[action roguelike] Ravenswatch

Dai creatori di Curse of Dead Gods, che non era affatto male, anche se fu eclissato da Hades.
Esce il 6 aprile, manca ancora un pochino, ma anche in EA è molto acclamato.
Ricordo che diversi ne parlavano in altri topic.

In sostanza, come da titolo, è un action con dinamiche roguelike che però ha la caratteristica di essere giocato anche in coop.
Il comprato grafico sembra lo stesso di Curse of Dead Gods.

Al momento è in sconto.

L’ultimo trailer col quale inseriranno l’update Avalon.

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A prima vista sembra molto simile ad Hades.

Buco cmq perché è un po’ che non gioco roba del genere, da Hades appunto :asdpunk:

io ce l’ho

ma devo dire che in solo è molto ripetitivo perché sei forzato ad utilizzare certe build perché performano meglio di altre
Per esempio Geppetto, che sulla carta è figo, mi è venuto a noia perché il playstile è: evoca pupazzetti > colpiscili con la super per lanciarli in mezzo ai nemici. Fine

Mi piacerebbe provare certe build support ma:

  • in solo fai troppo poco danno, e più vai avanti più si sente
  • serve coordinazione

Per il resto come titolo è molto bello e i personaggi sono molto ispirati

Quindi è molto più godibile in coop se si vogliono usare certe build

Si ma non voglio sminuirlo per 15€ li vale tutti, sescondo me

Qualcuno ci ha giocato abbastanza per dare un’opinione?
Ho sviscerato hades 1 e 2 da tutti i lati e decisamente sono i tipi di gioco che mi piacciono di piu’, se e’ valido lo prendere asap

dopo 131h penso di poter dire la mia

Le run durano troppo

Il gioco in se è carino e se preso in sconto è un affare

I pro sono:

  • Personaggi carismatici e diversi l’uno dall’altro
  • 9 personaggi
  • semplice nel capire le mecchaniche e i power up
  • ambientazione abbastanza azzeccata

i contro sono:

  • run troppo lunghe
  • da solo dopo un po’ ti stufi perché sei costretto a limitare le scelte che il gioco propone

Questo perché un personaggio lo puoi specializzare in diverse modalità

però le mie ore le ho fatte senza percepire pesantezze

quindi per me è consigliato

mi son dimenticato c’è anche il multiplayer ma coi pug l’esperienza è sempre andata malino

Uppo perché l’ho preso pure io :asd:

Per ora dopo 25 ore di gioco i personaggi che ho trovato più EZMODE sono Beowulf (col talento che ti buffa le cure dello scudo potenziato ti curi di 347563 milioni di hp ogni boss fight) e Geppetto (fa davvero dei danni mica da ridere e grazie ai pupazzetti non deve neanche rischiare troppo).

Il pifferaio invece a difficoltà 1 mi sembrava fortissimo, poi a difficoltà 3 invece i primi livelli sono davvero una merda, zero aoe e danni bassissimi :asd:

Diff 4 non la provo neanche perché è roba da gente davvero skillata tipo cesky :sisi:

Annunciati Romeo e Giulietta, dlc gratuito in arrivo a maggio :sisi:

Sembrano fichissimi :love: unica roba è che vanno giocati assieme, con due giocatori.

Ah e su Steam il gioco è in saldo al 50%, consigliatissimo :sisi:

ho visto che è di nuovo in saldo al 50%: com’è, hanno sistemato il multiplayer?

Dipende cosa intendi, tempo fa avevano ribilanciato lo scaling se è quello che chiedi, però da allora non ho più fatto le run in 4

piu che altro leggevo dalle recensioni che il multi è afflitto da problemi tecnici che risultano in disconnessioni frequentissime
poi resta da capire se ci gioca ancora qualcuno

Ma l’esperienza in solo è appagante? O è pensato per il multi? Perché sembra interessante

mm, non ti direi frequentissime ma neanche che non succedono mai. Però per dire nel gruppo di discord ci sono due che per qualche motivo non possono giocare assieme senza un terzo che hosti altrimenti laggano infinito :asd: e non è un problema di connessione lenta.

Sì, anche in solo è molto valido, io ci avrò giocato 70% solo e 30% coop.

