Chivalry: Medieval Warfare

Beh merita solo per il canto di guerra dei ninja

"Sssshh, Sssshhh"


cosa porta sta patch?
Ma stai dicendo seriamente?
in offerta a ~3€ se vi e piaciuto il gioco e' un must
si pu provare aggratis per questo w-e
Preso per ...boh...4€ mi sembra

Gran gioco veramente , non so da quanto non mi divertivo cosi forse da....Jedi Knight !
mappe stupende sia graficamente che la composizione

non gli davo molta fiducia sono onesto, preso quasi per noia, in genere penso che sti giochi non funzionino un gran che per via dell'approsimazione

e invece tanto di cappello

adesso invece di dire "vado a fare 2 spari" dico "vado a staccare 2 braccia" (in realtà è più le volte che le perdo io )
stanca velocemente, sarà per la frenesia e l'immediatezza del gameplay. però è figo.


Aggiungimi su steam che andiamo insieme a spaccare culi
Fa mezzo schifo l'hit box, e anche la camera in terza persona. Insomma poteva essere un capolavoro ma si ferma al "cazzeggio selvaggio per 15 minuti poi quitto", però la prima settimana-10 giorni l'ho giocato un casino, ora mi limito a quando non ho altri mezzi di intrattenimento
La 3rd person exploita il gioco ma ci si diverte cmq asd.

Spoderman salva la situazione.
la 3za persona è una cagata
anche il fatto che se uno cammina guardando per terra non lo prendi più
anche il bind dei tasti è un calvario oltre che buggato

Ma tantè...divertente alla fine lo è ...perfetto no di sicuro
Non avete ancora beccato i tizi che vi fanno instant overhead e combo con martelloni e 2h sword?

Come ho scritto nell'altro topic, è un gioco che finchè lo approccerete da casual potrà intrattenervi per un po', ma alla lunga, specie se avete intenzione di migliorare, capirete che è meglio quittarlo, che ha talmente tanti problemi irrisolti che non ne vale la pena.
Istant overhead in che senso?
Oneshot con un colpo alla testa?

Al momento ho trovato qualcuno in 3rd che usava il bug di guardare a terra, ma nulla di più. Oltremodo nulla che non potessi parare, per fortuna asd.

Edit: al momento concordo con ardo. Poi quando arriveranno cheaters o anche solo premades, vedrò. Probabilmente cambierò server.

È un exploit che ti permette di tirare colpi instant con l'overhead, con qualsiasi arma tu abbia, quindi spesso viene abusato con armi molto lente che ti oneshottano.
Ho trovato questo come video, ma il tizio è un po' incapace nel farlo.
https://www.youtube.com/watch?v=NHu7WlXnj9w

Quando giocavo io, lo facevano praticamente tutti quelli in grado e si farmavano niubbi a ruota e mi toccava adattarmi pur'io per giocare alla pari.
C'è anche uno swing che parte instant quando fai la combo, quello a dire la verità l'ho usato spesso, più che altro perchè mi usciva per forza e mi garantiva parecchie kill.
Ci sono anche altri trick, come il guardare atterra o sfruttare lo sprint (e li penso di essere stato il primo a usarlo), tutta roba che personalmente mina la giocabilità di chi vuole approcciarlo seriamente, ma purtroppo sono meccaniche mai risolte.

Ora magari ci giocano più casual e questi problemi si sentono meno.
E' un gioco chiaramente nato per essere caciarone e casual.
Per chi cerca un'esperienza di quel tipo è perfetto e ti diverti da subito, poi viene inevitabilmente abbandonato, appena hai giocato un tot e subentra la frustrazione di netcode e problemini vari.
Quei 3-4€ li vale assolutamente, se sai cosa compri.

Se solo Warband avesse una grafica tipo questo, con tanto di smembramenti, sarebbe il giocone di dio.


