Provo a interpretare e spiegare per quelli come nepe:
Cinesi/koreani : probabilmente quella e' una bella fetta di mercato e i competitor diretti sono i classici giochi dove devi farmare 7/7 come un folle, mop e' troppo casual e i 6 boss farmabili in 2 sere non bastano a quell utenza.
10/25 : In 3 reset di mop molte gilde da 25 sono esplose, i 10 che se la sentono si fanno il proprio 10man mandando tutto a rotoli. I 25 non e' incentivante l' unico modo e' alzare i loot del 25, nasce il problema pero' del doppio reset. Le gilde da 25 saranno molto favorite facendo tutte le settimane doppio reset/doppi loot, scontrandosi con la direzione filocomunista della blizz degli ultimi anni (siamo tutti uguali/tutto a tutti).
La mia perplessità è un'altra; è giusto incentivare le gilde da 25 perchè ne rimangono sempre meno; ma perchè se il 25 man avrà loots migliori e quindi più possibilità gli achivements ed il progress rimangono condivisi? Per me queste sarebbero le prime due cose da dividere...