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Ok, rispondo a @Ice_Feanor che nell’altro thread mi aveva chiesto consigli :asd:

Una cosa che a me ha aiutato molto è guardare questo tizio giocare, è molto bravo, molto tranquillo e spiega sempre qual è la logica dietro le decisioni che prende, il che aiuta anche a capire quali talenti e oggetti prioritizzare e in che ordine vale la pena fare le cose:

https://www.youtube.com/@positive4ce

Se però comprensibilmente non hai tempo o voglia di metterti a guardare video, qualche consiglio in linea di massima te lo dò volentieri:

  • La prima cosa è la scelta dei personaggi. Quelli beginner friendly secondo me sono Beowulf, Geppetto, Melusine, Romeo, Giulietta. Quest’ultima in particolare è facilissima da giocare ed è anche semplice tirare fuori build con cui fai i buchi per terra. Più difficili da far funzionare bene sono invece Scarlet, Aladino, Wukong e Pifferaio Magico (a difficoltà 3/4). Merlino è fortissimo perché nel suo kit ha tutto ma richiede un attimo di pratica, e quando vai in panico le prime volte è facile sbagliarsi con le skill. Poi tieni presente che tutti i personaggi possono potenzialmente asfaltare qualunque cosa, la differenza sta nel quanto è difficile arrivare a quel punto.
  • L’hai sicuramente già capito ma una cosa che fa la differenza è l’ottimizzazione dei tempi. Qui ci entra tutto, velocità nel pulire i campi, scelta nella navigazione della mappa, prioritizzazione degli obiettivi. Tieni presente che alla fine dell’atto 1 dovresti essere a livello 5 e alla fine dell’atto 2 fra il 7 e l’8. Generalmente la prima roba che dovresti cercare è l’occhio verde, così da fare subito il livello 2, e poi dipende da una serie di fattori. Per esempio non è detto che ti convenga fare subito i chest verdi, metti che nello shop hai una rapid shaping (quella che ti duplica un oggetto a caso per 150), di solito vuoi che vada su un oggetto viola o almeno blu, e allora ti conviene piuttosto cercare l’occhio giallo per avvicinarti al 3 e poi puntare su un chest rosso se pensi di potercela fare. Poi ripeto il routing dell’atto 1 dipende da una serie di cose, per esempio se vuoi fare una build defense (tipo su Geppetto) ha senso partire dal chest verde per vedere se trovi subito una moonstone. Ah ovviamente roba come i grimori e i calderoni vanno fatti quando hai completato tutto il resto.
  • Gestione dei reroll. Una sera stavo giocando con un amico, al PRIMO CHEST VERDE lo sento che fa “no. no. ancora no” :asd: generalmente non ha senso rerollare i chest verdi a meno che tu non abbia un sacco di stelle, o che ti esca proprio LAMMERDA (tipo boh porridge, coin, vodoo doll), ma anche in quel caso è meglio lasciare lì il chest, piuttosto usare i reroll dove hanno più valore (chest rossi/gialli o talenti) e casomai tornare dopo a quel chest verde. Uguale coi talenti, è capitato a tutti che ne stavamo cercando 1-2 specifici, o che ci uscissero talenti inutili, ma dopo che hai rerollato una o due volte ti conviene accettare il meno peggiore fra quelli che ti capitano e sperare nel livello dopo.
  • Sidequest. Conviene farle se stai già andando bene e dunque sei sicuro di cleararle, e se pensi che qualche oggetto specifico ti possa aiutare con la build. Di quelle dell’atto 1 per fortuna hanno messo Jack che è facile da fare, quella la farei sempre, delle altre in linea di massima legno ci provo sempre senza farmi troppi problemi, pietra solo se vedo che ho tempo perché ti prende quei 3-4 minuti che devi dedicare solo a quella, paglia la provo ma senza nessune aspettative perché è davvero quella più di merda che ti può uscire :asd: ah e per i leggendari generalmente Tamatebako atto 1 è quasi un must pick e anche nell’atto 2 schifo non fa, la clessidra è un’altra scelta che va bene praticamente sempre, Excalibur è una bella scelta per il lategame, gli altri sono più o meno situazionali (tipo l’anello che mette vulnerabile quando dashi è must pick su Romeo ma inutile su Melusine).
  • Boss opzionali (quelli con la chiave). Non è sempre facile trovare il tempo di farli ma hanno il loro perché, oggetti come hope diamond, black lotus, hungry grass e balor’s eye ti possono davvero svoltare la run. Quelli dell’atto 1 sono piuttosto accessibili anche se occhio alla morsicata del ghoul, dell’atto 2 non li faccio quasi mai perché lo djinn è un figlio di puttana e il granchione anche se è facile ci vuole troppo per arrivare da lui, dell’atto 3 il lupo è piuttosto accessibile.

Questi i consigli che mi vengono in mente così sul momento, se hai altre domande magari su personaggi specifici chiedi pure

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Grazie mille Brom!