Come dicevo sopra , io a sti giochi non c'ho mai creduto molto, sono difficili da realizzare , preso giusto per rattoppare la mancanza di un FPS on line (non reinstallo CS manco morto) si è dimostrato un valido investimento per 4€

Però è un peccato, hanno fatto un gran lavoro di mappe modelli del gameplay e quando iniziava a funzionare tutto sembrano aver alzato bandiera bianca lascandolo alla deriva (in realtà hanno patchato anche l'altro giorno non so cosa)

Sono al 14lvl , i problemi inizio a vederli bene , un peccato perchè alcune cose come il DM a squadre a sopravvivenza (in pratica come CS ) in campo aperto si presterebbero molto a tornei perchè ha talmente tante combinazioni di tattiche e
variabili che non sono presenti in nessun'altro gioco in questa maniera

Es: il cavaliere che scuda l'arcere , il "contadino" che va in raddoppio sulla punta

Basterebbe sistemarlo un pò, aggiustare giustamente anche il martello che sembra il martello di Thor (ma non è l'unica cosa, anche l'arcere che tira 24 lance da oneshot ) dare una calibrata alle classi , senza andare a guardare a cose come gli hit che alla fine si possono anche accettare cosi.
Come hanno detto già altri è divertente per passarci delle ore cazzeggiando, poi dopo un pò viene a noia... Eì ppiù divertente se lo si gioca con qualcuno comunque.

Personalmente con la testa sono già proiettato su mount and blade 2... spero che non bisogni aspettare ancora troppo.


Concordo a pieno ( pur essendo ancora nella fase "moar!" ).

Se un gioco ti intrattiene divertendoti 20/30 orette, i suoi 4 euro se li è meritati tutti ( parlo di giochi "ripetitivi" ovviamente, e non giochi a trama che si finiscono in 6/8 ore ).

Non mi sono ben chiare alcune meccaniche comunque.

1) avendo lo scudo sulle spalle, il danno viene ridotto se attaccati da dietro?
2) i danni sono localizzati ( a parte l'headshot )?
3) in ottica di Vanguard ( mi trovo bene con questa classe ), come mi avvicino ad un arcere che colpisce il bersaglio al 100%? mi devo limitare a scappare e gg? L'archer l'ho provato un pò ( tutte le varie armi sbloccate fino al rank 12 ) e per un principiante, è piuttosto complicato. Tuttavia sembra quel tipo di classe che una volta arrivato a masterare faccia i buchi senza esporsi o far si che qualcuno gli si avvicini ( eccezion fatta per le classi dotate di scudo, forse ).

ps: per quando è previsto mount & blade 2 ?
Ho dato un'occhiata a mount&blade 2 ( anche se attualmente sul sito c'è praticamente solo un video che mostra qualcosa ).

Promette bene ( han fatto un passo avanti con la grafica ), ma il discorso "vendor" in game e "character sheet" mi puzza molto di mmo o semplicemente di "progressione e acquisizione risorse al fine di potenziare il pg".

O magari ho frainteso ( e ne sarei felice. Anche perché dovesse essere diverso dal "logga al day 1 e sei al pari di chiunque, per i secoli dei secoli", per me sarebbe un potenziale scaffale . Tollererei giusto un qualcosa che preveda lo sbloccare determinate cose col rank, tipo cod o chivalry, pur odiando di base la cosa, almeno giochi divertendoti e tempo X ore di gioco hai tutto sbloccato ).
Anch'io gl'ho dato un occhio ieri sera , non male graficamente , le animazioni ancora sono ruvide ma di sicuro le sistemeranno

Solo che anche al sottoscritto da l'idea di mmo non che mi dispiaccia aspetto da anni qualcosa con l'rvr di DAOC (anche senza maghi che non dispiace per niente) , solo che non e la stessa filosofia del "logga per staccare un paio di braccia"

-scrivo dal telefono -
Ma che intendete con stile tipo mmo? Mi è sfuggito qualcosa?
Molte cose che mostra sono legate al singleplayer, non al multiplayer.