Blizzcon 2018


If only


non ho capito
questo grafico spiega la scelta più di mille parole:


spiace, perchè a me fanno cagare, ma questo è il mondo in cui una azienda come blizzard lavora, ed escludere il 50% del mercato perchè Feror e pochi altri gli stanno sul cazzo i device mobile sarebbe stupido

lo hanno fatto in maniera "stupida" ovviamente, tirandosi dietro tanta merda inutilmente, si "vede" che con il cambio al vertice c'è stato un po' di scoordinamento tra reparti.

che ci siano più team impegnati su vari progetti è risaputo ed è testimoniato dalle offerte di lavoro, "diablo4", qualsiasi cosa sia, c'è, ma evidentemente sarà in fase super embrionale, un ciclo di sviluppo per giochi nuovi in blizzard sono minimo 6 anni.

D3 non è più supportato con nuovi contenuti perchè semplicemente avranno ridotto al minimo il team e messo il tutto in modalità "mantenimento", come succede per i giochi "vecchi", in modo da ridurre drasticamente le persone su D3 e spostare il grosso del team sul nuovo progetto (non questo mobile che hanno appaltato esternamente), prima che i giochi diventassero o MMORPG con una sub, o successivamente con le micro transazioni/casse, era la prassi normale, visto che solo le Sub alla "mmo" o le micro/casse ti danno i soldi per mantenere un team che sviluppa costantemente content aggiornato per il gioco X

D3 perdendo l'AH, ha perso questa cosa, e quindi ha subito il destino di tutti i giochi blizzard e non, che non hanno un sistema per remunerare al suo interno. Cioè, nasce, si sviluppa per tot tempo, tot exp e tot patch, e poi inevitabilmente va in "freeze" , pur avendo dimostrato blizzard negli anni che nessuno viene realmente "abbandonato".
E' ovvio che a noi fedeli di Diablo girino e vorticosamente.

Siamo da anni la IP più sfigata, ad ogni Blizzcon, Pax East e Gamescon vedi tutti gli altri brand belli sbrilluccicanti, con novità, supporto continuo, aggiornamenti... e noi brave piccole fiammiferaie fuori dalla finestra, al gelo siberiano del nostro gioco dimenticato, che facciamo due buchi al vetro appannato per sbirciare con la lacrima all'occhio l'utenza di WOW, HS e OW che fa festini orgiastici al calduccio

Poi, all'improvviso, scopri che quest'anno FINALMENTE parleranno di Diablo e addirittura nel main stage
per ritrovarti con un giochino per telefono, fatto da cinesi per cinesi

Non dubito che si riempiranno le tasche, nel frattempo a noi hanno riempito la borsa dei coglioni.
si ma i motivi dietro sono chiarissimi eh, tra l'altro tra tutti gli IP Diablo è il più adatto al 10-min gameplay.
Molto probabilmente sarà un successo economico sopratutto al di fuori dell'occidente considerando che lo sviluppo è in outsourcing, la maggior parte della creatività è riciclabile e gli permette di espandersi sul mercato mobile ed avere un'alternartiva da affiancare a HS

il punto è che è una delusione comunque
Ma il problema secondo me non è tanto il Diablo mobile di per se, quanto piuttosto il fatto che questo BlizzCon é stato sicuramente il più deludente degli ultimi anni. Va benissimo che Blizzard si lanci nel mercato mobile, ma essendo mancato il catalizzatore principale di attenzioni della fiera (non é stato annunciato nessun nuovo gioco “classico” delle IP storiche, nessuna espansione ne tantomeno nessuna nuova IP), la gente ha percepito questo Diablo Immortals come il cavallo di battaglia dlla fiera Rimanendo giustamente delusa.

L’altro errore madornale è stato poi quello di sub-appaltare lo sviluppo ad un team di giochi mobile cinesi, piuttosto che svilupparlo internamento, magari “con il supporto di...”. La percezione e la paura è data dal fatto che la gente si aspetta il solito clone mobile con marchio Diablo sopra, pensato principalmente per il mercato cinese e orientale.

Magari alla fine non sarà così, ma Blizzard ha letteralmente toppato perchè sono stati loro stessi ad abituare i giocatori ad aspettare il BlizzCon come l’evento dell’anno dove vengono sparati i colpi da novanta, mentre quest’anno semplicemente non ci sarà niente di grossa magnitudine, punto. Allora però fatti furbo e non pompare l’hype della gente prima dell’evento, oppure rimandalo all’anno dopo e bon.
ad ogni modo activision blizzard oggi perde il 6% in borsa..


ma questo è indubbio, ma pure fosse il top of the pop dei giochi da smartphone/tablet dubito che lo toccherei, in primis non ho un pad serio a casa, e giocarci sul telefono a quasi 35 anni, vorrebbe dire perdere diottrie a manciate, oltre alla futura reumatite alle mani causa surriscaldamento da batteria incandescente dopo 5 minuti di gioco

già ho provato a giocare a HS su mobile al tempo, e mi sono chiesto quanto cazzo si deve essere masochisti per giocarci su mobile quando si può avere la comodità di un bel PC ho partecipato questa estate al torneo che hanno fatto a Varese "for fun" e vedere la gente che teoricamente si approccia a qualcosa di competitivo con in mano uno smartphone o un tablet mi ha fatto lollare assai, è come andare alle gare di ciclismo con la biciclettina che ti danno quando hai 5 anni


