Ma certo, però se vai a dire che un film come The Lighthouse non ti è piaciuto perché il bianco e nero lo potevi capire giusto quando c’erano i limiti tecnici poi non è che puoi sorprenderti se la gente ti risponde “ma che cazzo stai dicendo”
Uguale con la pixel art, non serve inventarsi scuse fintamente oggettive, basta ammettere che si è un po’ morti dentro, non c’è nulla di male
Esce sempre più roba con quella grafica generica wannabe realistica da asset store di unity, che è completamente priva di qualsiasi carisma.
Preferisco una grafica con una direzione stilistica originale e meno ricerca di realismo.
La grafica pompata ha il suo posto ma lasciamola ai tripla A coi miliardi da investire, per gli indie o i titoli da studio medio, non c’è bisogno di arrancare in quella direzione (e creare spesso risultati mediocri).
Guarda, oggi con Unreal Engine 5, anche il cane fa i giochi con la grafica realistica.
Se ti infili nel rabbit hole dei giochi horror indie c’e’ roba che non ti aspetti.
Se vanno per pixel art e’ per scelta, non perche’ siano povri.
Che poi non riescano a farla bene, quella e’ questione di skill, uno impara col tempo.
Eh, non è che se usi ue5 magicamente ti viene fuori un gioco foto realistico, anzi… Hai sempre bisogno di un team artistico che deve saperne veramente tanto per riuscire a fare della grafica decente.
Ue5 ti da le basi e… Beh, non è che siano usciti tanti giochi indie fotorealistici ultimamente.
Hanno buttato fuori metahuman ma se vuoi fare qualche personaggio custom te lo devi modellare te. È sicuramente più semplice che farlo da zero ma non è così automatico.
Per fare un gioco da solo devi avere molte conoscenze.
Incomincia dalla programmazione, su YouTube trovi molti video tutorial per principianti in blueprint. E così intanto fai muovere il personaggio di base di ue5.
EDIT
io sono riuscito a fare il personaggio che si muove utilizzando il playpark (mi pare si chiamasse così) del tutorial ufficiale epic, è che più di lì non sono andato e ho praticamente fatto zero
Non ho sbatta di mettermi a linkare tutti i cazzo di video di horror vari che usano UE5 e asset fotorealistici perche’ non vale la pena spendere tempo con te Tizio.
Dici cazzate, come al solito, levati dal cazzo adesso.
Ti ha triggherato che oggi sia immensamente piu’ facile che che hai tempi di UE4, creare giochi con una grafica piu che decente. Ok, sti cazzi.
Lo giustificano se la tua motivazione è “siamo nel 2024 non ha più senso fare i giochi / film in un certo modo”, dai eh puoi dire che non ti piace e stop
Iniziativa dei cittadini EU, in pratica una raccolta di firme ma che se passa un determinato limite impegna il parlamento europeo a legiferare su una determinata materia.
In questo caso si vuole che l’Unione Europea faccia una legge per obbligare chi pubblica un videogioco e che decide di smettere di supportarlo di lasciarlo in uno “stato giocabile”. Questo vuol dire, tra le altre cose, che se è un gioco always online i server devono rimanere attivi, oppure che debba essere fatta una patch per permettere di giocarci senza connettersi ai server e/o per permettere agli utenti di mettere su server privati.