Ok dopo aver aperto un thread sull unico survival game che vale la pena di essere giocato (palworld), è uscito un altro survival che vale la pena di giocare.
Perchè? Semplice… Pirati
E’ un survival come gli altri, quindi bisogna fare cose divertentissime tipo prendere a pugni 100 volte una palma per ricavarne del legno per creare delle assi che serviranno a creare la passerella per buttare in mare agli squali gli ammutinati.
A me sti giochi di solito non piacciono perchè non hanno mai un cazzo di inventiva, e i sistemi in gioco sono stupidi e arcaici ogni volta.
Però c’è da dire che
Pirati!
il crafting ha svariati qol che non lo rendono un dito in culo (ad esempio puoi craftare con tutti i materiali presenti nel range della tua base e non devi averceli addosso)
L’atmosfera e il vibe sono fighi
Il gioco è in EA ma è già svariato content presente, e sopratutto è polished e “senza” bug.
graficamente è pure bello, dallo stile grafico, agli ambienti, l’acqua, le animazioni etc
puoi customizzare il mondo di gioco e la difficoltà
Questo per dire che comunque sembra un bel progetto e non la solita roba piena di junk che contraddistingue sto genere.
E in generale sta avendo successo quindi si presuppone pure una certa longevità.
Il combat è parecchio stupido ma mi sta dando vibes dai primi MMO in 3d tipo everquest (anche se la base non è RPG ma è un action con il dodge, il parry la stamina etc)
All inizio il cinghiale più stupido ti bishotta, conviene sempre farsi dei punti di respawn perchè devi recuperare il corpo, bisogna stare attenti a pullare i nemici, perchè se te ne arrivano tre al colpo diventa un casino, usare tutti i buff possibili, fra cibi vari e upgrade dell equip.
Insomma specialmente all inizio non puoi correre in giro per la foresta come uno scemo, devi fare le cose con una certa attenzione, e già quello me lo fa apprezzare anche se poi il combat è molto basico.
Vabbè lascio un trailer così chi non ne è a conoscenza capisce un po’ meglio di cosa parlo.
E’ tutta la vita che aspetto un rpg piratesco come si deve e non è mai arrivato, con questo almeno mi accontento ed è godibile
Io ci devo ancora arrivare perchè comunque me la sto prendendo con il mio ritmo da cazzeggio, ma leggevo di molti che hanno avuto problemi.
Ah, ho dimenticato di scrivere le due cose più importanti che me l’hanno venduto definitivamente.
Non ci sono quelle divertentissime meccaniche di fame e di sete che hanno contraddistinto negli ultimi anni il picco massimo del gaming.
Cioè alla fine i cibi li crafti e li usi perchè sono dei buff notevoli, ma non c’è la rottura di palle di mangiare qualcosa o di bere come un cammello ogni due minuti.
E l’altra cosa importantissima è che gli oggetti non si consumano.
Quindi ad esempio quando hai craftato il piccone più fico di quello che avevi prima non devi ricraftarlo ogni 100 picconate.
E’ un peccato perchè anche questa è una meccanica che ha sempre provveduto ad aumentare il divertimento a dismisura
Uhm no, almeno io lo sto giocando in solo alla difficoltà base
Dipende sempre se vuoi giocare per i cazzi tuoi con il tuo ritmo, oppure in gruppo organizzandoti con altri.
Tanto come detto la difficoltà è scalabile in tutto (e puoi cambiarla quando vuoi).
Oltre a quanto hittano i nemici, quanti HP hanno, difficoltà del combat etc etc, ci sono delle opzioni per le partite in gruppo.
Ad esempio puoi mettere che i nemici hanno una certa percentuale di vita in più a seconda del numero di players che stanno giocando.
O meno se vuoi asfaltare tutto
A onor del vero gia’ in Valheim c’era quella cosa e infatti mi ricorda tantissimo Valheim come meccaniche e ce l’ho in wishlist da quando provai la demo qualche tempo fa.
Non ho fretta di prenderlo perche’ ho altri giochi che sto giocando (Regions of Ruin: Runegate) ma sicuro va nel carrello a breve.
Si, io Valheim non l’ho giocato, ma leggendo in giro dicono tutti che è praticamente valheim coi pirati.
Difatti stavo proprio elencando le cose pallose che han tolto da sto genere (che erano principalmente quelle che mi facevano odiare sto tipo di giochi)
Poi eh vabbè il sistema di crafting è sempre quella roba ignobile di “clicca su due lingotti di rame e una pelle di cinghiale e ottieni una spada”, e non è molto esaltante.
Nel frattempo è uscita roba come kingdom come, ma sembra non sia servito a nulla
Però almeno come detto gli oggetti non si consumano quindi lo fai una volta e basta, e lo rifai quando vuoi ottenere un altro oggetto diverso o di tier superiore.
Ci sono alcune cose che non mi garbano particolarmente, ma il gioco è appena uscito in EA, e poi c’è da dire che è già predisposto per essere moddato, quindi se si crea una bella community il gioco può avere un bel futuro.
Mi sa che ci sono arrivato presto (sono al liv 5), leggevo di gente che lo fa al 7, ma non saprei come fare altri due livelli dato che si può livellare solo con le quest, e quelle che ho son di livello più alto
Il moveset l’ho imparato, ma come al solito troppi hp.
Dovrebbero fare che durante la finestra in cui è stunnato prende molto più danno.
Dimostra solo quanto il tema pirati sia una roba che attira, perche’ alla fine e’ davvero valheim a tema pirati
Peccato che i grandi geni del mercato dei videogiochi, tipo ubisoft, che anche dopo aver infilato la formula giusta con AC: Black Flag non riescano proprio a fare qualcosa di decente, che ci volete fare, e’ troppo difficile