sinceramente ricordo almeno 2 o 3 BlizzCon dove non c'era veramente un cazzo di cui parlare "di nuovo", vado a memorissima, tipo quello dove annunciarono l'ultima exp di Sc2 che era ovviamente telefonatissima, e poi non ci fu niente altro o quasi, tutte patch o aggiuntine ma niente boom
e forse un altra nel periodo "cataclysm" di wow, dove con l'exp uscita l'anno prima, non c'era un cazzo di cui parlare

il blizzcon è appunto una "Con", ci va la gente sfegatata, che si bagna anche se gli fai il pupazzo murloc nuovo o i cereali brendizzati, tra l'altro roba molto "ammuricana" come concept, se notate, oltre l'esperimento nel 2008 a parigi, non hanno mai più fatto grandi cose fuori territorio
Vero, ma la gente si aspetta comunque che Blizzard abbia sempre qualcosa di grosso da presentare, gli ultimi Blizzcon sono sempre stati più o meno appaganti in questi termini. Ricordiamoci inoltre che i fan Blizzard che vanno al BlizzCon sono per la maggior parte tutti PCisti e non ci si può attendere una reazione positiva ad un gioco mobile, presentato in pompa magna, sviluppato da altri che porta il nome di un brand storico. Cioè io ho trovato ridicola tutta la presentazione e il successivo Q&A, sembrava una parodia, tentavano di dare toni epici e di elevare il gioco quasi ad un capitolo principale della saga, facendo incazzare ancora di più la gente
Concordo, è stata disastrosa


ma, se guardi, pure l'anno scorso non è che ci fossero grandi novità. Era tipo il blizzcon di quest'anno, tolto il discorso di diablo mobile

roba di Hots (hero,skin, mappa)
coboldi e catacombe per HS
mappa e hero per OW
nuova exp di Wow

ma era quello che ci si aspettava dal blizzcon2017, quindi nessuno ha winato più di tanto

quello che ha fregato quest'anno erano le aspettative non tanto il contenuto in se, che è stato uguale a molti altri blizzcon

c'erano aspettative alte, e sono state deluse, si capisce perfettamente la reazione imho


Secondo me hai inconsciamente centrato il punto, cioè che diamo un target di "vecchi", mentre la massa a cui stanno puntando è sempre più incline al telefono che al PC.

Edit: sta cosa di V mi sta mandando al manicomio
al blizzcon ci vanno i fan sfegatati, che gioca da anni ai giochi PC, non gente nuova.
Comunque una correzione: il gioco non è outsourced.
E' sviluppato in collaborazione con NetEase, ma anche direttamente dalla Blizzard.


Sì ma guarda che più eventi inutili fai, più ci si aspetta che quello successivo abbia qualche contenuto decente, non è che siccome ne hai già fatto uno inutile l'anno scorso allora è ok averne uno inutile anche quest'anno

In più l'hype non è che nasce misteriosamente, torniamo al discorso di prima, qualcuno nel marketing ha fatto una cagata grossa come una casa. Vedo come funzionano queste cose (lo vedo davvero, non è per dire) e sono pronto a scommettere che qualche rincoglionito da quelle parti abbia pensato davvero che Diablo mobile avrebbe fatto il botto, perché è gente che ragiona sulla base dei numeri e degli incassi, non della realtà (e questi giochini del cazzo fanno guadagnare un botto, sarà così anche per Diablo Immortal o come si chiama)


* e

Il discorso è tutto qui. Dai blizzard è un azienda, deve fare fattuarato, siamo nel 2018, non fanno più i giochi per lo stesso motivo per cui li facevano nel 1998. O meglio conta sempre il fatturato, ma c'era pure dell'altro, ora è diverso. Il mercato è diverso, è cambiato. Ora ci sono le console, gli smartphone, gli ipad. Che poi anche diablo 1 era uscito per playstation ma appunto erano altri tempi.

Oggi la blizzard vuole espandersi come una gameloft/zynga/supercell, il problema è che ha una storia dietro completamente diversa e soprattutto una base di "fans" a cui piace tutt'altro.

Come scrisse qualcun'altro era meglio che si inventassero una divisione diversa e lanciassero un simil diablo per smartphone ma senza chiamarlo "diablo"


ma non è un evento "inutile", ripeto, è un evento per "fans" , potrebbero annunciare SOLO
-cereali per OW
-sneck per HS
-pelusce per Wow
-frigo stick per Diablo
-candele profumate per SC
che la gente che ci va, ci andrebbe lo stesso, anche non parlassero dei VG nello specifico
e come faceva notare qualcun altro, i virtual tickect li vendono per gli item in game, la gente che si sciroppera ore e ore di diretta sarà infinitesimale, gli altri vedono la cerimonia di apertura, al massimo il pannel del gioco che frequentano di più

che poi Diablo mobile sia "sfuggito di mano", come dici tu, l'ho detto pure io, avessero annunciato qualcosa che l'audience voleva veramente, e poi mettevano diablo mobile, al massimo si sarebbe preso uno "spallucce"
bastava fare come la bethesda che anche se pure loro sono dei caproni, ti annunciano il mobile di elderscroll blades, ma poi ti fanno vedere che sono al lavoro sul 6 e su altre 2 ip ancora da annunciare...
Se invece fai un convegno, composto da persone pciste che hanno fatto il successo della compagnia, e gli spari che fai il giochino mobile cinokoreano con le casse a pagamento, allora sei proprio un coglione, il reparto marketing dell'azienda dovrebbe dimettersi in toto
C'è da dire che non aiuta l'aver affidato questo progetto ad una compagnia cinese esterna specializzata in diablo clone infarcito di microtransizioni