20 Febbraio - PlayStation meeting - 99.99% Annuncio della PlayStation 4

nel video DS-clone in basso a sinistra ci sono due iconcine semitrasparenti, molto simili a quelle di DS appunto.

anche WD nn sembra male.
MOMENTOMOMENTOMOMENTOMOMENTOMOMENTOMOMENTO

Ma quindi per questo Natale abbiamo la Ps4?


assolutamente no, a novembre esce in giappolandia e usa, da noi arriverà a marzo
A Natale avremo la prossima Xbox.

Non ho molta fiducia in Sony. Ieri non hanno nemmeno fatto vedere la console.
Sento puzza di sola.


Forse hanno una sorpresa per noi.

Forse la console e` disegnata sul calco delle tette di katy perry.
Hanno riproposto la ps3 con un hw più avanzato.
Non è cambiato nulla, improponibile.
Pure il pad, maddai una grafica pazzesca e ancora fps in cui ti muovi con il pollice.
Bocciata.



"semplicemente" (ma non è poco) muoverà l' UE4 che abbiamo già visto tutti.
Che ad oggi è portentoso, ci mancherebbe. Ma non è che ci si possa attendere qualcosa di fantascientifico ed inaspettato.

Su Ars è riportata la frase di una sviluppatore che afferma che l' UE4 a 1080p e antialiasing già oggi spreme le risorse hw di PS4 praticamente al massimo garantendo un framerate di 30 fps in ogni situazione.
Considera che già con le vga odierne top di gamma su pc i test ottengono un framerate di 50, e comprendi che non possiamo aspettarci chissà cosa di mirabolante.

Ma va bene così; PS4 e Xbox720 sono figlie della crisi e sono state, per la prima volta, pensate al risparmio.
Dopotutto trattasi di una Ati 7850: mi sembra già tanto che riescano davvero a muovere quel motore grafico come hanno affermato.

Cmq leggetevi questo interessantissimo articolo per capire con che bel pezzo di hardware abbiamo a che fare:

http://arstechnica.com/gaming/2013/02/inside-the-playstation-4-a-balanced-approach-to-building-a-game-console/


Sul lato social hanno cambiato molto, andando incontro alle esigenze tipiche del gaming da anni e che non erano per niente presenti su console.
Parlo di condivisione di contenuti, possibilità di streaming istantaneo, più qualche features come il controllo in remoto da parte di un altro giocatore della tua console o l'interfaccia con la PSVita che consente di giocare su questa in remoto a titoli che girano su PS4 (via scelta anche da Nvidia con la sua console portatile interfacciabile con il PC).
In più hanno illustrato le potenzialità di "retrocompatibilità" date dalla tecnologia di Ouya e della disponibilità, futura, di giochi passati su PS4.
Cosa doveva cambiare, per la precisione?
L'hardware poi, tutto sommato, non è male per quello che offre, tenendo in considerazione il rapporto qualità/prezzo.



Pensa, è da decenni che su PC si gioca agli fps con mouse e tastiera.
Bocciato
La "rivoluzione" delle periferiche è dalla scorsa generazione che la stanno provando, con l'introduzione dei controller di movimento/interfacciati con o senza telecamerine.
La risposta del pubblico a questa presunta rivoluzione è stato un "meh", dovevano di nuovo buttarsi a provare a "rivoluzionare" il controller?
Al massimo è lecito aspettarsi un miglioramento di move e cazzilli vari, ma francamente non sono interessato.
Non posso poi biasimarli di non aver puntato interamente su tecnologie nuove o ancora non rodate (mi viene in mente l'Oculus), scommesse del genere in una situazione economica traballante (Sony è da anni che sguazza nel rosso, tra licenziamenti, tagli e vendita di asset vari) sono da scartare e quindi hanno puntato sul "classico", ampliando l'offerta di contenuti multimediali.


