[QUOTE=Niymiae;19958762]Le cinematiche le fa un team diverso, non le includerei nei tempi di sviluppo del gioco.
Idem la narrativa in contesto blizzard probabilmente ha un piccolo team dedicato e non pesa sulle spalle degli sviluppatori veri e propri, al massimo la realizzazione della narrativa in game.[/QUOTE]
si intendevo della narrativa in game
per le cinematiche, si c’è il team dedicato, ma se preventivano faccio un esempio, 4 cinematiche CGI, e per ogni cinematica ti servono 6 mesi, il prodotto finito prima di 2 anni comunque non lo fai uscire
[QUOTE=Feror;19958752]ma sicuramente hanno riutilizzato parzialmente il motore grafico (come blizzard ha sempre fatto), nel senso che quando fanno giochi dello stesso tipo, tendono ovviamente a ri-utilizzare cose che ha senso riutilizzare (nessuno re-inventa da capo la ruota ogni volta che disegna una nuova macchina )[/QUOTE]
Questa cosa non è propriamente vera nel periodo di Diablo/Diablo 2: il concetto di “motore di gioco come prodotto” non si è materializzato fino a metà anni '90. Nel 1995-2000 era molto più normale scriversi il motore adatto al progetto perché semplicemente non c’era un mercato di motori. C’è voluto il boom degli FPS perché si smettesse di reinventare la ruota - ricatturare il successo di Doom, Duke Nukem 3D, ma sopratutto Unreal e Quake, è stato il vero incentivo a far diventare prassi il riutilizzo e, successivamente, la commercializzazione di un motore.
[QUOTE=char;19958777]Questa cosa non è propriamente vera nel periodo di Diablo/Diablo 2: il concetto di “motore di gioco come prodotto” non si è materializzato fino a metà anni '90. Nel 1995-2000 era molto più normale scriversi il motore adatto al progetto perché semplicemente non c’era un mercato di motori. C’è voluto il boom degli FPS perché si smettesse di reinventare la ruota - ricatturare il successo di Doom, Duke Nukem 3D, ma sopratutto Unreal e Quake, è stato il vero incentivo a far diventare prassi la condivisione/vendita di motori di gioco.[/QUOTE]
si parlo di prodotti recenti (d3–>d4), roba vecchia come D1 o D2 ovviamente veniva fatta “da zero” , ma diciamo che nel 1995/2000 eravamo ancora in un periodo dell’informatica in cui la famosa “ruota” veniva effettivamente inventata a seconda delle singole necessità, oggi ormai ci sono standard e contro-standard e binari più o meno precisi su cui si muovono.
cose interessanti, anche perchè correggono errori di D3
per dire adesso mi sono fatto un PG per la nuova stagione, e arrivi inevitabilmente al punto che sei "bloccato" e diventa praticamente inutile giocare
ho il set di classe che non puoi togliere mezzo pezzo, perchè ti fa fare +10000% di danno con 6 pezzi quindi tutto quello che trovi di migliorativo sui quegli slot, non lo puoi usare lo stesso
pure sui 4-5 slot liberi (cintura, bracciali, rings e neck, arma) , una volta che trovi gli item che vanno in sinergia con il set, praticamente sono blindati
fai le run nei varchi e ti caga solo merda, o appunto roba che comunque nn puoi usare
meno set sgravi, meno leggendarie, più fonti che aumentano il tuo potere complessivo, come dicono, dovrebbe parzialmente risolvere il problema.
[QUOTE=Feror;19973180]cose interessanti, anche perchè correggono errori di D3
per dire adesso mi sono fatto un PG per la nuova stagione, e arrivi inevitabilmente al punto che sei “bloccato” e diventa praticamente inutile giocare
ho il set di classe che non puoi togliere mezzo pezzo, perchè ti fa fare +10000% di danno con 6 pezzi quindi tutto quello che trovi di migliorativo sui quegli slot, non lo puoi usare lo stesso
pure sui 4-5 slot liberi (cintura, bracciali, rings e neck, arma) , una volta che trovi gli item che vanno in sinergia con il set, praticamente sono blindati
fai le run nei varchi e ti caga solo merda, o appunto roba che comunque nn puoi usare
meno set sgravi, meno leggendarie, più fonti che aumentano il tuo potere complessivo, come dicono, dovrebbe parzialmente risolvere il problema.[/QUOTE]
Fatto anche io un pg per la season.
Barb
Dipende che classe giochi, le build LOD non necessitano del set. Il bonus della gemma e’ nettamente superiore ai bonus set.
Poi se vuoi fare gr 100+ inevitabilmente ti serve paragon 1k+
[QUOTE=Donniez;19973594]Fatto anche io un pg per la season.
Barb
Dipende che classe giochi, le build LOD non necessitano del set. Il bonus della gemma e’ nettamente superiore ai bonus set.
Poi se vuoi fare gr 100+ inevitabilmente ti serve paragon 1k+[/QUOTE]
come no? anche io fatto il barbaro, e col cazzo che la gemma ti da il bonus del set
cioè con il bonus del set fai rend, +10000% dmg, +danno aumentato se fai whirlwind, esplode tutto appena lo tocchi, il problema è che quando alzi il livello oltre un certo punto, i mob iniziano pure loro a scoppiare te appena ti toccano
[QUOTE=Feror;19973623]il problema è che quando alzi il livello oltre un certo punto, i mob iniziano pure loro a scoppiare te appena ti toccano [/QUOTE]
Che e’ una delle robe piu’ orride dei varia Diablo/diablo-like. Pure PoE ha lo stesso problema: arrivi a farti la build che disintegra non appena la roba entra nella tua visuale (a volte pure fuori dalla visuale) perche’ senno’ appena ti vedono sei morto.
A prescindere che aspetto Diablo 4 al varco, spero che pensino a questo aspetto e trovino un modo di arginare il problema (aka: si verifichi solo per il top 0.0001%) dei player che a quel punto sti cazzi dei malati che si cibano con l’intravena per essere top dogs.
[QUOTE=Feror;19973623]come no? anche io fatto il barbaro, e col cazzo che la gemma ti da il bonus del set
cioè con il bonus del set fai rend, +10000% dmg, +danno aumentato se fai whirlwind, esplode tutto appena lo tocchi, il problema è che quando alzi il livello oltre un certo punto, i mob iniziano pure loro a scoppiare te appena ti toccano [/QUOTE]
Si, ww/rend in questa season e’ god mode. gr 100 lo fai praticamente subito.
Se vuoi salire ti tocca farmer paragon.
Ci sono 2-3 sub-build. Push, speed , T16 farm. cambia poco 2 item e 2 gemme.
[QUOTE=Crius;19973754]Che e’ una delle robe piu’ orride dei varia Diablo/diablo-like. Pure PoE ha lo stesso problema: arrivi a farti la build che disintegra non appena la roba entra nella tua visuale (a volte pure fuori dalla visuale) perche’ senno’ appena ti vedono sei morto.
A prescindere che aspetto Diablo 4 al varco, spero che pensino a questo aspetto e trovino un modo di arginare il problema (aka: si verifichi solo per il top 0.0001%) dei player che a quel punto sti cazzi dei malati che si cibano con l’intravena per essere top dogs.[/QUOTE]
Nel frattempo puoi giocare a Grim Dawn e il problema non lo senti a meno di andarti a leggere le build sgravate online, che puoi tranquillamente evitare perché il gioco è super godibile lo stesso