quotone. c'era più "etica" nell'"uniformare l'offerta" ad un livello tale per cui si fosse "obbligati" a imparare o si mollasse i videogames tout court. i
invece poi hanno cominciato a fare i giochi per mongoplettici e si è semplicemente creato un paradosso: siccome erano più facili e i giocatori si sono spostati lì, finanaziariamente era più conveniente fare tornei su QUEI giochi, ma purtroppo tornei su quei giochi non dimostravano nulla ed avrebbero avuto appeal e spettacolarità zero visto che appunto, erano facili come nammerda e casual al 300%. Quindi passarci 2 ore alla settimana o 20 alla fine non fa molta differenza. A questo punto rimangono solo i giochi vecchi oppure far morire la scena competitiva o fornire al mercato giochi hardcore col rischio di non vendere tanto. Si è visto cosa è successo: il nostro campo dove prima eravamo pochi ma perlomeno ci si poteva guardare in faccia ed odiarsi ma sis sapeva che l'altro aveva qualche cosa da dimostrare è invaso da giocatori di candy crush saga che vogliono potersi definire pro perchè hanno schiacciato correttamente il bottone "sinistra".
imho è salvabile, anche se sarei curioso di sapere a quanto quei figli di troia di GGL pensano di vendere il dominio...
Vabbè ma mica è cocacola.com
sì ma hai idea di quanti utenti registrati aveva?
Si ma non mancano alternative, il che abbassa notevolmente il suo valore.
il netgaming era il futuro
be con tutti quei bm coddari strafatti di caccabull,dispensatori di your mother! etc che cazzo pensavan di fare?
te credo, ormai c'andavano a perdere
sono ai wcg i giochi per cellulari cristo santo
sono ai wcg i giochi per cellulari cristo santo
anche GGL morta? alè
cb
cb