Il gioco è diviso in 3 atti: dal secondo potrai tornare nell’area del primo, ma una volta nel terzo non potrai tornare indietro.
La cosa più sensata è esplorare un atto fino a quando non pensi di essere pronto a cambiare macro area: o perché senti che i nemici sono diventati troppo facili, o perché dal diario non hai più niente da fare. Se hai ucciso i boss dei goblin, hai ancora un po’ di cose interessanti da fare e non dovresti aver ancora livellato abbastanza da cambiare area.
Anch’io all’inizio sono partito di corsa per togliermi sto girino, ma come dice Bard la fine del mondo aspetta che tu abbia finito di livellare spolpa pure ogni luogo e solo poi vai avanti
MA! Ci sono delle situazioni con limiti di tempo di solito sono molto evidenti, per fortuna: tipo, ti avvicini a un edificio ed è in fiamme, se te ne vai e riposi la gente nell’edificio muore.
Tyranny vale? Anche il primo Pathfinder aveva un timer fisso, anche se larghissimo
Pathfinder Kingmaker ne aveva diversi, anche se non tutti “game stopper”.
Per esempio la PRIMA main quest del gioco (sconfiggere il Robber Baron) ha un timer di tre mesi (LARGHISSIMO) per il game over ma ne ha un altro decisamente più stringente di un solo mese per ottenere un bonus (una dueling sword +2).
Altre quest nei capitoli successivi hanno a loro volta diversi timer.
Che livello sei?
Puoi riposare allinfinito prima dello scontro ed evocare tutto, strabuffare e riposare di nuovo e summon e buff restano.
Comunque io lho distrutto con il mio paladino, manco mi sono servite le cure di
In verità ho periodaccio al lavoro e quindi non ho affrontato seriamente l’encounter…poi ho il problema della sensazione di conclusione del viaggio e voglio tardarla il più possibile
Io ci ho provato ma ho fallito miseramente (non mi voleva proprio) quindi ho ripiegato trombandomi Laezel… o meglio facendomi trombare da Laezel visto che comandava lei