Zombie Panic

http://www.zombiepanic.org

About Zombie Panic:

The basic idea of the mod is straight out of many different horror films: Zombies are coming for the last remaining humans, and the humans must fight them off as best they can. The way it works is this:

Everyone joins a server, say 10 people. All of the players but one join the Survivors team, which is the humans. The remaining player joins the Zombie team. His goal is to kill all of the humans. The humans' goal, of course, is to stay alive as long as possible. The catch is that everytime a zombie is killed, he simply respawns and continues to play. If a human is killed, he respawns as a Zombie on the Zombie team. Soon, more and more humans have joined the ranks of the zombies, until there is only one human left, facing all of the zombies alone. When the last human dies, the round is over.
That is the gameplay in a nutshell. Of course, there is a little more to it than that..

Human Advantages:

Speed - The zombies only move at about 80% of the top speed of a human player, so all other things being equal, a human can outrun a zombie in a straight line. However, if he zig-zags too much, or gets cornered...

Firearms - The Survivors have a great advantage in the form of ranged weapons, and in a long hallway, with plenty of distance between a human and a zombie, the human should have no trouble dropping the zombie with multiple slugs before he gets in range of the zombie's claws. Unfortunately, ammo is scarce, and you won't always have a nice long hallway to shoot down. Zombies *love* tight spaces.

Numbers - At the beginning of the round, there is only one zombie and everyone else is a Survivor. This means that they can easily watch each other's backs and provide cover fire. However, once their ammo starts to run dry and they begin to squabble amongst themselves for the few precious clips of ammo available...


Zombie Advantages:

Speed - Although the humans are naturally faster than the zombies, the more weaponry and ammo they pick up, they slower they will move. This will tend to discourage ammo hoarding, since if you can't outrun the zombies, all the ammo in the world may not be enough as you can only fire so quickly. Of course, you can drop any of your weapons or ammo to help your fellow humans, not to mention gaining back some speed.

Persistence - Zombies may seem to die often, but they won't give up. They just keep respawning over and over until your pistol runs out of bullets, your back is to the wall, and there is no escape.

Numbers - Later on in the game, as the undead ranks swell with the freshly dead, the last few humans will find their superior weaponry small compensation for the hordes of zombies that close in.

We want the mod to feel creepy and give you a sense of desperation, and yet not take itself so seriously that you can't laugh at the way you got eaten. Overall fun and playability is the priorty, not realism or horror. We want a mod that you can easily play with any number of people, even with small numbers or uneven numbers. Plus, there's a certain sense of satisfaction in rending the foolish human who failed to protect you while you were alive limb from limb. As a form of disapproval, if you will...



Completata la news
io aspetto they hunger
Ma questa è una mod MP non SP :P
ma è uscito?

è più di un anno che aspetto il source insieme a natural selection...
C'è già per HL1. Carino. Partono 3 umani contro 12 zombie. Pochissime munizioni e adrenalina alle stelle. Carino.
sì ma non c'è ancora |:

vaccata.

sempre tutti uman ed 1 solo zombie.
al max se qualcuno va volontario se ne hanno di più di zombie, ma mai piu di due. (credo fosse un bug ma boh )
cazzo sembra figo.. data di uscita?
A me piaceva molto come idea Hidden solo che non riesco proprio a vedere l'hidden quando gioco, cosi ho smesso.

cosa centra in zombie panic?

niente.


Ah... boh, io ho sempre preso parte a partite già iniziate


Da quello che dicevi sopra mi pareva che anche questo seguisse lo stile 1 vs tutti ma leggendo sul sito non mi pare...

O almeno, si parte 1 vs tutti ma poi chi muore va zombie.

Comunque facevo solo un commento riguardo a Hidden che mi piace come stile ma non riesco a giocarci. Speriamo questo sia meglio.

ribadisco:

cosa centra hidden qua?





dai la smetto ok.

cmq si: chi muore passa nel team degli zombie fino a che non finiscono le "vite" virtuali degli stessi (20 base+1 ogni umano convertito-1 ogni morte degli zombie)
Weapon Models:



Player Models:



Ingame Screenshots:



Maps:

Church- Knights

Haunted- Knights

Subway (Update)- Klam

Deadblock (Update)- MapMan


PS per Tommino: il prossimo They Hunger sarà a pagamento. :P
Per di più se ti è piaciuto quello ti consiglio questo: http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=385006 ( che io ho sicuramente preferito rispetto a TH )

Ecco un nuovo aggiornamento con video!
ZOMG E' FINALMENTE USCITA LA SOURCE VERSION!!!!111
non ricordo da quanto tempo aspettavo questo momento...
gioite orsù!
(strano che host non l'abbia reportata... è dello scorso 28 dicembre. )

main site ----> http://www.zombiepanic.org




per chi non sapesse che mod fosse, vi faccio una breve descrizione:
si parte con tutti umani ed 1 zombie, lo scopo è sopravvivere.

niente di piu facile eh? peccato che le armi in giro siano veramente poche e con scarsissime munizioni... ed il giocatore zombie (scelto a random o volontario) quando uccide qualcuno, questo diventa a sua volta uno zombie!
gli umani devono sopravvivere togliendo l'accumolo di vite zombie (nel vecchio c'erano 20 vite condivise con tutti gli zombie), ma allo stesso tempo senza morire!

ricordo ancora i momenti di puro delirio col FriendlyFire, dove un tizio tirava la dinamite in mezzo a tutti i suoi compagni per lollare e vanno tutti zombie! (sono riferimenti casuali... non ero io eh... )

provatelo, ma con un gruppo di amici affiatato: divertimento assicurato.

gife server!
scarico, sembra figo


ci sono server decenti?


ne ho provati un paio stanotte e pingavano (almeno me) sui 50-80.
l'unico problema, è che ci troviamo davanti una beta molto primitiva in fatto di ottimizzazioni(sarà il mio pc, ma nei campi aperti vado ad 1-2fps. ), menu ed altro; ma il gameplay e la grafica ( provate la visione potenziata dello zombie ) sono veramente alti.
Scaricato, ora basta trascinarlo nella cartella mods e va? Vabbè comunque lo provo e poi vi dico