Apple & The World (Part 2)

No guarda, è il tuo.
Cioè renditi conto che sei qui a tirare in ballo “il film sul volo intercontinentale” come scenario d’utilizzo.
Io l’ho scritto sopra chiaro, sarò capra io, ma in tutti gli utilizzi con cui l’hanno spacciato per super-figo, io seriamente non ne vedo proprio l’utilità.
E sono un cazzo di feticista tecnologico, perché le peggio minchiate, i visori, il pc, i vaffanculi, li compro tutti tipo tossico.
Ma sto coso proprio non capisco come possa tornarmi minimamente utile nell’uso quotidiano.

fix

porti un portatile/tablet e hai una qualità migliore, una portabilità migliore e un prezzo decisamente migliore cioè il visore da viaggio anche no

spoiler: no nn è come indossare gli occhiali e si capisce già vedendolo

Dai questa la mettiamo da parte che magari ti farà diventare famoso :asd:

Comunque ne ho di amici che adorano Apple, ma cristo santo qua siamo a livelli forse un po’ troppo oltre di fanatismo…

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effettivamente questa è una cosa che già sappiamo da tutti i giornalisti che hanno provato il prototipo: comodo non è dopo un po’ stanca e non poco.

Oh, fosse stato un occhiale avrei capito, ma questo prototipo ha tutta la scomodità dei visori per darti incredibili vantaggi (?) che non ho ancora capito.
Salva salva, mettila nei preferiti va.

Hai provato con la knowledge?

Con i tech enthusiast non ci riesci a discutere, raga. Togli un tasto fisico e ne metti uno touch al suo posto, magari retroilluminato a led e che vibra leggermente al contatto e WOOOOOH it’s magic. Fa niente se era il tasto dell’aria condizionata che prima trovavi alla cieca e ora devi distogliere lo sguardo dalla strada per cercarlo.

Se poi sono anche fanboy Apple, moltiplica x100.

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Se non c’è l’effetto rainbow scaffale :nono:

io ho il quest 2 e lo uso solo per il simulatore di guida e il porno. il resto è noia

io ho provato 10 minuti quello della PS e mi è esplosa la testa.
son proprio dovuto andare a dormire :asd:

però non faccio testo, se uso una maschera da sub vomito immediatamente :asdno:

Il primo? Quello davvero non era il massimo e serve del tempo per abituarsi. In generale coi visori comunque è consigliato fare delle pause di 10-15 minuti ogni mezzora. Con Quest 2 credo di essere arrivato al massimo a 1 ora consecutiva, anche perché dopo un po’ ti scocci a stare con 'sto coso addosso, o magari è estate e fa caldo e sudi come un porco e in ogni caso bene alla vista non fa.

Comunque per me la prima esperienza in VR rimane la cosa più mind blowing mai provata in vita mia con la tecnologia.

Nonostante ciò il visore è lì a prendere polvere: troppo scomodo, troppo caldo, troppo alienante rispetto a ciò che ti circonda, troppo faticoso a livello fisico e per gli occhi.

Peccato, perché un “WOW” così non lo facevo da quando a 6 anni mi portarono per la prima volta a Gardaland :asd:

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Pensa se Apple dovesse aver risolto quei problemi, associati a un hardware che è 3x quel che hai visto fin ora :asd:

Ma non centra un cazz l’hardware, con l’Oculus ti appoggi all’hardware del PC che è potenzialmente più performante dell’M2. Ed in ogni caso ci giochi tranquillamente ad Assetto Corsa, o Beatsaber, o quel che è.
Il fatto che abbia degli schermi/lenti migliori sicuramente è tanta roba, ma non è mai stato quello il problema principale dei visori.

Ma non li hai risolti, vai tranqui. Non è un visore la soluzione ai problemi di usabilità sopra i 30/60 minuti, anche ipotizzando sia ultra-leggero, ultra-ventilato e ultra-salcazzo. Chiunque sia avvezzo alla tecnologia, lo sa.

Quando nel duemilamai faranno delle lenti a contatto con tecnologia AR, ne riparleremo :asd: Forse gli occhiali alla Google Glass potrebbero essere un buon compromesso.

e pure il costo è almeno 3x ma immagino sia una cosa sacrificabile come cocnetto per alcuni
e dubito che siano risolti

No, ma è sicuro che non sono risolti.

Sono limiti intrinsechi al tipo di dispositivo; non ci puoi fare niente anche alleggerendolo x3, ridistribuendo i carichi, trovando dei sistemi di ventilazione, etc etc

Poi nessuno mette in dubbio che, tra i visori, questo sia tecnologicamente più sofisticato e più comfortevole, ma il punto non è se è top di gamma. Il punto è che non è un dispositivo per l’uso massivo e di tutti i giorni.

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finchè non avremo veri occhiali peso e caldo la vedo dura risolverli (caldo che esisteva anche sui google glasses)

Imho e lo dico da user ma non da fan sfegatato, apple si è sempre contraddistinta non come innovatrice di prodotto ma di UX cercando di renderla il più smooth possibile

Ad oggi l’experience vr non lo è, se già riuscissero a sistemarla sarebbe epocale ma non giustificherebbe quel pricing

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Il prezzo preso da solo e’ irrilevante, se offre la stessa esperienza di dispositivi esistenti a quel prezzo ovvio che non ha senso e sara’ un flop totale, se ti offre un esperienza 5x quella attuale allora e’ tutto un altro discorso e stai pur certo che ci sara’ gente pronta a comprarlo al day 1.