Super utile, un po’ di roba mi era chiara, altre meno (come vodoo doll e’ MMERDA?, io la prendo sempre :asd:) .

Dove mi trovo in difficolta’ e’ verso la fine dell’atto 2, inizio atto 3, in cui vedo che non ho abbastanza dps.

In genere, conviene concentrarsi su una sola skills (special/power/defense), come farei un po’ in Hades, o e’ meglio cercare di potenziarle tutte?

Tieni presente che nessun oggetto è del tutto inutile, se stacki 5 porridge con Geppetto ti viene fuori una roba carina, resta che nel 99% dei casi è un oggetto che lascerei lì senza pensarci due volte.

Uguale la vodoo doll, non è “inutile” in toto perché ti aiuta con i boss (opzionali inclusi) ma è “inutile” perché non ti aiuta a rendere più veloce il clear di tutto il resto, ed è quello che conta. Degli oggetti verdi in linea di massima quelli a cui darei la priorità sono eternal rose, horn of plenty, dreamcatcher, moonstone se pensi già di prendere roba che va sulla difesa, green armor se per caso hai già 1-2 dragon hide o se hai già un po’ di oggetti verdi e vedi che hai bisogno di prendere armor da qualche parte.

In linea di massima conviene concentrarsi su una ma anche qua dipende. Tipo se sul pifferaio stai facendo una build defense ha comunque senso prendere cd/cariche della special perché con Sforzando ogni volta che casti la special tiri anche una difesa, e quindi ti procca tutti i talenti associati a quella (invasive blast, perfect armony, sound barrier). Oppure se su Geppetto fai la build defense (cosa che dovresti fare :asd:) prendere anche power damage ha il suo perché visto che la combo cd difesa + magnetic hammer + flux capacitor è una delle robe più roflamao che puoi fare.

Ecco questo indica che c’è un qualche problema, tieni presente che sei a difficoltà 2 quindi anche se hai poco danno riesci comunque a tirare avanti in qualche modo, alle difficoltà più alte che qualcosa è andato storto di solito lo capisci dal fatto che arrivi al boss dell’atto 1 che sei ancora al 4 e appena arrivi all’atto 2 fai una fatica tremenda ad ammazzare qualunque cosa.

Visto che giochi ad Hades a difficoltà alte non penso che sia un problema di abilità manuale, più facile che sia questione di routing, scelta degli oggetti e dei talenti. Chi giochi di solito?

Thanks!

In termini di livello, arrivo sempre (direi 90% delle volte) a livello 5 al primo boss e 8 al 2o.

Pero’ si, in genere tendo a prendere abilita’ across le 3 skill e quindi penso di perdere moltossimo in sinergia. Poi ogni tanto mi perdo nella mappa a cercare POI e perdo secondi/minuti preziosi :asd:

Per ora gioco principalemente Camilla, Snowqueen e Geppetto.

Ho provato beowulf, ma sono a 0 danni, e Scarlett, ma muoio come lammerda :asd:

Edit: Ma ho appena visto che romeo e juliet e’ un free DLC :rotfl:

Geppetto per me è il più facile dei tre, prendi dummy ball, stai fuori dalla mischia, spammi pupazzi, prendi l’ulti che li fa diventare dei beyblade, cerchi di prendere skill o oggetti che vanno su difesa, e vedrai che nastrorolli tutto. Occhio solo a quando premi click destro che non è mai bello prendersi qualche big aoe in testa :asd:

Snowqueen è forte, fa dei danni pazzeschi e cleara i campi velocissima, ma soffre un po’ con il danno contro i boss e per il fatto di non avere nessuna cura innata, e a differenza di Geppetto deve stare vicina alla mischia. La build sua che mi ha più divertito è quella sull’attacco con le doppie lance, prendi la skill che durante la difesa tira gli attacchi, qualche carica/cd della difesa, e ti fai tutta la mappa in drive by :asd:

Carmilla l’ho giocata pochino, assieme a Melusine è una di quelle che mi attirano meno come playstyle, però sia la sua build special che quella power sono molto forti. Con il power però devi gestirti bene il posizionamento.

Beowulf lo metto nei facili perché è molto safe, ha buoni frame d’invincibilità, un buon heal innato, e un bel potenziale per danni aoe. La sua build più forte è quella dash con blazing strike ma lo puoi far funzionare con un po’ tutto, l’unico talento davvero orripilante suo è flurry of blows.

Scarlet è normale nastromorirci, infatti mi fa un po’ ridere che sia uno dei personaggi di partenza :asd:

non ti far baitare e vai con wukong :sisi:

certo c’è da sucare quelle 5-10 run ma poi è tutto profit :sisi:

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