una data build tier mazinga Z se non grindi almeno 1000 ore al loro giochino.