Assassin's creed 2



GTA?


*
Non esiste un font più grosso per un asterisco ancora più grande?

Sono rimasto tipo così


Un barlume di speranza me l'hai fatto nascere, maledetto.


A me non dispiacerebbe neanche.

Nel secondo mese, però, su ebay sono state vendute piu o meno due milioni di copie usate
ma se nelle vie pedonali non rispetti il senso unico la guardia cittadina ti multa?


A me no, perché tutto sommato mi pare non abbiano capito davvero il problema.
Il punto non è che era noioso fare sempre indagini sulla vittima, assassinio e fuga. Blood Money con la stessa idea funzionava benissimo.

Il punto è che il tutto si faceva sempre allo stesso identico modo e che c'erano ulteriori problemi a rovinare il tutto (abusabilità nel fregare le guardie, combattimento monotono, ecc).

Anche la raccolta di bandierine e l'arrampicata sui punti panoramici erano decine di volte la stessa cosa ripetuta.
Niente varietà architettonica, niente punti apparentemente irraggiungibili per uci serviva l'ingegno. Solo il tedio di scalare per la centesima voltau na torretta identica a novantanove altre.
Fosse solo quello. Hitman aveva come punto focale lo studiare la mappa e assassinare il bersaglio nella maniera più silenziosa possibile. Quello era il bello.
In Assassin's Creed ad ogni missione ammazzavo una 50ina di guardie. Quando mi annoiavo una bella lama dietro la schiena di una guardia ignara giusto per...

Un gioco che dovrebbe avere come punto di forza lo stealth è stato trasformato nel classico arcade.
Il livello dove si incontra poi il re è indimenticabile.

Qualcuno è riuscito a contare quanti nemici vengono uccisi in combattimento in quel livello?

A quel punto mi chiedevo "ma scusa se riesce ad ucciderne più di 30 in questo modo e con molta facilità, che cazzo fa a fare l'assassino silenzioso?"
Il sistema di combattimento era geniale. Parata più colpo di reazione e si poteva affrontare l'intera città.
Uno sterminio etnico perpetuato alla luce del sole da un solo uomo.
Effettivamente doveva essere molto più stealth e meno ramboso. Avrebbe avuto più fascino.
a me è piaciuto pur riconoscendone tutti i limiti eh. Appena esce il 2 lo acquisto sicuro.
Non so se avete mai provato un giochillo che si chiama "Shadow of Rome" per ps2.
Alternava fase rambose fighissime con il bestione Agrippa e altre stealth con Ottaviano.
Ecco lo stealth dovrebbe essere così, no non nel senso che fosse fatto bene, faceva cagare abbastanza e Ottaviano era una pippa, ma veramente un segone, questo intendo.
Se venivi visto da un cazzo di pretoriano quello ti arrivava incontro e con un colpo di scudo ti mandava i denti in gola, eri morto.


Guarda, se iniziano a mantenere le prime promesse è gia' qualcosa.
Poi spero vivamente che con il variare delle missioni vari anche il modo in cui vengono compiute, parlando esclusivamente di gamplay.

Te l'appoggio sulla varietà delle specifiche location, salire la cinquantesima torre era qualcosa di terribilmente angoscioso, come il saltare puntualmente in un carretto di fieno.

Vedremo, peggio del primo in giocabilita' non possono fare.


le parti stealth erano la cosa più idiota di quel gioco
L'alternanza stealth/spacco tutto è veramente frustrante in un gioco.

Esempio: Call of Juarez.

Il gioco si alternava con il prete pistolero con il quale ci si sbizzarriva ad ammazzare nemici su nemici e con un ragazzo più giovane che il più delle volte doveva per forza evitare i combattimenti, altrimenti due spari e moriva subito.

Logicamente mi divertivo di più col prete pistolero e quando giocavo con l'altro sentivo davvero il bisogno di usare qualche cheat per saltare direttamente i livello e passare al pistolero.
Perché le fasi stealth di CoJ facevano defecare sangue, non perché lo stealth sia in se un male.

Per me comunque il titolo di riferimento in tal senso è ancora Thief, a cui possiamo anche sommare il sequel.
Il terzo capitolo una gran fuffa.
nuovo teaser:

http://assassinscreed.it.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/

dicono uscita a natale 2009


*


figurati se non esce a natale

ma dai, sono dei buffoni. e il problema che ad ogni uscita sparano stronzate e ogni volta si dice: "massì dai, magari stavolta è diverso.." ubisoft devi morire