Semplice manovra commerciale.
Se lo sono tenuti da parte per quando dovranno controbilanciare, presumibilmente all'E3, la presentazione della nuova console Microsoft.
Se non lo faranno per controbilanciare, hanno comunque qualcos'altro da mostrare per mantenere alta l'attenzione e la curiosità sul prodotto fino alla presentazione "fisica" della console.
Poi francamente, a me della forma non me ne fotte un cazzo, è il fottuto case
Preferisco avere le specifiche tecniche, piuttosto che come ha fatto Nintendo ai tempi, mostrando la console, tech demo e poi il silenzio più totale su quello che c'era dentro.
Ma che fine fanno i gamestop che con questa Ps4 hanno praticamente bloccato il mercato dell'usato?


Scusa, ma che stracazzo stai dicendo?

Ma li leggi gli articoli, acquisisci informazioni o parli di ciò di cui non sai *nulla* ?!


Così da crepare velocemente.
Era evidente che questa generazione si giocava sull'innovazione dell'interazione tra console e giocatore.
Così come era evidente che l'hw puro è ormai decisamente un elemento di secondo piano se non viene giustificato.
L'oculus non è tecnologia di sony, loro hanno lanciato il loro hmd solo per sondare in ottica ps4, non capisco perché non hanno portato avanti.
Sinceramente da qui a dieci anni penare di giocare ancora su una tv a 16:9 con il pollicino che muove la visuale è ridicolo.
Gli elementi social presuppongono che il principale interesse della gente sia di inviarsi video di gameplay, sinceramente la trovo una cazzata per il 90% dell'utenza. Di sicuro non basi la tua innovazione su quello, quella è roba totalmente tangenziale.
EDIT.: tu fai le valutazioni su te stesso, ma tu non rappresenti più la generazione di videogiocatore attuale, oggi il videogiocatore è abituato all'interazione totale che ha su un telefono, ai gesti naturali, agli accelerometri, il touch screen, il wii 1 ha visto lungo da questo punto di vista e ha massacrato i competitor con un hw ridicolo.
Questa robaccia è anacronistica, hanno completamente sbagliato il tempo.
Vedrai che seguiranno le innovazioni degli altri esattamente come con il move.

Il futuro del gaming è roba come l'oculus, questa console ha un orizzonte limitatissimo.


Su questo concordo assolutamente, personalmente io vedo questa come una generazione di transizione.
Ritengo che, con ogni probabilità, sarà l'ultima generazione di console come siamo abituati a conoscerle, perché il mercato e i consumatori si sono spostati e sono evoluti rispetto a quello che avveniva dieci anni fa.
Ora leggo il resto.


Per me guarda, questa come ho già scritto, sarà l'ultima generazione di console intesa in questo modo statico e sì, antiquato, con un semplice aggiornamento d'hardware.
Come console, la Playstation 4 si rivolge ancora alla grande fetta d'utenza classica, i giocatori classici, che al momento rappresentano ancora un numero consistente di potenziali clienti e che potrebbero permettere a questa console (insieme a Microsoft) di cavarsela.
Poi è ovvio che io, in ottica soggettiva, faccio le valutazioni su me stesso
Le "false rivoluzioni" (per me) dei nuovi controller, per me non sono il futuro del gaming.
Ritengo invece che lo sarà l'Oculus, progetto che guardo con estremo interesse e che probabilmente aprirà le porte a un nuovissimo modo di concepire e di usufruire dei videogiochi.
Ma è ancora troppo acerbo, inizieranno a distribuire i kit a marzo se non erro, e per via della situazione economica (almeno per me), una Sony ha preferito rivolgersi al terreno già battuto e conosciuto dei consumatori classici.
Cosa che farà anche Microsoft.
Poi personalmente non vedo l'ora di provare l'Oculus e sono felicissimo che sia su PC, perché per me è lì che dovranno puntare (sticazzi pure dei 4k di risoluzioni multischermo, ma che cazzo me ne frega di guardare un monitor quando ci sono tecnologie che ti prometto di essere dentro al monitor? ).

Il Wii ha massacrato i competitor per il semplice fatto che si è rivolto a un largo bacino d'utenza che mai prima del suo arrivo aveva guardato al mercato dei videogiochi.
Ha in pratica creato un nuovo mercato, rivolgendosi a questi acquirenti (dato che studi economia, si tratta del blue ocean strategy).
Il problema è che ha funzionato egregiamente con il Wii, ma ora secondo me non è neanche più fattibile, perché tutti i nuovi acquirenti, il videogiocatore d'oggi abituato all'interazione totale/gesti naturali/accellerometri/touch screen si sta rivolgendo ad altri prodotti: smartphone e tablet.

L'Oculus non è una console, è una periferica che sostituisce il video. Dietro una scatola / box che fa girare il gioco ci vuole sempre.

In ogni caso tutti quelli che l'hanno provato parlano più o meno chiaramente ancora di un sensibile lag tra i movimenti della testa e la reazione sullo schermo virtuale, che resta il problema fondamentale di questi headset VR.
Ma dai?

L'oculus è un esempio, questa console on presenta niente di realmente innovativo dal punto di vista dell'esperienza. Dopo nintendo wii, move, kinect, cellulari con ennemila sensori etc siamo ancora davanti a un fps in cui devo muovere il pollice. Questo è il punto.


se vabbè, ma l'hai visto il video di deep down?
per me gia quello è "fantastico e inaspettato"
se una software house third party riesce a creare una resa di quel livello agli albori della console, figuriamoci cosa riusciranno a fare le software house come santa monica e naugty dog quando prenderanno confidenza con l'hardware.
Esattamente così. Farla vedere già da ora con largo anticipo avrebbe semplicemente fatto un piacere a microsoft.

La sony ha già sbagliato una volta in questa direzione, difficilmente i giapponesi sbagliano due volte.

Non capisco tutte queste polemiche sull'hardware quando è risaputo che, come ha già scritto qualcuno, creare giochi in un unica direzione hardware è nettamente più semplice e permette di sfruttare al massimo l'hardware della macchina.

Ed è anche per questo che non è possibile confrontare l'hardware dei pc con quelli delle console per giudicarle datate.


Ma è proprio quello il discorso: non sarà necessario per fortuna "prendere confidenza" con l'hardware, visto che non stiamo parlando di soluzioni proprietarie come Cell o tutto quello che hanno mai buttato sinora dentro le console, in cui erano necessarie importanti "economie di conoscenza" prima di ottenere il massimo.

In questa generazione si parla invece di hardware mainstream, già a disposizione degli sviluppatori da ben più di un anno su mercato pc e che riserva ben poche sorprese.
Il risultato diretto di ciò è che si potrà ottenere un rendimento quasi massimo dalla next-gen già da subito. E scusa se è poco.

Ma hai letto il mio post in cui ti riportavo che un development studio ha detto di essere riuscito ad ottenere più del 90% dalle risorse della PS4 usando l' UE in full hd e con 30fps in ogni situazione?
Ti sembra poco?!

Ovvio che, viste le configurazioni hardware di queste console poco più che mediocri, già questo è eccezionale!
Per l'appunto, e tra l'altro ribadendo, fare confronti con gli hardware dei pc è assurdo anche per un discorso prettamente di utilizzo effettivo. Molte persone hanno pc con caratteristiche hardware ben oltre l'utilizzo che ne fanno.

Magari c'è gente che gioca a wow con 16giga di memoria e due schede video in crossfire.

Tra l'altro mi ricordo una polemica proprio degli sviluppatori per i giochi della ps3 e xbox che si lamentavano proprio sulla prospettiva del nuovo hardware per le nuove console. Dovrei mettermi a cercare ma non ne ho proprio voglia.